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Bâtiment Coût Effects Lieux de travail Stockage Déménagement Branche développement
Camp de bûcherons 2 Bois Transforme les arbres en bois d'œuvre. 3 28 Timber Oui
Loge du bûcheron. 1 Bois d'œuvre Transforme les arbres en bois de chauffage. 3 50 Bois de chauffage Oui
Scierie' Permet d'établir une réserve de bois de construction, ce qui signifie que le bâtiment ne fonctionnera que si la quantité stockée est supérieure. 50 planches Oui
2 Timber Produit des arbres. 2 Oui
Four à charbon de bois'. Le four à charbon transforme 1 bois de chauffage en 2 charbons de bois. 3 50 charbon de bois Non Brûlage au charbon de bois
Camp de chasse' Ce bâtiment transforme les animaux sauvages en viande et en peaux. Il est possible de fixer une limite de chasse, ce qui signifie que le bâtiment ne fonctionnera que si le nombre d'animaux en stock est plus élevé. 2 - 12 peaux
36 Viande
Oui
La cabane du fourrageur' Elle peut être améliorée avec un jardin d'herbes pour 2 planches et 25 richesses régionales, ce qui lui permet de produire des herbes. 50 baies Oui
Rucher Chaque région peut accueillir jusqu'à 2 ruches par défaut. En placer plus n'augmentera pas les rendements. 5 Miel Non Apiculture