⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Buildings/fr: Revision history

From Manor Lords Official Wiki

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

1 May 2024

30 April 2024

28 April 2024

27 April 2024

  • curprev 17:1417:14, 27 April 2024Azeroth talk contribs 19,069 bytes −2 No edit summary
  • curprev 17:1217:12, 27 April 2024Azeroth talk contribs 19,071 bytes +185 Created page with "Les bâtiments administratifs ne peuvent pas être déplacés et répondent à des besoins de jeu particuliers * '''Camp de colons''' ne peut être placé que dans les régions qui ont été revendiquées mais qui n'ont pas de bâtiments. Il faut au moins 250 Trésors pour le placer et une fois placé, vous pouvez choisir de payer 250, 500 ou 750 Trésors pour déterminer les ressources de départ de la nouvelle région. Une fois placé, il sera immédiatement converti..."
  • curprev 17:1117:11, 27 April 2024Azeroth talk contribs 18,886 bytes +25 Created page with "Le planificateur du château"
  • curprev 17:1017:10, 27 April 2024Azeroth talk contribs 18,861 bytes +50 Created page with "== Bâtiments commerciaux =="
  • curprev 17:0817:08, 27 April 2024Azeroth talk contribs 18,811 bytes −14 Created page with "== Bâtiments industriels =="
  • curprev 17:0717:07, 27 April 2024Azeroth talk contribs 18,825 bytes +185 Created page with "Les bâtiments agricoles ne peuvent pas être déplacés. {| class="wikitable" ! width=1% | Bâtiment ! width=7% | Coût ! Effets ! width=1% | Lieux de travail ! width=8% | Stockage |- | '''Champ d'application''' || || Pour employer des paysans dans les champs, vous devez construire une ferme.<br>Les champs plus grands sont plus efficaces mais prennent plus de temps à labourer à la main.<br>Toutes les cultures réduisent la fertilité, ce qui peut être combattu par la..."
  • curprev 17:0617:06, 27 April 2024Azeroth talk contribs 18,640 bytes +343 Created page with "== Bâtiments agricoles =="
  • curprev 17:0217:02, 27 April 2024Azeroth talk contribs 18,297 bytes +352 Created page with "Les parcelles de bourg sont les principaux bâtiments des seigneurs du manoir. Ce sont des terrains flexibles, qui coûtent 2 Timber pour chaque bâtiment qui s'y trouve. Chaque parcelle de bailliage offre 1 espace de vie. S'il y a de la place sur les côtés mais pas assez pour d'autres parcelles, elles peuvent être agrandies pour offrir 1 espace de vie supplémentaire au prix de 2 bois. Les nouvelles familles ne s'inscrivent que si elles disposent d'un espace vital in..."
  • curprev 17:0217:02, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,945 bytes −43 Created page with "Construction d'une parcelle de terrain"
  • curprev 17:0217:02, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,988 bytes +176 Created page with "Les places de marché doivent être placées à proximité des places de bourg et des bâtiments de stockage afin de maximiser leur efficacité. L'emplacement des autres bâtiments n'a pas d'importance et un seul suffit pour toute la région. {| class="wikitable" ! width=1% | Bâtiment ! width=7% | Coût ! Effects ! width=1% | Déménagement ! width=1% | Branche développement |- | '''Bien''' || 1 Bois || Fournit de l'eau potable aux villages. Si l'emplacement du puits d..."
  • curprev 17:0017:00, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,812 bytes −12 Created page with "== Bâtiments résidentiels =="
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)