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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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27 April 2024

  • curprev 16:5116:51, 27 April 2024Azeroth talk contribs 8,032 bytes +455 No edit summary
  • curprev 16:5116:51, 27 April 2024Azeroth talk contribs 7,577 bytes +300 Created page with "Les ressources militaires sont utilisées pour améliorer la milice et la suite et sont créées à certaines extensions d'arrière-cour. Il existe 10 ressources militaires : * '''Armes de poing'' : obtenues à partir de plaques de fer dans l'extension de la cour de l'atelier du forgeron. * '''Lances''' : obtenues à partir de plaques et de planches de fer dans l'extension de cour de l'atelier du forgeron. * '''Armes à feu''' : obtenues à partir de plaques et de planch..."
  • curprev 16:5016:50, 27 April 2024Azeroth talk contribs 7,277 bytes +99 Created page with "Les ressources en marchandises peuvent être demandées par les parcelles de Burgage, en fonction de leur niveau et de leur emploi. Il y a 7 ressources en marchandises : * '''Manteaux''' : obtenus à partir des teintures et des fils de l'extension de l'atelier du tailleur. * '''Vêtements''' : obtenus à partir des teintures et du lin dans l'extension de l'atelier du tailleur. * '''Ale''' : obtenue à partir du malt de l'extension de la brasserie, consommée à la tavern..."
  • curprev 16:5016:50, 27 April 2024Azeroth talk contribs 7,178 bytes +207 Created page with "Les ressources en matériaux d'artisanat sont transformées en ressources en marchandises. Il existe 13 ressources de matériaux d'artisanat : * '''Grain''' : obtenu à partir du Blé à la Ferme * '''Farine''' : obtenue à partir du grain au moulin à vent * '''Peaux''' : obtenues à partir des dépôts d'animaux sauvages dans le camp de chasse ou dans les extensions de l'arrière-cour de la chèvrerie. * '''Cuir''' : obtenu à partir du cuir à la tannerie * '''Laine''..."
  • curprev 16:5016:50, 27 April 2024Azeroth talk contribs 6,971 bytes +115 Created page with "Les récoltes sont transformées en ressources matérielles pour l'artisanat. Bien qu'elles puissent être stockées dans le grenier ou l'entrepôt, elles sont généralement conservées dans la ferme. En survolant l'icône des cultures, vous verrez combien de jours il reste avant la récolte la plus proche pour chacune d'entre elles. Il y a 6 ressources de cultures : * '''Grain''' : peut être transformé en farine au moulin à vent. * '''Lin''' : peut être transformé..."
  • curprev 16:5016:50, 27 April 2024Azeroth talk contribs 6,856 bytes +39 Created page with "Les ressources en combustible sont consommées par les places de bourg et divers lieux de travail. Chaque place de Burgage consomme 1 ressource combustible par mois en dehors de l'hiver et 2 pendant l'hiver. Il y a 2 ressources combustibles : * '''Bois de chauffage''' : obtenu à partir des arbres de la Loge du Bûcheron. * '''Charbon''' : obtenu à partir du bois de chauffage au Four à charbon."
  • curprev 16:4916:49, 27 April 2024Azeroth talk contribs 6,817 bytes +150 Created page with "Les ressources alimentaires sont utilisées pour combler la faim et sont stockées dans le grenier. Chaque parcelle de Burgage consomme 1 ressource alimentaire par mois. Le fait d'avoir plus de types de ressources alimentaires augmente l'approbation et la résistance aux maladies. Il existe 7 ressources alimentaires : * '''Viande''' : obtenue à partir des dépôts d'animaux sauvages au camp de chasse. * '''Légumes''' : obtenus dans l'extension de l'arrière-cour du Pot..."
  • curprev 12:1412:14, 27 April 2024FuzzyBot talk contribs 6,667 bytes +125 Updating to match new version of source page

26 April 2024

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