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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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From Manor Lords Official Wiki
13 May 2024
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- 17:3117:31, 13 May 2024 diff hist −18 Family/fr Created page with "Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leur soin peuvent être accéléré avec des [[{{tl}}Resources#Commodities|herbes]]. Les herbes peuvent être obtenues via une [[{{tl}}Forager hut|hutte de cueilleur]] améliorée."
- 17:3017:30, 13 May 2024 diff hist +259 N Translations:Family/4/fr Created page with "Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leur soin peuvent être accéléré avec des [[{{tl}}Resources#Commodities|herbes]]. Les herbes peuvent être obtenues via une [[{{tl}}Forager hut|hutte de cueilleur]] améliorée."
- 17:2917:29, 13 May 2024 diff hist −10 Family/fr Created page with "Les familles occupent aussi de la place dans les [[{{tl}}Burgage plot|censives]], utilisant jusque 1 emplacement de vie chacun. Les familles peuvent être améliorées si leur censive est améliorée."
- 17:2817:28, 13 May 2024 diff hist +200 N Translations:Family/3/fr Created page with "Les familles occupent aussi de la place dans les [[{{tl}}Burgage plot|censives]], utilisant jusque 1 emplacement de vie chacun. Les familles peuvent être améliorées si leur censive est améliorée."
- 17:2817:28, 13 May 2024 diff hist −3 Family/fr Created page with "Les familles peuvent aussi s'occuper d'un étal dans le [[{{tl}}Marketplace|Marché]]. Ils vendront les ressources associées à leur métier actuel. Cela inclut les familles qui travaillent dans les bâtiments de stockage. Les trois catégories d'étals sont la nourriture, les vêtements et le carburant."
- 17:2717:27, 13 May 2024 diff hist +306 N Translations:Family/2/fr Created page with "Les familles peuvent aussi s'occuper d'un étal dans le [[{{tl}}Marketplace|Marché]]. Ils vendront les ressources associées à leur métier actuel. Cela inclut les familles qui travaillent dans les bâtiments de stockage. Les trois catégories d'étals sont la nourriture, les vêtements et le carburant." current
- 17:2617:26, 13 May 2024 diff hist +44 Family/fr Created page with "La '''famille''' est l'unité de population de base dans la gestion humaine de Manor Lords. Les familles sont des groupes de 1 à 3 personnes qui peuvent être assigné à travailler dans les [[{{tl}}Buildings|bâtiments]]. Tous les membres de la famille contribueront à la tâche. Les limites d'emplacement des bâtiments sont exprimées en familles. L'onglet "Population" ou un bâtiment affiche la liste des familles et les noms des personnes, qui peuvent être modifiés..."
- 17:2517:25, 13 May 2024 diff hist +583 N Translations:Family/1/fr Created page with "La '''famille''' est l'unité de population de base dans la gestion humaine de Manor Lords. Les familles sont des groupes de 1 à 3 personnes qui peuvent être assigné à travailler dans les [[{{tl}}Buildings|bâtiments]]. Tous les membres de la famille contribueront à la tâche. Les limites d'emplacement des bâtiments sont exprimées en familles. L'onglet "Population" ou un bâtiment affiche la liste des familles et les noms des personnes, qui peuvent être modifiés..."
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12 May 2024
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- 13:3813:38, 12 May 2024 diff hist −40 Logging camp/fr Created page with "Les arbres seront retirés de la zone quand coupés. Ils ne repoussent généralement pas d'eux-mêmes. Pour planter plus d'arbres, utiliser une [[{{tl}}Forester's hut|Hutte de sylviculture]] est nécessaire."
- 13:3813:38, 12 May 2024 diff hist +208 N Translations:Logging camp/16/fr Created page with "Les arbres seront retirés de la zone quand coupés. Ils ne repoussent généralement pas d'eux-mêmes. Pour planter plus d'arbres, utiliser une [[{{tl}}Forester's hut|Hutte de sylviculture]] est nécessaire."
- 13:3613:36, 12 May 2024 diff hist −20 Logging camp/fr Created page with "Les membres des familles assignées iront dans la zone sélectionnée et couperont des arbres puis les ébrancheront. Ce processus convertit les arbres en troncs. Le Bois ne peut être déplacé que par un bœuf. Il est utile d'avoir un [[{{tl}}Hitching post|Poteau d'attelage]] avec une famille assignée comme guide pour déplacer le Bois. Le Bois est en sécurité si laissé dans les bois, mais si un bœuf est disponible il le déplacera au Camp de bûcheron pour le sto..."
- 13:3613:36, 12 May 2024 diff hist +598 N Translations:Logging camp/15/fr Created page with "Les membres des familles assignées iront dans la zone sélectionnée et couperont des arbres puis les ébrancheront. Ce processus convertit les arbres en troncs. Le Bois ne peut être déplacé que par un bœuf. Il est utile d'avoir un [[{{tl}}Hitching post|Poteau d'attelage]] avec une famille assignée comme guide pour déplacer le Bois. Le Bois est en sécurité si laissé dans les bois, mais si un bœuf est disponible il le déplacera au Camp de bûcheron pour le sto..."
- 13:3113:31, 12 May 2024 diff hist −18 Logging camp/fr Created page with "===Mécaniques=== Une zone peut être désignée dans laquelle les familles travailleront. En utilisant ctrl + molette, la taille de la zone peut être modifiée."
- 13:3113:31, 12 May 2024 diff hist +162 N Translations:Logging camp/14/fr Created page with "===Mécaniques=== Une zone peut être désignée dans laquelle les familles travailleront. En utilisant ctrl + molette, la taille de la zone peut être modifiée." current