⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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All public logs
From Manor Lords Official Wiki
Combined display of all available logs of Manor Lords Official Wiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
- 20:14, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/112/fr (Created page with "Si vous avez un problème avec la version Game Pass du jeu, merci de tenter ceci avant :")
- 20:14, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/111/fr (Created page with "==Version PC Game Pass== La version Game Pass du jeu est actuellement légèrement en retard en terme de mise à jour que Steam and autres magasins. Les mises jour sont envoyées directement, mais le système de certification de Microsoft nécessite plus de temps et il arrive que plusieurs mise à jour soit faite après que la version originale Game Pass soit envoyée.")
- 20:13, 29 April 2024 Nessa Revane talk contribs created page Translations:Resources/20/de (Created page with "== Militär ==")
- 20:12, 29 April 2024 Nessa Revane talk contribs created page Translations:Resources/19/de (Created page with "Gebrauchsgüter werden ggf. von Hofstätten basierend ihres Levels angefragt. Es gibt 7 Gebrauchsgüter-Ressourcen: * '''Mäntel''': hergestellt aus Färbemittel und Garn in der Schneiderei-Erweiterung von Hinterhöfen * '''Kleidung''': hergestellt aus Färbemittel und Leinen in der Schneiderei-Erweiterung von Hinterhöfen * '''Bier''': hergestellt aus Malz in der Brauerei-Erweiterung von Hinterhöfen, ausgeschenkt wird es in Tavernen * '''Schuhe''': hergestellt aus Lede...")
- 20:02, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/110/fr (Created page with "* Les archers sont trop faibles actuellement. Ils étaient considérés trop forts avant le lancement, et les équilibrer est un sujet en cours. * Appuyer sur TAB peut révéler plus d'informations à propos de plusieurs éléments de la carte. * Certaines marchandises, comme les Outils, n'ont pas d'utilité et sont uniquement présents pour être exportés pour créer de la Richesse locale. Il est prévu de les rendre plus utiles dans le futur au fur et à mesure que le...")
- 20:01, 29 April 2024 Nessa Revane talk contribs created page Translations:Resources/18/de (Created page with "== Gebrauchsgüter ==")
- 20:01, 29 April 2024 Nessa Revane talk contribs created page Translations:Resources/17/de (Created page with "Handwerksmaterial-Ressourcen werden zu Gebrauchsgütern verarbeitet. Es gibt 13 Ressourcen für Handwerksmaterialien: * '''Korn''': hergestellt aus Weizen im Bauernhaus * '''Mehl''': hergestellt au Korn in der Windmühle * '''Häute''': hergestellt aus wilden Tieren im Jägerlager oder der Ziegenhof-Erweiterung des Hinterhofs * '''Leder''': hergestellt aus Leder in der Gerberei * '''Wolle''': gesammelt von Schafen in der Schafzucht * '''Garn''': hergestellt aus Wolle in...")
- 20:00, 29 April 2024 jadnast talk contribs created page Translations:Burgage Plot/8/ru (Created page with "'''Участки Бургеджа (Хозяйство)''' предоставляют жилые помещения и являются одними из основных зданий в «Manor Lords». Участки Бюргеджа используют гибкую систему участков и требуют двух Древесины на одно здание.")
- 20:00, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/109/fr (Created page with "== Autres Problèmes Connus et Erreurs Communes == A part ceux mentionnés ci-dessus, il y a plusieurs problèmes rapportés régulièrement que vous pouvez rencontrer :")
- 19:58, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/108/fr (Created page with "* La limite "prévue" de la taille d'armée est de 6 unités, incluant la milice et les conscrits. ** Cela n'inclut pas les mercenaires - vous pouvez recruter autant de compagnies de mercenaires que vous voulez si vous pouvez payer le coût additionnel. ** Il y a plusieurs exploits possibles : *** Si vous réunissez 6 unités de milice, vous pouvez toujours déverrouiller vos premiers conscrits en construisant le Manoir. *** Les détails sont encore obscurs, mais il semb...")
- 19:57, 29 April 2024 jadnast talk contribs created page Translations:Burgage Plot/7/ru (Created page with "Да")
- 19:57, 29 April 2024 jadnast talk contribs created page Translations:Burgage Plot/6/ru (Created page with "Нет")
- 19:57, 29 April 2024 jadnast talk contribs created page Translations:Burgage Plot/5/ru (Created page with "Добавление 1 жилого пространства")
- 19:57, 29 April 2024 jadnast talk contribs created page Translations:Burgage Plot/4/ru (Created page with "2 Бревна")
- 19:56, 29 April 2024 jadnast talk contribs created page Translations:Burgage Plot/3/ru (Created page with "Жилой")
- 19:56, 29 April 2024 jadnast talk contribs created page Translations:Burgage Plot/2/ru (Created page with "Уровень 2")
- 19:56, 29 April 2024 jadnast talk contribs created page Translations:Burgage Plot/1/ru (Created page with "Уровень 1")
- 19:56, 29 April 2024 jadnast talk contribs created page Burgage Plot/ru (Created page with "Бургажный участок (Хозяйство)")
- 19:56, 29 April 2024 jadnast talk contribs created page Translations:Burgage Plot/Page display title/ru (Created page with "Бургажный участок (Хозяйство)")
- 19:52, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/107/fr (Created page with "'''Divers'''")
- 19:52, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/106/fr (Created page with "* Utilisez la notification à propos des mouvements IA à votre avantage=, particulièrement s'ils indiquent une attaque sur un camp de bandits. Il s'agit d'une opportunité d'engager stratégiquement l'ennemi et capturer des ressources avec le minimum de combat.")
- 19:51, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/105/fr (Created page with "== Expansion Stratégique et Tactiques Militaires == '''Comment puis-je utiliser efficacement mes forces armées contre un seigneur rival ou les bandits ?'''")
- 19:50, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/104/fr (Created page with "* Maintenir plus de 50% de popularité et s'assurer que des parcelles sont inoccupées. Une église and plusieurs type de nourriture dans le marché peuvent significativement booster la popularité et la croissance de la population. * L'immigration est limitée à 1 nouvelle famille par mois à 50-75% de popularité, and à 2 par mois si la popularité excède 75%. Aucun famille n'immigrera s'il n'y a pas de parcelle libre. * Il y a un problème potentiel sous enquête o...")
- 19:47, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/103/fr (Created page with "== Population et Gestion de la Popularité == '''Comment puis-je augmenter ma population et maintenir ma popularité ?'''")
- 19:46, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/102/fr (Created page with "Hiver - N'importe quelle surface non semée à 100% mourra")
- 19:46, 29 April 2024 User account Richard18 talk contribs was created automatically
- 19:46, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/101/fr (Created page with "Octobre et Novembre - Labourage puis ensemencement")
- 19:45, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/100/fr (Created page with "Septembre - Moisson")
- 19:45, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/99/fr (Created page with "Le cycle actuel pour l'agriculture est :")
- 19:45, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/98/fr (Created page with "== Travail Saisonnier et Gestion des Cultures == '''Les fermiers travaillent-ils en hiver ?'''")
- 19:42, 29 April 2024 Nessa Revane talk contribs created page Translations:Resources/16/de (Created page with "== Handwerksmaterialien ==")
- 19:41, 29 April 2024 Nessa Revane talk contribs created page Translations:Resources/15/de (Created page with "Feldfrüchte werden zu Materialressourcen für das Handwerk verarbeitet. Sie können zwar in der Kornkammer oder im Lagerhaus gelagert werden, werden aber normalerweise im Bauernhaus aufbewahrt. Fährt man mit dem Mauszeiger über das Feldfrüchte-Symbol, wird angezeigt, wie viele Tage bis zur nächsten Ernte verbleiben. Es gibt 6 Feldfrüchte: * '''Weizen''': kann zu Mehl in der Windmühle verarbeitet werden * '''Flachs''': kann zu Leinen in der Weberei verarbeitet werd...")
- 19:41, 29 April 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:FAQ/97/fr (Created page with "* Revendiquez des régions avec de l'influence et établissez un Camp de Colons en utilisant votre Trésorerie. Le camp commencera avec des ressources facilitant la construction d'un Camp de bûcheron et d'autres structures. * Vous devrez construire un Camp de chargement pour échanger des ressources entre les régions que vous possédez. Cela nécessite que chaque région ait des ressources à échanger, des Entrepôts ou des Greniers pour stocker les bien échangés. V...")
- 19:21, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/11/de (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 width=33% | '''Bienenzucht'''<br>New Neubau: Bienenhaus | colspan=2 width=33% | '''Waldmanagement'''<br>Verdoppelt die Kapazität aller Beerenvorkommen | colspan=2 width=33% | '''Fallenstellen'''<br>Ermöglicht Jägern das geschickte Legen von Fallen im Wald, was zu einem passiven Fleischeinkommen führt. |- | width=25% | in Arbeit | colspan=2 width=25% | '''Fortgeschrittene Bienenhaltung'''<br>Bienenhäuser produzieren auch Wachs. | cols...")
- 19:14, 29 April 2024 Nessa Revane talk contribs created page Translations:Resources/14/de (Created page with "== Feldfrüchte ==")
- 19:14, 29 April 2024 Nessa Revane talk contribs created page Translations:Resources/13/de (Created page with "Fuel resources are consumed by Burgage Plots and various workplaces. Every Burgage Plot consumes 1 fuel resource per month outside Winter and 2 during Winter. There are 2 fuel resources: * '''Brennholz''': hergestellt aus Bäumen in der Brennholzhütte * '''Holzkohle''': hergestellt aus Brennholz im Kohlenmeiler")
- 19:12, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/10/de (Created page with "== Ressourcen-Sammel Entwicklungsbaum ==")
- 19:11, 29 April 2024 Nessa Revane talk contribs created page Translations:Resources/12/de (Created page with "== Brennstoffe ==")
- 19:11, 29 April 2024 Nessa Revane talk contribs created page Translations:Resources/11/de (Created page with "Nahrungsressourcen werden verwendet, um den Hunger zu stillen, und werden im Speicher gelagert. Jede Hofstätte verbraucht 1 Nahrungsressource pro Monat. Mehr Arten von Nahrungsressourcen erhöhen die Akzeptanz und Krankheitsresistenz. Es gibt 7 Nahrungsressourcen: * '''Fleisch''': erzeugt aus Wilden Tieren im Jägerlager * '''Gemüse''': erzeugt von der Gemüse-Erweiterung des Hinterhofs * '''Beeren''': gesammelt von Beeren-Büschen durch eine Sammlerhütte * '''Brot'''...")
- 19:03, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/9/de (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 | '''Grundlegende Rüstungen''<br>Neue Hinterhoferweiterung: Waffenschmiedewerkstatt | colspan=2 | '''Kohleverbrennung''<br>Neues Gebäude: Kohleofen |- | Breite=25% | „Fortgeschrittene Rüstungsherstellung“<br>Rüstungswerkstatt kann Kettenrüstungen produzieren , welche verwendet werden kann, um Bürger von Hofstätten der Stufe 3 und höher auszurüsten oder ein neues Gefolge zu befördern. | Breite=25% | in Arbeit | Breite=25% | '...")
- 18:58, 29 April 2024 Nessa Revane talk contribs created page Translations:Resources/10/de (Created page with "== Nahrung ==")
- 18:58, 29 April 2024 Nessa Revane talk contribs created page Translations:Resources/9/de (Created page with "Baumaterialien werden dazu benutzt neue Gebäude zu bauen oder diese aufzuwerten. Es gibt 7 verschiedene Baumaterialien: * '''Bauholz''': Wird aus Bäumen gewonnen mit dem Holzfällerlager, genutzt beim Bauen und für Bretter, benötigt einen Ochsen zum bewegen. * '''Bretter''': Hergestellt aus Bauholz in der Sägegrube, wird beim bauen von Gebäuden verwendet. * '''Steine''': Gesammelt von Feldsteinvorkommen mit dem Steinmetzlager, genutzt beim Bau von Gebäuden. * '''Z...")
- 18:57, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/8/de (Created page with "== Industrie Entwicklungsbaum ==")
- 18:56, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/7/de (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 | '''Ausländische Lieferanten''<br>Neues Gebäude: Brennholzwagen<br>Neues Gebäude: Lebensmittelwagen | colspan=2 | '''Handelslogistik''<br>Die Einrichtung einer neuen Handelsroute kostet immer maximal 25 regionale Regionsvermögen. |- | Breite=25% | in Arbeit | Breite=25% | in Arbeit | Breite=25% | '''Bessere Angebote''<br>Reduziert die Importkosten um 10. | Breite=25% | in Arbeit |- | in Arbeit | in Arbeit | in Arbeit | in Arbeit |}")
- 18:50, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/6/de (Created page with "Handelsentwicklungsbaum")
- 18:50, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/5/de (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 width=33% | '''Obstbau'''<br>Neue Hinterhoferweiterung: Apfelplantage | colspan=2 width=33% | '''Schafzucht'''<br>Schafe, die auf den Weiden grasen, vermehren sich langsam. | colspan=2 width=33% | '''Schwerer Pflug'''<br>Bauernhaus-Upgrade: Fügen Sie eine Pflugstation hinzu |- | width=25% | '''Roggenanbau'''<br>Neue Kultur: Roggen. Identisch mit Weizen und kann an Orten mit geringerer Fruchtbarkeit angebaut werden.| colspan=2 width=25% |...")
- 18:42, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/4/de (Created page with "== Landwirtschaftlicher Entwicklungsbaum ==")
- 18:42, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/3/de (Created page with "Jede Region hat auch eine Entwicklung. Jedes Mal, wenn die Siedlungsstufe steigt, erhält die Region einen Entwicklungspunkt. Mit diesem neue Gebäude oder Upgrades freigeschaltet oder bestehende effizienter gemacht werden können. Es gibt 4 Entwicklungsbäume mit jeweils 10 oder 11 Entwicklungszweigen.")
- 18:41, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/2/de (Created page with "Jede Region hat eine Siedlungslevel, die durch die Anzahl und Level der Hofstätten bestimmt wird. Alle Regionen beginnen auf Siedlungsebene Kleines Dorf. * Level 2 (Kleines Dorf) erfordert 5 Hofstätten von Level 1. * Level 3 (mittleres Dorf) erfordert 5 Hofstätten der Stufe 1 und 2 Hofstätten der Stufe 2. * Level 4 (Großes Dorf) erfordert 10 Burgparzellen der Stufe 1 und 5 Hofstätten der Stufe 2.")
- 18:41, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Development/de (Created page with "Entwicklung")