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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Régions

From Manor Lords Official Wiki
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La carte du jeu et ses régions

La carte est faite de 8 régions : Eichenhau, Goldhof, Hofstetten, Immenreuth, Nusslohe, Selbitz, Zweiau ey Waldbrand au milieu. Leurs noms peuvent être changés dans le menu de Développement si la région est possédée par le joueur. Les régions peuvent uniquement échanger leurs ressources via le commerce.

Dépôts

Chaque région aura un de chaque dépôt de ressource et des zones à haute fertilité. Cependant, la quantité de ressources dans chaque dépôt varie de région en région. Chaque région aura une ou deux dépôts riches, symbolisés par une couronne au dessus d'eux.

  • Les groupes d'animaux sauvages sont composées de 20 individus, ou 40 si la zone est riche. Ils peuvent être collectés avec une hutte de chasse. Le groupe se reconstitue à rythme régulier. Il est possible de chasser jusque disparition complète du groupe si la limite de chasse est retirée. Si un bâtiment est placé à proximité, le groupe changera de position.
  • Les dépôts de baies ont 64 unités de nourriture, ou 128 si le dépôt est riche. Ils peuvent être récoltés par une hutte de cueilleur. Le dépôt se remplira pendant le printemps et se videra en hiver.
  • Les dépôts de pierre ont une quantité de ressource aléatoires, entre 50 et 1000. Ils peuvent être exploités avec un Camp de tailleurs de pierre. Ces dépôts ne se renouvellent pas et finiront pas être épuisés.
  • Les dépôts d'argile ont une quantité de ressource aléatoires, entre 50 et 4000. Ils peuvent être exploités avec une Mine. Ces dépôts ne se renouvellent pas et finiront pas être épuisés. Si le dépôt est riche, il peut produire des ressources infiniment avec l'amélioration Mine profonde.
  • Les dépôts de fer ont une quantité de ressource aléatoires, entre 50 et 4000. Ils peuvent être exploités avec une Mine. Ces dépôts ne se renouvellent pas et finiront pas être épuisés. Si le dépôt est riche, il peut produire des ressources infiniment avec l'amélioration Mine profonde.

S'étendre à de nouvelles régions

In order to build in a region you don't own you need to claim in. Regions can be claimed with either 1000 Influence or King's Favor. After paying the cost you must wait a month before gaining control of the region. Newly controlled regions do not have any resources and population. To add some, you must place a Settlers Camp. Once placed, you will have to pay from Treasury to gain the starting supplies needed to build in the region. All options will begin with 5 Families.

  • Modest starting supplies cost 250 Treasury and starts with 20 Bread, 20 Firewood, 20 Stone and 10 Tools.
  • Average starting supplies cost 500 Treasury and starts with 40 Bread, 40 Firewood, 40 Stone and 20 Tools.
  • Plentiful starting supplies cost 750 Treasury and starts with 60 Bread, 60 Firewood, 60 Stone and 30 Tools.