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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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All public logs
From Manor Lords Official Wiki
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- 08:11, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/87/de (Created page with "* Die Sägegrube benötigt Bauholz, um Bretter herzustellen. Dieses Holz muss mit einem Ochsen vom Holzfällerlager (oder aus dem Wald, wenn es frisch geschnitten ist) zur Sägemühle transportiert werden, damit sie ihre Arbeit verrichten kann. Wenn du nicht genügend Holz hast oder unzugeordnete Familien hast, die den Ochsen zur Holztransportarbeit einsetzen, wird die Produktion zum Erliegen kommen.")
- 08:10, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/86/de (Created page with "'''Warum produziert meine Sägegrube keine Bretter?'''")
- 08:10, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/85/de (Created page with "* Stelle sicher, dass Felle ins Lagerhaus und Fleisch ins Kornhaus gehen; andernfalls wird die Funktion der Jäger gestört. Familien, die dem Lagerhaus und dem Kornhaus zugewiesen sind, werden diese Güter an ihre jeweiligen Lagerorte bringen. Überprüfe auch, ob du versehentlich die Herde erschöpft hast oder ob die Herde auf deine festgelegte Jagd-Obergrenze erschöpft ist. Erwäge, Jägerfamilien vorübergehend einer anderen Aufgabe zuzuweisen, damit sich die Herde...")
- 08:09, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/84/de (Created page with "'''Jäger weigern sich zu jagen, warum?'''")
- 08:09, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/83/de (Created page with "* Nutze Hühnerställe für Eier und Gemüsegärten für eine reichhaltige Ernte – für letzteres wird ein größerer Hofplatz mit einem größeren Hinterhof bessere Erträge bringen, erfordert jedoch mehr Zeit, um bearbeitet zu werden. * Es gibt Entwicklungsziele, die den Ertrag von Beerensträuchern verdoppeln oder die passive Fleischproduktion aus Jagdlagern erhöhen. * Apfelgärten werden über ein Entwicklungsziel freigeschaltet und als Hinterhof-Erweiterung gebau...")
- 08:07, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/82/de (Created page with "'''Wie produziert man genug Nahrungsmittel?'''")
- 08:07, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/81/de (Created page with "* Baue Gerste an, verarbeite sie in der Mälzerei zu Malz und braue sie dann in einer Hofstätte der Stufe 2 oder höher mit einer Brauereierweiterung zu Bier. Bier wird von der Taverne verwendet, um die "Unterhaltung" der Hofstätten der höheren Stufe zu befriedigen, stellt jedoch das Bier selbst nicht her. Du kannst auch Gerste und Malz importieren, um sie zu Bier zu verarbeiten, oder du kannst direkt Bier importieren.")
- 08:06, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/80/de (Created page with "== Ressourcenmanagement und Produktion == '''Wie stellt man Bier her?'''")
- 08:06, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/79/de (Created page with "* Der regionale Reichtum, der im oberen Informationsbereich links neben dem Siedlungsnamen zu finden ist, ist eine Darstellung des Reichtums deiner Bevölkerung. ** Er wird verwendet, um Hinterhof- und Handwerkererweiterungen für Hofstätten zu kaufen, sowie Tiere wie Ochsen, Schafe usw. zu kaufen und Waren am Handelsposten oder Viehhandelsposten zu importieren. ** Er wird durch Handel sowie durch Hofstätten der Stufe 2 oder höher generiert. * Die Schatzkammer befinde...")
- 08:05, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/78/de (Created page with "'''Regionaler Reichtum vs. Persönliche Schatzkammer'''")
- 08:05, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/77/de (Created page with "* Sobald du einen Handelsposten gebaut hast, kannst du Waren importieren und exportieren. * Du musst eine "Handelsregel" für jeden einzelnen Artikel einrichten, den du kaufen oder verkaufen möchtest. Dies kann am weitesten links in jeder einzelnen Warenzeile gefunden werden und ist standardmäßig auf "Kein Handel" eingestellt. Dies ist ein Dropdown-Menü, das du ändern kannst. * Die Festlegung der Lagerbestandszahl bedeutet, dass du entweder importieren oder exportie...")
- 08:03, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/76/de (Created page with "'''Handel'''")
- 08:03, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/75/de (Created page with "* Du kannst ein Gefolge erhalten, wenn du dein Herrenhaus baust. Es kann durch den Bau bestimmter Gebäude über den Burgplaner vergrößert werden. Um die Größe deines Gefolges zu erhöhen, musst du zunächst einen Garnisonsturm im Burgplaner bauen und dann dein Gefolge anpassen, indem du privates Vermögen ausgibst, um Personen hinzuzufügen.")
- 08:02, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/74/de (Created page with "'''Gefolge'''")
- 08:02, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/73/de (Created page with "* Die Königsstraße verbindet alle Regionen. Du musst eine Straße bauen, die letztendlich mit einer bereits vorhandenen Königsstraße verbunden ist. Es gibt ein bekanntes Problem, bei dem manchmal angezeigt wird, dass du nicht verbunden bist, obwohl du es bist.")
- 08:02, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/72/de (Created page with "'''Was ist die Königsstraße und wie verbinde ich mich damit?'''")
- 08:01, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/71/de (Created page with "* Pferde ermöglichen es Händlern, größere Mengen an Waren mit Karren zu bewegen. Sie werden derzeit für nichts anderes verwendet. * Die Maultiere werden von der Packstation genutzt, um Waren zwischen Regionen zu transportieren. * Ochsen werden verwendet, um Holz zu transportieren, und können, wenn man den richtigen Entwicklungszweig wählt, auch zum Pflügen eines Feldes eingesetzt werden. ** Ochsen sind auch entscheidend für den frühen Transport von Holz – fü...")
- 08:00, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/70/de (Created page with "'''Was machen Pferde, Ochsen und Esel?'''")
- 08:00, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/69/de (Created page with "* Überlege, einen weiteren Anbindepfosten hinzuzufügen oder ihn zu einem Stall aufzuwerten. Tiere laufen weg, wenn es keinen Platz für sie gibt, an dem sie bleiben können.")
- 07:59, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/68/de (Created page with "'''Warum läuft mein Ochse immer wieder weg?'''")
- 07:59, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/67/de (Created page with "* Nein, das Spiel unterstützt derzeit keine Festlegung von maximalen Produktionsgrenzen. Allerdings können Handwerkererweiterungen pausiert werden, indem man das betreffende Gebäude auswählt und die Pausetaste in der oberen rechten Ecke der Hofstätten-Benutzeroberfläche drückt.")
- 07:59, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/66/de (Created page with "'''Kann man eine maximale Produktionsgrenze für Waren festlegen?'''")
- 07:58, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/65/de (Created page with "* Ja, leere Häuser sind notwendig, um neue Dorfbewohner anzulocken. Beachte, dass wenn du deine Zelte der Obdachlosen zu einem Arbeiterlager aufgewertet hast, deine Bevölkerung nicht in leere Hofstätten umziehen wird, es sei denn, du reist das Arbeiterlager ab. ** Obwohl dies nicht direkt ein „Fehler“ ist, verursacht es viel Verwirrung, daher empfehlen wir die Zelte der Obdachlosen in deiner Startregion nicht aufzuwerten.")
- 07:57, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/64/de (Created page with "'''Benötigt man leere Häuser, damit Menschen in das Dorf einwandern können?'''")
- 07:57, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/63/de (Created page with "* Nicht so bald, falls überhaupt – bitte hört auf zu fragen.")
- 07:56, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/62/de (Created page with "== Allgemeine Gameplay-FAQs == '''Wann kommt der Mehrspielermodus?'''")
- 07:56, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/61/de (Created page with "* Unter der Annahme normaler Schwierigkeitseinstellungen ist eine Kirche im ersten Jahr nicht besonders wichtig und wird erst notwendig, wenn du anfängst, Hofstätten auf Stufe 2 zu verbessern. Ein Lebensmittelstand mit verschiedenen Nahrungsmittelarten (z.B. Beeren und Fleisch) wird anfangs die Zustimmung im Dorf steigern, was den Grundstein für zusätzliche Strukturen wie eine Gerberei legt und den Aufstieg zu Hofstätten der Stufe 2 ermöglicht.")
- 07:55, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/60/de (Created page with "'''Ist es wichtig, früh eine Kirche und andere Annehmlichkeiten zu haben?'''")
- 07:55, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/59/de (Created page with "* Errichte einen Marktplatz, sobald deine Hofstätten bevölkert sind, um Güter an die Menschen zu verteilen. Ohne einen Marktplatz werden Lebensmittel, Brennholz, Kleidung und andere lebensnotwendige Güter nicht verteilt. * Es ist wichtig zu beachten, dass Marktplätze eine reichweitenähnliche Wirkung haben, basierend auf den vorhandenen Gütern. Wenn du 100% deiner Bedürfnisse abdeckst, versorgst du 100% der vorhandenen Hofstätten unabhängig von deren Standort in...")
- 07:52, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/58/de (Created page with "'''Wie schnell sollte ich einen Marktplatz bauen?'''")
- 07:52, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/57/de (Created page with "Ein Jägerlager ist kostenlos, also solltest du es bauen, sobald dein Kornspeicher bereit ist, vorausgesetzt, es gibt eine nahegelegene Hirschherde. Eine Sammlerhütte hängt davon ab, wie nah die nächste Beerenquelle ist – baue sie, sobald du kannst. Du könntest aber auch zuerst darauf priorisieren, Erweiterungen von Hinterhöfen zu bauen.")
- 07:50, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/56/de (Created page with "'''Wann sollte ich mit dem Bau von Hofstätten und Nahrungsproduktionsgebäuden beginnen?'''")
- 07:50, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/55/de (Created page with "* Meide zunächst die Landwirtschaft, da sie ein großes Unterfangen ist. Verlasse dich auf Jagd/Sammeln und Erweiterungen von Hofstätten (Gemüsegärten, Hühnerställe), um deine Stadt zu versorgen. Merke dir fruchtbare Gebiete für späteren Gebrauch.")
- 07:49, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/54/de (Created page with "'''Sollte ich mich zu Beginn auf die Landwirtschaft konzentrieren?'''")
- 07:48, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/53/de (Created page with "Beginne mit den wesentlichen Strukturen in dieser Reihenfolge: ein Kornspeicher, ein Lagerhaus, ein Holzfällerlager und eine Brennholzhütte. Verschiebe den Bau von Hofstätten, bis diese Gebäude vorhanden sind. Führe kein Upgrade der Zelte der Obdachlosen zu einem Arbeiterlager durch.")
- 07:43, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/52/de (Created page with "== Wesentliche Tipps für den Spielstart == '''Was sollte ich zuerst bauen, um grundlegende Vorräte zu sammeln und zu lagern?'''")
- 23:54, 28 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:Regions/2/de (Created page with "Die Karte besteht aus 8 Regionen: Eichenhau, Goldhof, Hofstetten, Immenreuth, Nusslohe, Selbitz, Zweiau, und Waldbrand in der Mitte. Ihre Namen können im Entwicklungsmenü geändert werden, wenn die Region im Besitz ist. Regionen können Ressourcen nur durch Handel austauschen.")
- 23:54, 28 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:Regions/6/de (Created page with "Um in einer Region bauen zu können, die Ihnen nicht gehört, müssen Sie sie einfordern. Regionen können entweder mit 1000 Einfluss oder der Gunst des Königs beansprucht werden. Nachdem du die entsprechenden Kosten bezahlt hast, musst du einen Monat warten, bevor du die Kontrolle über die Region erlangen kannst. Neu kontrollierte Regionen haben noch keine Ressourcen und keine Bevölkerung. Um diese anzusiedeln, muss ein Siedlerlager herrichtet werden. Sobald ein solc...")
- 23:53, 28 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:Regions/5/de (Created page with "== Erschließung neuer Regionen ==")
- 23:52, 28 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:Regions/4/de (Created page with "Jede Region verfügt über eines der Rohstoffvorkommen und Gebiete mit hoher Bodenfruchtbarkeit. Die Menge der Ressourcen in jedem Vorkommen variiert jedoch von Region zu Region. In jeder Region gibt es ein oder zwei reiche Vorkommen, die mit einer Krone über ihnen gekennzeichnet sind. * Wildtiervorkommen haben 20 Wildtiere, oder 40 wenn das Vorkommen reich ist. Sie können mit einem Jägerlager erbeutet werden. Das Vorkommen füllt sich stetig auf. Es ist möglich, die...")
- 23:49, 28 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:Regions/3/de (Created page with "== Rohstoffvorkommen ==")
- 23:48, 28 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:Regions/1/de (Created page with "Die Karte und ihre Regionen")
- 23:48, 28 April 2024 Re.done talk contribs created page Regions/de (Created page with "Regionen")
- 23:48, 28 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:Regions/Page display title/de (Created page with "Regionen")
- 17:18, 28 April 2024 User account Re.done talk contribs was created automatically