⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

FAQ/fr: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "J'ai réfléchi à de nombreuses fonctionnalités différentes et examiné de nombreuses suggestions de la communauté. J’ai une idée en tête de ce que j’aimerais faire, mais je répondrai également aux commentaires de la communauté une fois le jeu sorti en accès anticipé. Vous pouvez essayer de rechercher sur Discord pour voir si j’ai parlé spécifiquement de la fonctionnalité que vous avez en tête – on m’a posé des questions sur la plupart des chose...")
(Created page with "== Choses confirmées qui ne seront pas dans le jeu ==")
Line 112: Line 112:
Ma préférence pour le moment est de me concentrer sur un ensemble de fonctionnalités modestes, puis de le peaufiner au maximum, de sorte que la réponse à de nombreuses questions concernant les suggestions de fonctionnalités sera « probablement après le lancement » ou quelque chose de similaire.
Ma préférence pour le moment est de me concentrer sur un ensemble de fonctionnalités modestes, puis de le peaufiner au maximum, de sorte que la réponse à de nombreuses questions concernant les suggestions de fonctionnalités sera « probablement après le lancement » ou quelque chose de similaire.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Confirmed_things_that_will_not_be_in_the_game"></span>
== Confirmed things that will not be in the game ==
== Choses confirmées qui ne seront pas dans le jeu ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 16:44, 27 April 2024

This is a copy of the FAQ available in the discord server, pruned of information that is no longer relevant. The discord server is available here: https://discord.gg/manorlords

C'est sur quel moteur ?

Unreal Engine 4. Pour le moment, il n'est pas prévu de passer à UE5.

Travaillez-vous vraiment seul sur ce sujet ?

Je suis le seul membre permanent du studio, mais je coopère de plus en plus avec des freelances. Parfois, j'achète des actifs pour accélérer le développement (par exemple Megascans), et récemment, je me suis associé à une société professionnelle d'assurance qualité appelée QLOC. J'ai aussi un éditeur – Hooded Horse – qui s'occupe du marketing et de la distribution.

Quelle est la date de sortie ?

Le jeu est sorti le 26/04/2024.

Sur quelles plateformes arrive-t-il ?

Manor Lords sera disponible en accès anticipé sur PC via Steam, GOG et la boutique Microsoft. Il sera également disponible dès le premier jour via PC Games Pass. Une version console Xbox arrivera ultérieurement.

Attends, quoi, tu développes une version console ?

Actuellement, Manor Lords est confirmé pour les plateformes PC et Xbox. Nous fournirons des informations supplémentaires sur la console à une date ultérieure.

Combien de temps sera-t-il en accès anticipé ?

La durée dépendra de facteurs tels que les commentaires des joueurs et les besoins de développement.

Y aura-t-il un mode sans combat ?

Oui.

Les batailles se déroulent-elles sur une carte séparée ?

Tout le jeu se déroule sur une seule carte, en temps réel (avec contrôles de vitesse/pause).


Y aura-t-il des murs et des fortifications ? Y aura-t-il des batailles navales ? Cavalerie ?

Ce sont toutes des fonctionnalités que je souhaite ajouter après avoir lancé l'accès anticipé initial et résolu tous les problèmes liés au gameplay de base.

Y aura-t-il des cultures différentes ? Y a-t-il une campagne ?

La version de lancement EA du jeu sera une seule faction et un bac à sable uniquement. Cependant, explorer différentes cultures et thèmes à l’avenir est une chose à laquelle j’ai pensé.

Multijoueur ?

Je veux d'abord peaufiner l'expérience solo.

Comment puis-je soutenir le projet ?

If you're here discussing the game and sharing info, you're already supporting me a great deal. Wishlisting on Steam helps a ton, because it raises visibility. If you want to help financially I did set up a Patreon page, but don't worry about it too much: https://www.patreon.com/GregStyczen

Y aura-t-il une autre démo ?

Il n'est pas prévu de faire une autre démo pour le moment.

Qu’est-ce qui est prévu pour la version initiale en accès anticipé ?

L'accès anticipé aura :

Construction de villes – Développez votre région d'un petit village à une ville dense, construisez des industries, débloquez des branches de développement, planifiez et améliorez votre manoir.

Gestion et batailles de l'armée – Recrutez des villageois, embauchez et améliorez votre suite, et embauchez des mercenaires pour lutter contre les bandits et les seigneurs envahisseurs.

Revendications – Gagnez de l’influence et revendiquez les terres voisines.

Une petite sélection de différents modes et scénarios, ainsi que des versions initiales de choses comme les politiques et l'arbre technologique.


Puis-je avoir accès à une alpha fermée ?

Il n'est plus possible de postuler à l'Alpha fermée.

Y aura-t-il un support pour les mods ?

Oui, mais je n'ai pas l'intention de l'implémenter avant au moins la version 1.0.

Quand avez-vous commencé à développer le jeu ?

J'ai commencé en juillet 2017.

Et les armes à feu ?

Si je les fais, ce sera probablement la dernière de toutes les choses à faire, avec la possibilité de les désactiver pour les personnes qui ne les aiment pas.

Qu’en est-il de <insérer une autre fonctionnalité ici> ?

J'ai réfléchi à de nombreuses fonctionnalités différentes et examiné de nombreuses suggestions de la communauté. J’ai une idée en tête de ce que j’aimerais faire, mais je répondrai également aux commentaires de la communauté une fois le jeu sorti en accès anticipé. Vous pouvez essayer de rechercher sur Discord pour voir si j’ai parlé spécifiquement de la fonctionnalité que vous avez en tête – on m’a posé des questions sur la plupart des choses à ce stade. Ma préférence pour le moment est de me concentrer sur un ensemble de fonctionnalités modestes, puis de le peaufiner au maximum, de sorte que la réponse à de nombreuses questions concernant les suggestions de fonctionnalités sera « probablement après le lancement » ou quelque chose de similaire.

Choses confirmées qui ne seront pas dans le jeu

Here are some features that have been requested that I can confirm won’t be in the game. This is not an exhaustive list:

No dynasty mechanics

No heroes or leader units

No single-person units in general, for now

No town guard

How can I suggest things to add to the game?

You can suggest it here: https://feedback.manorlords.com/