⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
All public logs
From Manor Lords Official Wiki
Combined display of all available logs of Manor Lords Official Wiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
- 10:38, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/22/pl (Created page with "Każdego miesiąca dostępne są 3 oddziały najemników. Dostępnych jest 8 kompanii najemników: * '''Miejscowe zbiry''' kosztuje 15 i daje 1 bandytę * '''Zbóje do wynajęcia''' kosztuje 30 i daje 2 rozbójników * '''Krnąbrni synowie''' kosztuje 45 i daje 1 lekkich najemnych łuczników i 1 ciężkich najemnych łuczników * '''Bitewni bracia''' kosztuje 50 i daje 1 lekką piechotę najemną i 1 lekkich najemnych włóczników * '''Leśne Bractwo''' kosztuje 60 i d...")
- 10:34, 30 April 2024 BIG BABA G talk contribs created page Translations:Warfare/20/sv (Created page with "=== Legosoldater ===")
- 10:33, 30 April 2024 BIG BABA G talk contribs created page Translations:Warfare/19/sv (Created page with "{| class="wikitable" ! Enhet !! Anfallstyp !! Anfallsstyrka !! Rustning !! Sköld !! Stormning !! Antirustning !! Spetsning |- | '''Garde''' || Närstrid || 4 || 12 || 32 || 3 || 1 || Nej |- | '''Uppgraderat garde''' || Närstrid || 4 || 82 || 62 || 3 || 1 || Nej |}")
- 10:27, 30 April 2024 BIG BABA G talk contribs created page Translations:Warfare/18/sv (Created page with "'''Gardet''' består av professionella soldater och skapas efter man har byggt sin första herrgård. Varje soldat kan individuellt anpassas för att ändra dess färg och och rustning, som också kan uppgraderas för 9 eller 18 guld från din stadskassa. Till att börja med har gardet 5 soldater och varje ytterligare soldat måste manuellt rekryteras för 50 guld från din stadskassa. Gardet kan ha upp till 12 soldater och gränsen höjs med ytterligare 12 platser för...")
- 10:22, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/21/pl (Created page with "Najemnicy są opłacani co miesiąc ze Skarbca. Są zwoływani natychmiast po zatrudnieniu, a jeśli zostaną rozwiązani, odchodzą. {| class="wikitable" ! Jednostka !! Typ ataku !! Atak !! Pancerz !! Tarcza !! Szarża !! Przebicie |- | '''Rozbójnicy''' || Wręcz || 2 || 5 || 3 || 3 || Nie |- | '''Lekkozbrojni najemni łucznicy''' || Dystansowy || 2 || 3 || 0 || 0 || Nie |- | '''Lekkozbrojna najemna piechota''' || Wręcz || 2 || 6 || 3 || 0 || Nie |- | '''Lekkozbrojni...")
- 10:17, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/20/pl (Created page with "=== Najemnicy ===")
- 10:17, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/19/pl (Created page with "{| class="wikitable" ! Jednostka !! Typ ataku !! Atak !! Pancerz !! Tarcza !! Szarża !! Antypancerz !! Przebicie |- | '''Świta''' || Wręcz || 4 || 12 || 32 || 3 || 1 || Nie |- | '''Ulepszona Świta''' || Wręcz || 4 || 82 || 62 || 3 || 1 || Nie |}")
- 10:17, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/18/pl (Created page with "'''Świta''' składa się z zawodowych żołnierzy i jest tworzona podczas budowy pierwszej posiadłości. Każdemu żołnierzowi można indywidualnie dostosować kolory i ulepszyć zbroję za cenę 9 lub 18 skarbca. Początkowo Świta liczy 5 żołnierzy, a każdy dodatkowy żołnierz musi zostać zrekrutowany osobno za 50 Skarbu. Świta może liczyć do 12 żołnierzy, a limit ten jest zwiększany o kolejne 12 za każdy moduł Wieży Garnizonowej w posiadłości. Ogól...")
- 10:14, 30 April 2024 BIG BABA G talk contribs created page Translations:Warfare/17/sv (Created page with "{| class="wikitable" ! Enhet !! Anfallstyp !! Anfallsstyrka !! Sköld !! Stormning !! Anti Rustning !! Spetsning |- | '''Fotsoldatsmilis''' || Närstrid || 2 || 3 || 0 || Nej || Nej |- | '''Spear Militia''' || Närstrid || 1 || 8 || 0 || Nej || Ja |- | '''Polearm Militia''' || Närstrid || 2 || 0 || 2 || 2 || Nej |- | '''Archer Militia''' || Strid på avstånd || 2 || 0 || 0 || Nej || Nej |}")
- 10:13, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/17/pl (Created page with "{| class="wikitable" ! Jednostka !! Typ ataku !! Atak !! Tarcza !! Szarża !! Antypancerz !! Przebicie |- | '''Piesza milicja''' || Wręcz || 2 || 3 || 0 || Nie || Nie |- | '''Milicja z Włócznią''' || Wręcz || 1 || 8 || 0 || Nie || Tak |- | '''Milicja z bronią drzewcową''' || Wręcz || 2 || 0 || 2 || 2 || Nie |- | '''Milicja z łukami''' || Dystansowy || 2 || 0 || 0 || Nie || Nie |}")
- 10:11, 30 April 2024 BIG BABA G talk contribs created page Translations:Warfare/16/sv (Created page with "'''Milis''' är enheter som rekryteras utifrån den manliga befolkningen. De kräver vapen relaterade till sin milistyp. Varje milis består av 36 män, dock kan enheten ha färre män om det inte finns nog med vapen. Varje soldat kommer att ta på sig hjälmar om det finns tillgängligt. Om deras hyrestomt är level 2 kommer de bönderna i milisen att ta på sig livplagg om det finns tillgängligt, medans bönder från en hyrestomt som är level 3 kommer att ta på sig...")
- 10:10, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/16/pl (Created page with "'''Milicja''' to jednostki rekrutowane spośród mężczyzn zamieszkujących wioskę. Wymagają uzbrojenia w zależności od typu milicji. Każda milicja składa się z 36 żołnierzy, ale może być ich mniej, jeśli nie ma wystarczającej ilości broni. Każdy żołnierz spróbuje wyposażyć się w hełm, jeśli jest dostępny. Jeśli jego działka jest na poziomie 2, spróbuje również wyposażyć się w przeszywanicę, jeśli jest dostępna, podczas gdy działki na...")
- 10:06, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/15/pl (Created page with "W Manor Lords istnieją 3 rodzaje jednostek: milicja, najemnicy i świta.")
- 10:06, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/14/pl (Created page with "Ekran wynajmu najemników")
- 10:06, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/13/pl (Created page with "Konfiguracja świty")
- 10:05, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/12/pl (Created page with "Rekrutacja milicji")
- 10:05, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/11/pl (Created page with "== Typy jednostek ==")
- 10:04, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/10/pl (Created page with "Każda jednostka może przyjąć jedną z pięciu postaw: * '''Ustępowanie''' powoli przesuwa linię formacji do tyłu, zmuszając wroga do podążania za nią. * '''Uwaga na ostrzał''' podwaja szansę na uniknięcie lub zablokowanie strzał, ale zmniejsza o połowę obronę w walce wręcz. * '''Zrównoważona''' to domyślna postawa bez żadnych premii lub kar. * '''Utrzymanie pozycji''' podwaja obronę, ale zmniejsza prędkość ataku o połowę. * '''Natarcie''' pr...")
- 10:00, 30 April 2024 BIG BABA G talk contribs created page Translations:Warfare/15/sv (Created page with "Det finns 3 typer av enheter i Manor lords: Milis, legosoldater och gardet.")
- 10:00, 30 April 2024 BIG BABA G talk contribs created page Translations:Warfare/14/sv (Created page with "Anlitningsmenyn för legosoldater")
- 09:59, 30 April 2024 BIG BABA G talk contribs created page Translations:Warfare/13/sv (Created page with "Anpassning av gardet")
- 09:58, 30 April 2024 BIG BABA G talk contribs created page Translations:Warfare/12/sv (Created page with "Milisrekrytering")
- 09:58, 30 April 2024 BIG BABA G talk contribs created page Translations:Warfare/11/sv (Created page with "== Enhetstyper ==")
- 09:57, 30 April 2024 BIG BABA G talk contribs created page Translations:Warfare/10/sv (Created page with "Varje enhet kan ta emot en av dessa fem beordringar i taget: *'''Fall tillbaka''' beordrar enheten att långsamt dra sig tillbaka för att lura fienden att följa efter. *'''Projektilförsvar''' dubblerar chansen att undvika eller blockera pilar, men halverar försvarsstyrkan. *'''Balancerad''' är standard beordringen och den ger inga för- och nackdelar. *'''Avancera''' får din enhet att tvinga sig framåt så hårt de kan.")
- 09:55, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/9/pl (Created page with "== Postawy jednostek ==")
- 09:54, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/8/pl (Created page with "Każda jednostka ma następujące statystyki: * '''Morale''' to gotowość do walki. Jeśli osiągnie punkt krytyczny, niektóre postawy staną się niedostępne, a jeśli się wyczerpie, jednostka ucieknie z bitwy. Milicja ma zwiększone morale w swoim regionie macierzystym. * '''Zmęczenie''' określa, jak wypoczęta jest jednostka. Każdy utracony punkt zmęczenia zmniejsza skuteczność o równą wartość. Po wyczerpaniu jednostka nie może już biec. Zmęczenie jes...")
- 09:54, 30 April 2024 BIG BABA G talk contribs created page Translations:Warfare/10/qqq (Created page with "Kan ändra försvarsstyrka till rustning för att göra det mer tydligt eftersom "försvarsstyrka" finns inte i spelet men det är samma sak som rustning.")
- 09:50, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/7/pl (Created page with "Statystyki jednostek")
- 09:50, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/6/pl (Created page with "== Statystyki jednostek ==")
- 09:50, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/5/pl (Created page with "Jeśli żołnierz ma tarczę, otrzyma mniejsze obrażenia od ataków frontalnych, ale zamiast tego będzie się męczył. Jeśli żołnierz zostanie zaatakowany od tyłu, otrzyma podwójne obrażenia. Ta mechanika kierunkowa ma zastosowanie zarówno do walki wręcz, jak i ataków dystansowych.")
- 09:47, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/4/pl (Created page with "Kilka jednostek może otrzymać dodatkowe rozkazy: * Łucznikom można nakazać, czy mają strzelać, jeśli istnieje szansa na trafienie przyjaznych jednostek, czy atakować tylko tam, gdzie przyjazne jednostki nie będą zagrożone. * Najemnikom i Świcie można nakazać rozproszenie się, co utrudnia trafienie ich strzałami i sprawia, że biegają nieco szybciej, ale także zmniejsza to ich skuteczność w walce wręcz.")
- 09:46, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/3/pl (Created page with "Formację jednostek można zmienić, przytrzymując prawy przycisk myszy i przeciągając myszą w celu określenia głębi formacji.")
- 09:39, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/2/pl (Created page with "Jednostkom można kazać iść lub biec. Bieg jest szybszy, ale negatywnie wpływa na zmęczenie.")
- 09:37, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/1/pl (Created page with "Menu poleceń jednostek")
- 09:37, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Warfare/pl (Created page with "Wojna")
- 09:37, 30 April 2024 Tony talk contribs created page Translations:Warfare/Page display title/pl (Created page with "Wojna")
- 08:11, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/87/de (Created page with "* Die Sägegrube benötigt Bauholz, um Bretter herzustellen. Dieses Holz muss mit einem Ochsen vom Holzfällerlager (oder aus dem Wald, wenn es frisch geschnitten ist) zur Sägemühle transportiert werden, damit sie ihre Arbeit verrichten kann. Wenn du nicht genügend Holz hast oder unzugeordnete Familien hast, die den Ochsen zur Holztransportarbeit einsetzen, wird die Produktion zum Erliegen kommen.")
- 08:10, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/86/de (Created page with "'''Warum produziert meine Sägegrube keine Bretter?'''")
- 08:10, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/85/de (Created page with "* Stelle sicher, dass Felle ins Lagerhaus und Fleisch ins Kornhaus gehen; andernfalls wird die Funktion der Jäger gestört. Familien, die dem Lagerhaus und dem Kornhaus zugewiesen sind, werden diese Güter an ihre jeweiligen Lagerorte bringen. Überprüfe auch, ob du versehentlich die Herde erschöpft hast oder ob die Herde auf deine festgelegte Jagd-Obergrenze erschöpft ist. Erwäge, Jägerfamilien vorübergehend einer anderen Aufgabe zuzuweisen, damit sich die Herde...")
- 08:09, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/84/de (Created page with "'''Jäger weigern sich zu jagen, warum?'''")
- 08:09, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/83/de (Created page with "* Nutze Hühnerställe für Eier und Gemüsegärten für eine reichhaltige Ernte – für letzteres wird ein größerer Hofplatz mit einem größeren Hinterhof bessere Erträge bringen, erfordert jedoch mehr Zeit, um bearbeitet zu werden. * Es gibt Entwicklungsziele, die den Ertrag von Beerensträuchern verdoppeln oder die passive Fleischproduktion aus Jagdlagern erhöhen. * Apfelgärten werden über ein Entwicklungsziel freigeschaltet und als Hinterhof-Erweiterung gebau...")
- 08:07, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/82/de (Created page with "'''Wie produziert man genug Nahrungsmittel?'''")
- 08:07, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/81/de (Created page with "* Baue Gerste an, verarbeite sie in der Mälzerei zu Malz und braue sie dann in einer Hofstätte der Stufe 2 oder höher mit einer Brauereierweiterung zu Bier. Bier wird von der Taverne verwendet, um die "Unterhaltung" der Hofstätten der höheren Stufe zu befriedigen, stellt jedoch das Bier selbst nicht her. Du kannst auch Gerste und Malz importieren, um sie zu Bier zu verarbeiten, oder du kannst direkt Bier importieren.")
- 08:06, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/80/de (Created page with "== Ressourcenmanagement und Produktion == '''Wie stellt man Bier her?'''")
- 08:06, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/79/de (Created page with "* Der regionale Reichtum, der im oberen Informationsbereich links neben dem Siedlungsnamen zu finden ist, ist eine Darstellung des Reichtums deiner Bevölkerung. ** Er wird verwendet, um Hinterhof- und Handwerkererweiterungen für Hofstätten zu kaufen, sowie Tiere wie Ochsen, Schafe usw. zu kaufen und Waren am Handelsposten oder Viehhandelsposten zu importieren. ** Er wird durch Handel sowie durch Hofstätten der Stufe 2 oder höher generiert. * Die Schatzkammer befinde...")
- 08:05, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/78/de (Created page with "'''Regionaler Reichtum vs. Persönliche Schatzkammer'''")
- 08:05, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/77/de (Created page with "* Sobald du einen Handelsposten gebaut hast, kannst du Waren importieren und exportieren. * Du musst eine "Handelsregel" für jeden einzelnen Artikel einrichten, den du kaufen oder verkaufen möchtest. Dies kann am weitesten links in jeder einzelnen Warenzeile gefunden werden und ist standardmäßig auf "Kein Handel" eingestellt. Dies ist ein Dropdown-Menü, das du ändern kannst. * Die Festlegung der Lagerbestandszahl bedeutet, dass du entweder importieren oder exportie...")
- 08:03, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/76/de (Created page with "'''Handel'''")
- 08:03, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/75/de (Created page with "* Du kannst ein Gefolge erhalten, wenn du dein Herrenhaus baust. Es kann durch den Bau bestimmter Gebäude über den Burgplaner vergrößert werden. Um die Größe deines Gefolges zu erhöhen, musst du zunächst einen Garnisonsturm im Burgplaner bauen und dann dein Gefolge anpassen, indem du privates Vermögen ausgibst, um Personen hinzuzufügen.")
- 08:02, 30 April 2024 Re.done talk contribs created page Translations:FAQ/74/de (Created page with "'''Gefolge'''")