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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Je suis le seul membre permanent du studio, mais je coopère de plus en plus avec des freelances. Parfois, j'achète des actifs pour accélérer le développement (par exemple Megascans), et récemment, je me suis associé à une société professionnelle d'assurance qualité appelée QLOC. J'ai aussi un éditeur – Hooded Horse – qui s'occupe du marketing et de la distribution.