⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Famille
Dans la gestion humaine de Manor Lords, la famille est l'unité de base de la population. Les familles sont des groupes de 1 à 3 personnes qui peuvent être assignées à travailler dans les bâtiments.
Tous les membres de la familles contribueront au travail. Tous les bâtiments de travail expriment leur limite de travailleurs en familles. L'onglet "Population" d'un de ces bâtiments montrera une liste des familles and leurs noms, qui peuvent être modifiés. Des familles spécifiques peuvent être manuellement réassignées à un poste différent depuis cet onglet.
Les familles peuvent aussi s'occuper d'un étal dans le Marché. Ils distribueront les ressources associées à leur métier actuel. Cela inclut les familles qui travaillent dans les bâtiments de stockage. Les trois catégories d'étals sont la nourriture, les vêtements et le carburant.
Les familles occupent aussi de la place dans les censives, utilisant jusque un hébergement chacun. Les familles peuvent être améliorées si leur censive est améliorée. En fonction de l'Approbation, de nouvelles familles viendront s'instakker uniquement si de la place est disponible ; les familles sans maisons (au début de la partie, ou plus tard si leur maison est détruite) feront diminuer l'Approbation jusqu'à ce quelles soient de nouveau hébergées. La Special:MyLanguage/FAQ informe qu'avec une Approbation supérieure à 75%, plusieurs familles peuvent s'installer chaque mois.
Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leurs soins peuvent être accélérés avec des herbes. Les herbes peuvent être obtenues via une hutte de cueilleur améliorée.
Interface
The UI bar at the top of the screen incorporates families in the count of "unassigned" and "assigned" families, and the maximum living space (counting burgage plots and extensions). The "Population" count also lists the families at their different levels of burgage plot upgrades.