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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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28 April 2024

  • 22:2622:26, 28 April 2024 diff hist −2 Translations:Warfare/16/esNo edit summary current
  • 20:1820:18, 28 April 2024 diff hist +11 Beginner's Guide/esNo edit summary
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  • 20:1720:17, 28 April 2024 diff hist +23 Beginner's Guide/esNo edit summary
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  • 20:1620:16, 28 April 2024 diff hist +13 Beginner's Guide/esNo edit summary
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  • 19:2019:20, 28 April 2024 diff hist −65 Manor Lords Official Wiki/esCreated page with "{{#ev:youtube|S7MnkE_qxj8|1100|center|Trailer oficial del juego|autoresize=autoresize}}"
  • 19:2019:20, 28 April 2024 diff hist +87 N Translations:Manor Lords Official Wiki/1/esCreated page with "{{#ev:youtube|S7MnkE_qxj8|1100|center|Trailer oficial del juego|autoresize=autoresize}}" current
  • 19:2019:20, 28 April 2024 diff hist +1,846 N Manor Lords Official Wiki/esCreated page with "Wiki oficial de Manor Lords"
  • 19:2019:20, 28 April 2024 diff hist +27 N Translations:Manor Lords Official Wiki/Page display title/esCreated page with "Wiki oficial de Manor Lords" current
  • 19:1419:14, 28 April 2024 diff hist +8 Warfare/esNo edit summary
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  • 19:1319:13, 28 April 2024 diff hist +120 Warfare/esCreated page with "3 compañías mercenarias se encuentran disponibles cada mes. En total, hay 8 posibles compañías: * '''Matones locales''' cuesta 15 y da 1 unidad de Bandidos * '''Bandidos a sueldo''' cuesta 30 y da 2 unidades de Bandidos * '''Los hijos rebeldes''' cuesta 45 y da 1 unidad de Arqueros mercenarios ligeros y 1 unidad de Arqueros mercenarios pesados. * '''Hermanos de batalla''' cuesta 50 y da 1 unidad de Infantes mercenarios ligeros y 1 unidad de Lanceros mercenarios liger..."
  • 19:1319:13, 28 April 2024 diff hist +974 N Translations:Warfare/22/esCreated page with "3 compañías mercenarias se encuentran disponibles cada mes. En total, hay 8 posibles compañías: * '''Matones locales''' cuesta 15 y da 1 unidad de Bandidos * '''Bandidos a sueldo''' cuesta 30 y da 2 unidades de Bandidos * '''Los hijos rebeldes''' cuesta 45 y da 1 unidad de Arqueros mercenarios ligeros y 1 unidad de Arqueros mercenarios pesados. * '''Hermanos de batalla''' cuesta 50 y da 1 unidad de Infantes mercenarios ligeros y 1 unidad de Lanceros mercenarios liger..."
  • 19:0819:08, 28 April 2024 diff hist +68 Warfare/esCreated page with "Las '''Milicias''' son las unidades integradas por la población masculina de tu territorio. Necesitarán distintas armas dependiendo el tipo de milicia. Cada milicia está formada por 36 hombres pero puede tener menos en caso de no alcanzar las armas. Cada soldado intentará equipar un Casco si es que los hay. Si su parcela es de nivel 2 también intentarán equipar un Gambesón en caso de estar disponible, y si es de nivel 3 intentarán equipar una Armadura de cota de..."
  • 19:0819:08, 28 April 2024 diff hist +873 N Translations:Warfare/16/esCreated page with "Las '''Milicias''' son las unidades integradas por la población masculina de tu territorio. Necesitarán distintas armas dependiendo el tipo de milicia. Cada milicia está formada por 36 hombres pero puede tener menos en caso de no alcanzar las armas. Cada soldado intentará equipar un Casco si es que los hay. Si su parcela es de nivel 2 también intentarán equipar un Gambesón en caso de estar disponible, y si es de nivel 3 intentarán equipar una Armadura de cota de..."
  • 19:0419:04, 28 April 2024 diff hist +46 Warfare/esCreated page with "Los Mercenarios son pagados mensualmente con dinero de la Tesorería. Son reunidos tan pronto como sean llamados y se irán tan pronto como sean disueltos. {| class="wikitable" ! Unidad !! Tipo de ataque !! Ataque !! Armadura !! Escudo !! Carga !! Empalamiento |- | '''Bandidos''' || Cuerpo a cuerpo || 2 || 5 || 3 || 3 || No |- | '''Arqueros mercenarios ligeros''' || A distancia || 2 || 3 || 0 || 0 || No |- | '''Infantería mercenaria ligera''' || Cuerpo a cuerpo || 2 ||..."
  • 19:0419:04, 28 April 2024 diff hist +664 N Translations:Warfare/21/esCreated page with "Los Mercenarios son pagados mensualmente con dinero de la Tesorería. Son reunidos tan pronto como sean llamados y se irán tan pronto como sean disueltos. {| class="wikitable" ! Unidad !! Tipo de ataque !! Ataque !! Armadura !! Escudo !! Carga !! Empalamiento |- | '''Bandidos''' || Cuerpo a cuerpo || 2 || 5 || 3 || 3 || No |- | '''Arqueros mercenarios ligeros''' || A distancia || 2 || 3 || 0 || 0 || No |- | '''Infantería mercenaria ligera''' || Cuerpo a cuerpo || 2 ||..."
  • 19:0219:02, 28 April 2024 diff hist +27 Warfare/esCreated page with "Las '''Guardias''' están formadas por soldados profesionales y son creadas al construir la primera Finca. Cada soldado puede tener sus colores personalizados y su armadura mejorada al costo de 9 o 18 de Tesorería. Inicialmente, la Guardia tiene 5 soldados y cada soldado adicional debe ser reclutado manualmente al costo de 50 de Tesorería. La Guardia puede crecer en número hasta los 12 soldados, y el límite es aumentado en 12 más por cada Torre de guarnición presen..."
  • 19:0119:01, 28 April 2024 diff hist +787 N Translations:Warfare/18/esCreated page with "Las '''Guardias''' están formadas por soldados profesionales y son creadas al construir la primera Finca. Cada soldado puede tener sus colores personalizados y su armadura mejorada al costo de 9 o 18 de Tesorería. Inicialmente, la Guardia tiene 5 soldados y cada soldado adicional debe ser reclutado manualmente al costo de 50 de Tesorería. La Guardia puede crecer en número hasta los 12 soldados, y el límite es aumentado en 12 más por cada Torre de guarnición presen..."
  • 18:5818:58, 28 April 2024 diff hist +14 Warfare/esCreated page with "{| class="wikitable" ! Unidad !! Tipo de ataque !! Ataque !! Escudo !! Carga !! Anti Armadura !! Empalamiento |- | '''Milicias de infantería''' || Cuerpo a cuerpo || 2 || 3 || 0 || No || No |- | '''Milicias de lanceros''' || Cuerpo a cuerpo || 1 || 8 || 0 || No || Sí |- | '''Milicias enastadas''' || Cuerpo a cuerpo || 2 || 0 || 2 || 2 || No |- | '''Milicias de arqueros''' || A distancia || 2 || 0 || 0 || No || No |}"
  • 18:5818:58, 28 April 2024 diff hist +424 N Translations:Warfare/17/esCreated page with "{| class="wikitable" ! Unidad !! Tipo de ataque !! Ataque !! Escudo !! Carga !! Anti Armadura !! Empalamiento |- | '''Milicias de infantería''' || Cuerpo a cuerpo || 2 || 3 || 0 || No || No |- | '''Milicias de lanceros''' || Cuerpo a cuerpo || 1 || 8 || 0 || No || Sí |- | '''Milicias enastadas''' || Cuerpo a cuerpo || 2 || 0 || 2 || 2 || No |- | '''Milicias de arqueros''' || A distancia || 2 || 0 || 0 || No || No |}"
  • 18:5518:55, 28 April 2024 diff hist −22 Warfare/esCreated page with "{| class="wikitable" ! Unidad !! Tipo de ataque !! Ataque !! Armadura !! Escudo !! Carga !! Anti Armadura !! Empalamiento |- | '''Guardia''' || Cuerpo a cuerpo || 4 || 12 || 32 || 3 || 1 || No |- | '''Guardia mejorada''' || Cuerpo a cuerpo || 4 || 82 || 62 || 3 || 1 || No |}"
  • 18:5518:55, 28 April 2024 diff hist +278 N Translations:Warfare/19/esCreated page with "{| class="wikitable" ! Unidad !! Tipo de ataque !! Ataque !! Armadura !! Escudo !! Carga !! Anti Armadura !! Empalamiento |- | '''Guardia''' || Cuerpo a cuerpo || 4 || 12 || 32 || 3 || 1 || No |- | '''Guardia mejorada''' || Cuerpo a cuerpo || 4 || 82 || 62 || 3 || 1 || No |}"
  • 18:5418:54, 28 April 2024 diff hist −177 Warfare/esCreated page with "Personalización de guardias"
  • 18:5418:54, 28 April 2024 diff hist +19 N Translations:Warfare/20/esCreated page with "=== Mercenarios ===" current
  • 18:5418:54, 28 April 2024 diff hist +73 N Translations:Warfare/15/esCreated page with "Hay 3 tipos de unidades en Manor Lords: milicias, mercenarios y guardias."
  • 18:5418:54, 28 April 2024 diff hist +43 N Translations:Warfare/14/esCreated page with "La pantalla de contratación de mercenarios"
  • 18:5418:54, 28 April 2024 diff hist +28 N Translations:Warfare/13/esCreated page with "Personalización de guardias"
  • 18:5418:54, 28 April 2024 diff hist −50 Warfare/esCreated page with "Reclutamiento de milicias"
  • 18:5318:53, 28 April 2024 diff hist +25 N Translations:Warfare/12/esCreated page with "Reclutamiento de milicias" current
  • 18:5318:53, 28 April 2024 diff hist −19 Warfare/esCreated page with "== Tipos de unidades =="
  • 18:5318:53, 28 April 2024 diff hist +23 N Translations:Warfare/11/esCreated page with "== Tipos de unidades ==" current
  • 18:5318:53, 28 April 2024 diff hist +56 Warfare/esCreated page with "Cada unidad puede tener una de cinco posturas: * '''Ceder terreno''' hace retroceder lentamente a la línea de la formación, atrayendo al enemigo para que persiga. * '''Alerta de proyectil''' duplica las chances de esquivar o bloquear flechas pero reduce a la mitad la capacidad de defensa cuerpo a cuerpo. * '''Equilibrado''' es la postura predeterminada sin bonus ni penalizaciones. * '''Defender la posición''' duplica la defensa pero reduce la velocidad de ataque a la..."
  • 18:5318:53, 28 April 2024 diff hist +530 N Translations:Warfare/10/esCreated page with "Cada unidad puede tener una de cinco posturas: * '''Ceder terreno''' hace retroceder lentamente a la línea de la formación, atrayendo al enemigo para que persiga. * '''Alerta de proyectil''' duplica las chances de esquivar o bloquear flechas pero reduce a la mitad la capacidad de defensa cuerpo a cuerpo. * '''Equilibrado''' es la postura predeterminada sin bonus ni penalizaciones. * '''Defender la posición''' duplica la defensa pero reduce la velocidad de ataque a la..." current
  • 18:5118:51, 28 April 2024 diff hist −18 Warfare/esCreated page with "== Posturas de unidad =="
  • 18:5018:50, 28 April 2024 diff hist +24 N Translations:Warfare/9/esCreated page with "== Posturas de unidad ==" current
  • 18:5018:50, 28 April 2024 diff hist +63 Warfare/esCreated page with "Cada unidad tiene las siguientes estadísticas: * '''Moral''' mide la voluntad para pelear. Si alcanza un punto crítico algunas posturas no serán usables, y si se vacía la unidad abandonará el campo de batalla. Las Milicias tienen una mayor Moral al pelear en su región. * '''Fatiga''' mide la energía de la unidad. Cada punto perdido de Fatiga reduce la Efectividad por un punto. Al quedar vacía, la unidad no podrá correr. La Fatiga se recuperará lentamente mientr..."
  • 18:5018:50, 28 April 2024 diff hist +1,297 N Translations:Warfare/8/esCreated page with "Cada unidad tiene las siguientes estadísticas: * '''Moral''' mide la voluntad para pelear. Si alcanza un punto crítico algunas posturas no serán usables, y si se vacía la unidad abandonará el campo de batalla. Las Milicias tienen una mayor Moral al pelear en su región. * '''Fatiga''' mide la energía de la unidad. Cada punto perdido de Fatiga reduce la Efectividad por un punto. Al quedar vacía, la unidad no podrá correr. La Fatiga se recuperará lentamente mientr..." current
  • 18:4418:44, 28 April 2024 diff hist −41 Warfare/esCreated page with "Estadísticas de unidades"
  • 18:4418:44, 28 April 2024 diff hist +25 N Translations:Warfare/7/esCreated page with "Estadísticas de unidades" current
  • 18:4418:44, 28 April 2024 diff hist −11 Warfare/esCreated page with "== Estadísticas de unidades =="
  • 18:4418:44, 28 April 2024 diff hist +31 N Translations:Warfare/6/esCreated page with "== Estadísticas de unidades ==" current
  • 18:4418:44, 28 April 2024 diff hist −10 Warfare/esCreated page with "Si un soldado porta escudo, recibirá menos daño en ataques frontales pero se cansará más rápido. Si un soldado es atacado por detrás, sufrirá el doble de daño. Estas mecánicas direccionales aplican tanto al combate cuerpo a cuerpo como al combate a distancia con arcos."
  • 18:4418:44, 28 April 2024 diff hist +278 N Translations:Warfare/5/esCreated page with "Si un soldado porta escudo, recibirá menos daño en ataques frontales pero se cansará más rápido. Si un soldado es atacado por detrás, sufrirá el doble de daño. Estas mecánicas direccionales aplican tanto al combate cuerpo a cuerpo como al combate a distancia con arcos." current
  • 18:4318:43, 28 April 2024 diff hist +15 Warfare/esCreated page with "Ciertas unidades tienen comandos adicionales: * Los Arqueros pueden recibir la orden de abrir fuego aún con la posibilidad de herir a soldados aliados, o solo atacar cuando no haya tal riesgo. * Los Mercenarios y las Guardias pueden recibir la orden de esparcirse, lo que los volverá blancos difíciles para las flechas y los hará correr ligeramente más rápido, pero disminuirá su efectividad en el combate cuerpo a cuerpo."
  • 18:4318:43, 28 April 2024 diff hist +429 N Translations:Warfare/4/esCreated page with "Ciertas unidades tienen comandos adicionales: * Los Arqueros pueden recibir la orden de abrir fuego aún con la posibilidad de herir a soldados aliados, o solo atacar cuando no haya tal riesgo. * Los Mercenarios y las Guardias pueden recibir la orden de esparcirse, lo que los volverá blancos difíciles para las flechas y los hará correr ligeramente más rápido, pero disminuirá su efectividad en el combate cuerpo a cuerpo."
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