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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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22 May 2024
- 15:0615:06, 22 May 2024 diff hist −47 Hunting camp/fr Created page with "==Historique de mise à jour== *Ajout : ? (regardez le Changelog pour plus d'informations)"
- 15:0615:06, 22 May 2024 diff hist +94 N Translations:Hunting camp/17/fr Created page with "==Historique de mise à jour== *Ajout : ? (regardez le Changelog pour plus d'informations)" current
- 15:0615:06, 22 May 2024 diff hist −15 Hunting camp/fr Created page with "===Produits=== La {{Icon|meat}} viande peut être utilisée immédiatement comme nourriture. Les {{Icon|hides}} peaux peuvent être transformées en {{Icon|leather}} Cuir dans une [[{{tl}}Tannery|tannerie]]."
- 15:0615:06, 22 May 2024 diff hist +207 N Translations:Hunting camp/16/fr Created page with "===Produits=== La {{Icon|meat}} viande peut être utilisée immédiatement comme nourriture. Les {{Icon|hides}} peaux peuvent être transformées en {{Icon|leather}} Cuir dans une [[{{tl}}Tannery|tannerie]]." current
- 15:0415:04, 22 May 2024 diff hist −34 Hunting camp/fr Created page with "Les troupeaux se régénèrent lentement avec le temps. Une limite de chasse empêchera le troupeau de complètement disparaître."
- 15:0415:04, 22 May 2024 diff hist +130 N Translations:Hunting camp/15/fr Created page with "Les troupeaux se régénèrent lentement avec le temps. Une limite de chasse empêchera le troupeau de complètement disparaître." current
- 15:0415:04, 22 May 2024 diff hist −8 Hunting camp/fr Created page with "Les carcasses d'animaux sont collectées dans la forêt à proximité. Ils s'additionnent au stockage général, donc soyez sûr que les peaux sont collectées pour éviter des bouchons logistiques. Une zone de collecte peut être placée mais il est inconnu si elle affecte la collecte ou doit être placée sur un troupeau d'animaux sauvages."
- 15:0415:04, 22 May 2024 diff hist +344 N Translations:Hunting camp/14/fr Created page with "Les carcasses d'animaux sont collectées dans la forêt à proximité. Ils s'additionnent au stockage général, donc soyez sûr que les peaux sont collectées pour éviter des bouchons logistiques. Une zone de collecte peut être placée mais il est inconnu si elle affecte la collecte ou doit être placée sur un troupeau d'animaux sauvages." current
- 15:0215:02, 22 May 2024 diff hist +3 Hunting camp/fr Created page with "==Utilisation== Le Camp de chasseurs ne nécessite aucun ressource pour être construit, et des familles non-assignées peuvent commencer à le construire immédiatement après qu'il soit placé. Une fois construit, jusque 3 [[{{tl}}family|familles]] peuvent y être assignées. Notez que le troupeau d'animaux sauvages de la région a une zone qui délimite son "espace de vie" dans lequel il ne faut pas construire, ou le troupeau migrera."
- 15:0215:02, 22 May 2024 diff hist +441 N Translations:Hunting camp/13/fr Created page with "==Utilisation== Le Camp de chasseurs ne nécessite aucun ressource pour être construit, et des familles non-assignées peuvent commencer à le construire immédiatement après qu'il soit placé. Une fois construit, jusque 3 [[{{tl}}family|familles]] peuvent y être assignées. Notez que le troupeau d'animaux sauvages de la région a une zone qui délimite son "espace de vie" dans lequel il ne faut pas construire, ou le troupeau migrera."
- 14:5914:59, 22 May 2024 diff hist −21 Hunting camp/fr Created page with "Le '''Camp de chasseurs''' est un [[{{tl}}Building|bâtiment]] de collecte utilisé pour récupérer des [[{{tl}}Resources|ressources]] de {{Icon|meat}} viande et de {{Icon|hides}} peau à partir des animaux sauvages dans la [[{{tl}}Region|région]]."
- 14:5914:59, 22 May 2024 diff hist +250 N Translations:Hunting camp/12/fr Created page with "Le '''Camp de chasseurs''' est un [[{{tl}}Building|bâtiment]] de collecte utilisé pour récupérer des [[{{tl}}Resources|ressources]] de {{Icon|meat}} viande et de {{Icon|hides}} peau à partir des animaux sauvages dans la [[{{tl}}Region|région]]." current
- 14:5714:57, 22 May 2024 diff hist −165 Hunting camp/fr Created page with "{{Icon|meat}} Viande<br/> {{Icon|hides}} Peaux"
- 14:5714:57, 22 May 2024 diff hist +3 N Translations:Hunting camp/11/fr Created page with "Non" current
- 14:5714:57, 22 May 2024 diff hist +3 N Translations:Hunting camp/10/fr Created page with "Oui" current
- 14:5714:57, 22 May 2024 diff hist +46 N Translations:Hunting camp/5/fr Created page with "{{Icon|meat}} Viande<br/> {{Icon|hides}} Peaux" current
- 14:5714:57, 22 May 2024 diff hist −57 Hunting camp/fr Created page with "Collecte"
- 14:5714:57, 22 May 2024 diff hist +8 N Translations:Hunting camp/3/fr Created page with "Collecte" current
- 14:5714:57, 22 May 2024 diff hist −56 Hunting camp/fr Created page with "AMELIORE"
- 14:5714:57, 22 May 2024 diff hist +8 N Translations:Hunting camp/2/fr Created page with "AMELIORE"
- 14:5714:57, 22 May 2024 diff hist −56 Hunting camp/fr Created page with "Basique"
- 14:5714:57, 22 May 2024 diff hist +7 N Translations:Hunting camp/1/fr Created page with "Basique" current
- 14:5714:57, 22 May 2024 diff hist +2,389 N Hunting camp/fr Created page with "Camp de chasseurs"
- 14:5714:57, 22 May 2024 diff hist +17 N Translations:Hunting camp/Page display title/fr Created page with "Camp de chasseurs" current
- 14:2114:21, 22 May 2024 diff hist −75 Hitching post/fr Created page with "Cette amélioration nécessite 2 [[{{tl}}planks|Planches]]. L'emplacement de base sera toujours disponible, le second le sera uniquement quand la construction sera terminée."
- 14:2114:21, 22 May 2024 diff hist +174 N Translations:Hitching post/21/fr Created page with "Cette amélioration nécessite 2 [[{{tl}}planks|Planches]]. L'emplacement de base sera toujours disponible, le second le sera uniquement quand la construction sera terminée." current
- 14:2014:20, 22 May 2024 diff hist −31 Hitching post/fr Created page with "==Améliorations== '''Petites étables :''' Les emplacements pour animaux peuvent être augmentés de 1, pour un total de 2."
- 14:1914:19, 22 May 2024 diff hist +124 N Translations:Hitching post/20/fr Created page with "==Améliorations== '''Petites étables :''' Les emplacements pour animaux peuvent être augmentés de 1, pour un total de 2." current
- 14:1914:19, 22 May 2024 diff hist +9 Hitching post/fr Created page with "Les {{Icon|horses}} [[{{tl}}Livestock|chevaux]] sont utilisés pour aider les échanges. Selon la [[{{tl}}FAQ|FAQ]], ils le font en tirant des charrues marchandes. Dans la version actuelle en 2024, les chevaux ne peuvent pas exécuter les mêmes tâches que les bœufs (par exemple un cheval ne peut pas tirer un Bois)."
- 14:1914:19, 22 May 2024 diff hist +319 N Translations:Hitching post/19/fr Created page with "Les {{Icon|horses}} [[{{tl}}Livestock|chevaux]] sont utilisés pour aider les échanges. Selon la [[{{tl}}FAQ|FAQ]], ils le font en tirant des charrues marchandes. Dans la version actuelle en 2024, les chevaux ne peuvent pas exécuter les mêmes tâches que les bœufs (par exemple un cheval ne peut pas tirer un Bois)." current
- 14:1714:17, 22 May 2024 diff hist −26 Hitching post/fr Created page with "==Actions== Le joueur peut aussi acheter un autre bœuf pour 20 [[{{tl}}Regional wealth|Richesses régionales]], ou acheter des {{Icon|horses}} chevaux pour 30 Richesses régionales pour aider aux échanges. Il sera amené par un marchand dans les 30 prochains jours approximativement. Notez que le bétail peut toujours être acheté si il n'y a pas d'emplacement suffisants. Il revient au joueur de gérer les emplacements disponibles dans le village au moment de la livrai..."
- 14:1714:17, 22 May 2024 diff hist +567 N Translations:Hitching post/18/fr Created page with "==Actions== Le joueur peut aussi acheter un autre bœuf pour 20 [[{{tl}}Regional wealth|Richesses régionales]], ou acheter des {{Icon|horses}} chevaux pour 30 Richesses régionales pour aider aux échanges. Il sera amené par un marchand dans les 30 prochains jours approximativement. Notez que le bétail peut toujours être acheté si il n'y a pas d'emplacement suffisants. Il revient au joueur de gérer les emplacements disponibles dans le village au moment de la livrai..." current
- 14:1314:13, 22 May 2024 diff hist −39 Hitching post/fr Created page with "Un des objectifs principaux du Potteau d'attelage est de fournir de l'espace pour animaux sous forme d'emplacements, principalement en tant que forme rudimentaire d'étable (ce que ce bâtiment sera via amélioration plus tard). Si le total d'emplacements dans le village est insuffisant, les animaux s'enfuieront."
- 14:1314:13, 22 May 2024 diff hist +314 N Translations:Hitching post/17/fr Created page with "Un des objectifs principaux du Potteau d'attelage est de fournir de l'espace pour animaux sous forme d'emplacements, principalement en tant que forme rudimentaire d'étable (ce que ce bâtiment sera via amélioration plus tard). Si le total d'emplacements dans le village est insuffisant, les animaux s'enfuieront." current
- 14:1114:11, 22 May 2024 diff hist −2 Hitching post/fr Created page with "En exemple du processus, un travailleur assigné à la construction d'un bâtiment pour nécessiter du {{icon|timber}} Bois pour construire une [[{{tl}}Burgage plot|Censive]], aller du chantier au Potteau pour récupérer un bœuf, le guider en forêt récupérer un tronc, retourner au chantier le déposer, ramener le bœuf et seulement alors commencer le travail sur le chantier. Avec un guide assigné, le travailleur pourrait aller directement au chantier ou se concentr..."
- 14:1114:11, 22 May 2024 diff hist +502 N Translations:Hitching post/16/fr Created page with "En exemple du processus, un travailleur assigné à la construction d'un bâtiment pour nécessiter du {{icon|timber}} Bois pour construire une [[{{tl}}Burgage plot|Censive]], aller du chantier au Potteau pour récupérer un bœuf, le guider en forêt récupérer un tronc, retourner au chantier le déposer, ramener le bœuf et seulement alors commencer le travail sur le chantier. Avec un guide assigné, le travailleur pourrait aller directement au chantier ou se concentr..." current
- 13:1813:18, 22 May 2024 diff hist −25 Hitching post/fr Created page with "Les bœufs y resteront s'ils ne sont pas guidés par un membre d'une famille (par exemple, pour transporter du Bois). Par défaut, tout travailleur réalisant une tâche nécessitant un bœuf s'approchera de l'un d'entre eux au repos et le guidera vers la tâche en question. Cependant, une famille assignée sera toujours priorisée pour guider un bœuf et chercheront toujours à réaliser leur travail. Cela peut faire gagner du temps aux travailleurs d'autres familles, c..."
- 13:1813:18, 22 May 2024 diff hist +593 N Translations:Hitching post/15/fr Created page with "Les bœufs y resteront s'ils ne sont pas guidés par un membre d'une famille (par exemple, pour transporter du Bois). Par défaut, tout travailleur réalisant une tâche nécessitant un bœuf s'approchera de l'un d'entre eux au repos et le guidera vers la tâche en question. Cependant, une famille assignée sera toujours priorisée pour guider un bœuf et chercheront toujours à réaliser leur travail. Cela peut faire gagner du temps aux travailleurs d'autres familles, c..." current
- 13:1413:14, 22 May 2024 diff hist −56 Hitching post/fr Created page with "==Utilisations== Au moment du placement, le Poteau d'attelage nécessitera 1 {{icon|timber}} Bois. Une fois construit, jusque deux [[{{tl}}family|familles]] peuvent y être assignées."
- 13:1413:14, 22 May 2024 diff hist +184 N Translations:Hitching post/14/fr Created page with "==Utilisations== Au moment du placement, le Poteau d'attelage nécessitera 1 {{icon|timber}} Bois. Une fois construit, jusque deux [[{{tl}}family|familles]] peuvent y être assignées." current
- 13:1213:12, 22 May 2024 diff hist +1 Hitching post/fr Created page with "Les animaux de trait concernent de base uniquement les [[{{tl}}oxen|bœufs]], qui peuvent transporter le [[{{tl}}Resources#Construction|Bois]] d'arbres coupés par le [[{{tl}}logging camp|Camp de bûcheron]], et le distribuer là où il est nécessaire (bâtiments en construction, dans les [[{{tl}}sawpit|Scieries]] ou autre). En règle générale, le Bois ne peut être déplacé sans boeuf. Les bœufs peuvent aussi aider au labourage des [[{{tl}}field|champs]] avec le bo..."
- 13:1213:12, 22 May 2024 diff hist +523 N Translations:Hitching post/13/fr Created page with "Les animaux de trait concernent de base uniquement les [[{{tl}}oxen|bœufs]], qui peuvent transporter le [[{{tl}}Resources#Construction|Bois]] d'arbres coupés par le [[{{tl}}logging camp|Camp de bûcheron]], et le distribuer là où il est nécessaire (bâtiments en construction, dans les [[{{tl}}sawpit|Scieries]] ou autre). En règle générale, le Bois ne peut être déplacé sans boeuf. Les bœufs peuvent aussi aider au labourage des [[{{tl}}field|champs]] avec le bo..." current
- 13:0713:07, 22 May 2024 diff hist −41 Hitching post/fr Created page with "Un '''Poteau d'attelage''' est un [[{{tl}}buildings|bâtiment]] logistique qui sert d'étable basique. Il dispose d'un "emplacement animalier" (comme une écurie) qui peut être utilisé pour des animaux de trait."
- 13:0713:07, 22 May 2024 diff hist +213 N Translations:Hitching post/12/fr Created page with "Un '''Poteau d'attelage''' est un [[{{tl}}buildings|bâtiment]] logistique qui sert d'étable basique. Il dispose d'un "emplacement animalier" (comme une écurie) qui peut être utilisé pour des animaux de trait." current
- 13:0413:04, 22 May 2024 diff hist −111 Hitching post/fr Created page with "Oui"
- 13:0413:04, 22 May 2024 diff hist +3 N Translations:Hitching post/11/fr Created page with "Non" current
- 13:0413:04, 22 May 2024 diff hist +3 N Translations:Hitching post/10/fr Created page with "Oui" current
- 13:0413:04, 22 May 2024 diff hist −54 Hitching post/fr Created page with "* {{Icon|planks}} 2 Planches"
- 13:0413:04, 22 May 2024 diff hist +28 N Translations:Hitching post/9/fr Created page with "* {{Icon|planks}} 2 Planches" current
- 13:0413:04, 22 May 2024 diff hist −30 Hitching post/fr Created page with "'''Petites étables'''<br>Ajoute un emplacement supllémentaire pour un animal de trait.<br>Nécessite :<br>"