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Les bâtiments commerciaux peuvent être configurés pour exporter et importer avec d'autres régions en échange de richesses régionales. Ils ne peuvent pas être déplacés.

Bâtiment Coût Trades Notes Lieux de travail
Poste de traite 4 Timber Ressources 1 membre de la famille se rend à la destination la plus proche pour faire du commerce tandis que les autres gèrent l'inventaire
Si nécessaire, les familles assignées mettront automatiquement en place des étals sur le marché pour vendre les biens importés.
Peut stocker 500 ressources
Peut commander des chevaux
4
Poste de traite du bétail 2 bois Animaux Fournit 4 espaces de pâturage
Fournit 2 espaces d'écurie
3