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30 April 2024

  • 08:1108:11, 30 April 2024 diff hist +38 FAQ/deCreated page with "* Die Sägegrube benötigt Bauholz, um Bretter herzustellen. Dieses Holz muss mit einem Ochsen vom Holzfällerlager (oder aus dem Wald, wenn es frisch geschnitten ist) zur Sägemühle transportiert werden, damit sie ihre Arbeit verrichten kann. Wenn du nicht genügend Holz hast oder unzugeordnete Familien hast, die den Ochsen zur Holztransportarbeit einsetzen, wird die Produktion zum Erliegen kommen."
  • 08:1108:11, 30 April 2024 diff hist +403 N Translations:FAQ/87/deCreated page with "* Die Sägegrube benötigt Bauholz, um Bretter herzustellen. Dieses Holz muss mit einem Ochsen vom Holzfällerlager (oder aus dem Wald, wenn es frisch geschnitten ist) zur Sägemühle transportiert werden, damit sie ihre Arbeit verrichten kann. Wenn du nicht genügend Holz hast oder unzugeordnete Familien hast, die den Ochsen zur Holztransportarbeit einsetzen, wird die Produktion zum Erliegen kommen." current
  • 08:1008:10, 30 April 2024 diff hist −44 FAQ/deCreated page with "'''Warum produziert meine Sägegrube keine Bretter?'''"
  • 08:1008:10, 30 April 2024 diff hist +54 N Translations:FAQ/86/deCreated page with "'''Warum produziert meine Sägegrube keine Bretter?'''" current
  • 08:1008:10, 30 April 2024 diff hist +6 FAQ/deCreated page with "* Stelle sicher, dass Felle ins Lagerhaus und Fleisch ins Kornhaus gehen; andernfalls wird die Funktion der Jäger gestört. Familien, die dem Lagerhaus und dem Kornhaus zugewiesen sind, werden diese Güter an ihre jeweiligen Lagerorte bringen. Überprüfe auch, ob du versehentlich die Herde erschöpft hast oder ob die Herde auf deine festgelegte Jagd-Obergrenze erschöpft ist. Erwäge, Jägerfamilien vorübergehend einer anderen Aufgabe zuzuweisen, damit sich die Herde..."
  • 08:1008:10, 30 April 2024 diff hist +632 N Translations:FAQ/85/deCreated page with "* Stelle sicher, dass Felle ins Lagerhaus und Fleisch ins Kornhaus gehen; andernfalls wird die Funktion der Jäger gestört. Familien, die dem Lagerhaus und dem Kornhaus zugewiesen sind, werden diese Güter an ihre jeweiligen Lagerorte bringen. Überprüfe auch, ob du versehentlich die Herde erschöpft hast oder ob die Herde auf deine festgelegte Jagd-Obergrenze erschöpft ist. Erwäge, Jägerfamilien vorübergehend einer anderen Aufgabe zuzuweisen, damit sich die Herde..." current
  • 08:0908:09, 30 April 2024 diff hist −54 FAQ/deCreated page with "'''Jäger weigern sich zu jagen, warum?'''"
  • 08:0908:09, 30 April 2024 diff hist +42 N Translations:FAQ/84/deCreated page with "'''Jäger weigern sich zu jagen, warum?'''" current
  • 08:0908:09, 30 April 2024 diff hist +47 FAQ/deCreated page with "* Nutze Hühnerställe für Eier und Gemüsegärten für eine reichhaltige Ernte – für letzteres wird ein größerer Hofplatz mit einem größeren Hinterhof bessere Erträge bringen, erfordert jedoch mehr Zeit, um bearbeitet zu werden. * Es gibt Entwicklungsziele, die den Ertrag von Beerensträuchern verdoppeln oder die passive Fleischproduktion aus Jagdlagern erhöhen. * Apfelgärten werden über ein Entwicklungsziel freigeschaltet und als Hinterhof-Erweiterung gebau..."
  • 08:0908:09, 30 April 2024 diff hist +1,187 N Translations:FAQ/83/deCreated page with "* Nutze Hühnerställe für Eier und Gemüsegärten für eine reichhaltige Ernte – für letzteres wird ein größerer Hofplatz mit einem größeren Hinterhof bessere Erträge bringen, erfordert jedoch mehr Zeit, um bearbeitet zu werden. * Es gibt Entwicklungsziele, die den Ertrag von Beerensträuchern verdoppeln oder die passive Fleischproduktion aus Jagdlagern erhöhen. * Apfelgärten werden über ein Entwicklungsziel freigeschaltet und als Hinterhof-Erweiterung gebau..." current
  • 08:0708:07, 30 April 2024 diff hist −47 FAQ/deCreated page with "'''Wie produziert man genug Nahrungsmittel?'''"
  • 08:0708:07, 30 April 2024 diff hist +46 N Translations:FAQ/82/deCreated page with "'''Wie produziert man genug Nahrungsmittel?'''" current
  • 08:0708:07, 30 April 2024 diff hist −5 FAQ/deCreated page with "* Baue Gerste an, verarbeite sie in der Mälzerei zu Malz und braue sie dann in einer Hofstätte der Stufe 2 oder höher mit einer Brauereierweiterung zu Bier. Bier wird von der Taverne verwendet, um die "Unterhaltung" der Hofstätten der höheren Stufe zu befriedigen, stellt jedoch das Bier selbst nicht her. Du kannst auch Gerste und Malz importieren, um sie zu Bier zu verarbeiten, oder du kannst direkt Bier importieren."
  • 08:0708:07, 30 April 2024 diff hist +425 N Translations:FAQ/81/deCreated page with "* Baue Gerste an, verarbeite sie in der Mälzerei zu Malz und braue sie dann in einer Hofstätte der Stufe 2 oder höher mit einer Brauereierweiterung zu Bier. Bier wird von der Taverne verwendet, um die "Unterhaltung" der Hofstätten der höheren Stufe zu befriedigen, stellt jedoch das Bier selbst nicht her. Du kannst auch Gerste und Malz importieren, um sie zu Bier zu verarbeiten, oder du kannst direkt Bier importieren."
  • 08:0608:06, 30 April 2024 diff hist −47 FAQ/deCreated page with "== Ressourcenmanagement und Produktion == '''Wie stellt man Bier her?'''"
  • 08:0608:06, 30 April 2024 diff hist +72 N Translations:FAQ/80/deCreated page with "== Ressourcenmanagement und Produktion == '''Wie stellt man Bier her?'''" current
  • 08:0608:06, 30 April 2024 diff hist +93 FAQ/deCreated page with "* Der regionale Reichtum, der im oberen Informationsbereich links neben dem Siedlungsnamen zu finden ist, ist eine Darstellung des Reichtums deiner Bevölkerung. ** Er wird verwendet, um Hinterhof- und Handwerkererweiterungen für Hofstätten zu kaufen, sowie Tiere wie Ochsen, Schafe usw. zu kaufen und Waren am Handelsposten oder Viehhandelsposten zu importieren. ** Er wird durch Handel sowie durch Hofstätten der Stufe 2 oder höher generiert. * Die Schatzkammer befinde..."
  • 08:0608:06, 30 April 2024 diff hist +939 N Translations:FAQ/79/deCreated page with "* Der regionale Reichtum, der im oberen Informationsbereich links neben dem Siedlungsnamen zu finden ist, ist eine Darstellung des Reichtums deiner Bevölkerung. ** Er wird verwendet, um Hinterhof- und Handwerkererweiterungen für Hofstätten zu kaufen, sowie Tiere wie Ochsen, Schafe usw. zu kaufen und Waren am Handelsposten oder Viehhandelsposten zu importieren. ** Er wird durch Handel sowie durch Hofstätten der Stufe 2 oder höher generiert. * Die Schatzkammer befinde..."
  • 08:0508:05, 30 April 2024 diff hist −43 FAQ/deCreated page with "'''Regionaler Reichtum vs. Persönliche Schatzkammer'''"
  • 08:0508:05, 30 April 2024 diff hist +55 N Translations:FAQ/78/deCreated page with "'''Regionaler Reichtum vs. Persönliche Schatzkammer'''"
  • 08:0508:05, 30 April 2024 diff hist +159 FAQ/deCreated page with "* Sobald du einen Handelsposten gebaut hast, kannst du Waren importieren und exportieren. * Du musst eine "Handelsregel" für jeden einzelnen Artikel einrichten, den du kaufen oder verkaufen möchtest. Dies kann am weitesten links in jeder einzelnen Warenzeile gefunden werden und ist standardmäßig auf "Kein Handel" eingestellt. Dies ist ein Dropdown-Menü, das du ändern kannst. * Die Festlegung der Lagerbestandszahl bedeutet, dass du entweder importieren oder exportie..."
  • 08:0508:05, 30 April 2024 diff hist +1,193 N Translations:FAQ/77/deCreated page with "* Sobald du einen Handelsposten gebaut hast, kannst du Waren importieren und exportieren. * Du musst eine "Handelsregel" für jeden einzelnen Artikel einrichten, den du kaufen oder verkaufen möchtest. Dies kann am weitesten links in jeder einzelnen Warenzeile gefunden werden und ist standardmäßig auf "Kein Handel" eingestellt. Dies ist ein Dropdown-Menü, das du ändern kannst. * Die Festlegung der Lagerbestandszahl bedeutet, dass du entweder importieren oder exportie..." current
  • 08:0308:03, 30 April 2024 diff hist −55 FAQ/deCreated page with "'''Handel'''"
  • 08:0308:03, 30 April 2024 diff hist +12 N Translations:FAQ/76/deCreated page with "'''Handel'''" current
  • 08:0308:03, 30 April 2024 diff hist −10 FAQ/deCreated page with "* Du kannst ein Gefolge erhalten, wenn du dein Herrenhaus baust. Es kann durch den Bau bestimmter Gebäude über den Burgplaner vergrößert werden. Um die Größe deines Gefolges zu erhöhen, musst du zunächst einen Garnisonsturm im Burgplaner bauen und dann dein Gefolge anpassen, indem du privates Vermögen ausgibst, um Personen hinzuzufügen."
  • 08:0308:03, 30 April 2024 diff hist +348 N Translations:FAQ/75/deCreated page with "* Du kannst ein Gefolge erhalten, wenn du dein Herrenhaus baust. Es kann durch den Bau bestimmter Gebäude über den Burgplaner vergrößert werden. Um die Größe deines Gefolges zu erhöhen, musst du zunächst einen Garnisonsturm im Burgplaner bauen und dann dein Gefolge anpassen, indem du privates Vermögen ausgibst, um Personen hinzuzufügen." current
  • 08:0208:02, 30 April 2024 diff hist −56 FAQ/deCreated page with "'''Gefolge'''"
  • 08:0208:02, 30 April 2024 diff hist +13 N Translations:FAQ/74/deCreated page with "'''Gefolge'''" current
  • 08:0208:02, 30 April 2024 diff hist −4 FAQ/deCreated page with "* Die Königsstraße verbindet alle Regionen. Du musst eine Straße bauen, die letztendlich mit einer bereits vorhandenen Königsstraße verbunden ist. Es gibt ein bekanntes Problem, bei dem manchmal angezeigt wird, dass du nicht verbunden bist, obwohl du es bist."
  • 08:0208:02, 30 April 2024 diff hist +264 N Translations:FAQ/73/deCreated page with "* Die Königsstraße verbindet alle Regionen. Du musst eine Straße bauen, die letztendlich mit einer bereits vorhandenen Königsstraße verbunden ist. Es gibt ein bekanntes Problem, bei dem manchmal angezeigt wird, dass du nicht verbunden bist, obwohl du es bist." current
  • 08:0208:02, 30 April 2024 diff hist −49 FAQ/deCreated page with "'''Was ist die Königsstraße und wie verbinde ich mich damit?'''"
  • 08:0208:02, 30 April 2024 diff hist +65 N Translations:FAQ/72/deCreated page with "'''Was ist die Königsstraße und wie verbinde ich mich damit?'''" current
  • 08:0108:01, 30 April 2024 diff hist +87 FAQ/deCreated page with "* Pferde ermöglichen es Händlern, größere Mengen an Waren mit Karren zu bewegen. Sie werden derzeit für nichts anderes verwendet. * Die Maultiere werden von der Packstation genutzt, um Waren zwischen Regionen zu transportieren. * Ochsen werden verwendet, um Holz zu transportieren, und können, wenn man den richtigen Entwicklungszweig wählt, auch zum Pflügen eines Feldes eingesetzt werden. ** Ochsen sind auch entscheidend für den frühen Transport von Holz – fü..."
  • 08:0108:01, 30 April 2024 diff hist +601 N Translations:FAQ/71/deCreated page with "* Pferde ermöglichen es Händlern, größere Mengen an Waren mit Karren zu bewegen. Sie werden derzeit für nichts anderes verwendet. * Die Maultiere werden von der Packstation genutzt, um Waren zwischen Regionen zu transportieren. * Ochsen werden verwendet, um Holz zu transportieren, und können, wenn man den richtigen Entwicklungszweig wählt, auch zum Pflügen eines Feldes eingesetzt werden. ** Ochsen sind auch entscheidend für den frühen Transport von Holz – fü..." current
  • 08:0008:00, 30 April 2024 diff hist −56 FAQ/deCreated page with "'''Was machen Pferde, Ochsen und Esel?'''"
  • 08:0008:00, 30 April 2024 diff hist +41 N Translations:FAQ/70/deCreated page with "'''Was machen Pferde, Ochsen und Esel?'''" current
  • 08:0008:00, 30 April 2024 diff hist −6 FAQ/deCreated page with "* Überlege, einen weiteren Anbindepfosten hinzuzufügen oder ihn zu einem Stall aufzuwerten. Tiere laufen weg, wenn es keinen Platz für sie gibt, an dem sie bleiben können."
  • 08:0008:00, 30 April 2024 diff hist +175 N Translations:FAQ/69/deCreated page with "* Überlege, einen weiteren Anbindepfosten hinzuzufügen oder ihn zu einem Stall aufzuwerten. Tiere laufen weg, wenn es keinen Platz für sie gibt, an dem sie bleiben können." current
  • 07:5907:59, 30 April 2024 diff hist −48 FAQ/deCreated page with "'''Warum läuft mein Ochse immer wieder weg?'''"
  • 07:5907:59, 30 April 2024 diff hist +47 N Translations:FAQ/68/deCreated page with "'''Warum läuft mein Ochse immer wieder weg?'''" current
  • 07:5907:59, 30 April 2024 diff hist −12 FAQ/deCreated page with "* Nein, das Spiel unterstützt derzeit keine Festlegung von maximalen Produktionsgrenzen. Allerdings können Handwerkererweiterungen pausiert werden, indem man das betreffende Gebäude auswählt und die Pausetaste in der oberen rechten Ecke der Hofstätten-Benutzeroberfläche drückt."
  • 07:5907:59, 30 April 2024 diff hist +285 N Translations:FAQ/67/deCreated page with "* Nein, das Spiel unterstützt derzeit keine Festlegung von maximalen Produktionsgrenzen. Allerdings können Handwerkererweiterungen pausiert werden, indem man das betreffende Gebäude auswählt und die Pausetaste in der oberen rechten Ecke der Hofstätten-Benutzeroberfläche drückt." current
  • 07:5907:59, 30 April 2024 diff hist −42 FAQ/deCreated page with "'''Kann man eine maximale Produktionsgrenze für Waren festlegen?'''"
  • 07:5907:59, 30 April 2024 diff hist +68 N Translations:FAQ/66/deCreated page with "'''Kann man eine maximale Produktionsgrenze für Waren festlegen?'''" current
  • 07:5807:58, 30 April 2024 diff hist −30 FAQ/deCreated page with "* Ja, leere Häuser sind notwendig, um neue Dorfbewohner anzulocken. Beachte, dass wenn du deine Zelte der Obdachlosen zu einem Arbeiterlager aufgewertet hast, deine Bevölkerung nicht in leere Hofstätten umziehen wird, es sei denn, du reist das Arbeiterlager ab. ** Obwohl dies nicht direkt ein „Fehler“ ist, verursacht es viel Verwirrung, daher empfehlen wir die Zelte der Obdachlosen in deiner Startregion nicht aufzuwerten."
  • 07:5807:58, 30 April 2024 diff hist +436 N Translations:FAQ/65/deCreated page with "* Ja, leere Häuser sind notwendig, um neue Dorfbewohner anzulocken. Beachte, dass wenn du deine Zelte der Obdachlosen zu einem Arbeiterlager aufgewertet hast, deine Bevölkerung nicht in leere Hofstätten umziehen wird, es sei denn, du reist das Arbeiterlager ab. ** Obwohl dies nicht direkt ein „Fehler“ ist, verursacht es viel Verwirrung, daher empfehlen wir die Zelte der Obdachlosen in deiner Startregion nicht aufzuwerten." current
  • 07:5707:57, 30 April 2024 diff hist −46 FAQ/deCreated page with "'''Benötigt man leere Häuser, damit Menschen in das Dorf einwandern können?'''"
  • 07:5707:57, 30 April 2024 diff hist +81 N Translations:FAQ/64/deCreated page with "'''Benötigt man leere Häuser, damit Menschen in das Dorf einwandern können?'''" current
  • 07:5707:57, 30 April 2024 diff hist −45 FAQ/deCreated page with "* Nicht so bald, falls überhaupt – bitte hört auf zu fragen."
  • 07:5707:57, 30 April 2024 diff hist +64 N Translations:FAQ/63/deCreated page with "* Nicht so bald, falls überhaupt – bitte hört auf zu fragen."
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