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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Hunting camp/fr: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "Les carcasses d'animaux sont collectées dans la forêt à proximité. Ils s'additionnent au stockage général, donc soyez sûr que les peaux sont collectées pour éviter des bouchons logistiques. Une zone de collecte peut être placée mais il est inconnu si elle affecte la collecte ou doit être placée sur un troupeau d'animaux sauvages.")
(Created page with "Les troupeaux se régénèrent lentement avec le temps. Une limite de chasse empêchera le troupeau de complètement disparaître.")
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Les carcasses d'animaux sont collectées dans la forêt à proximité. Ils s'additionnent au stockage général, donc soyez sûr que les peaux sont collectées pour éviter des bouchons logistiques. Une zone de collecte peut être placée mais il est inconnu si elle affecte la collecte ou doit être placée sur un troupeau d'animaux sauvages.
Les carcasses d'animaux sont collectées dans la forêt à proximité. Ils s'additionnent au stockage général, donc soyez sûr que les peaux sont collectées pour éviter des bouchons logistiques. Une zone de collecte peut être placée mais il est inconnu si elle affecte la collecte ou doit être placée sur un troupeau d'animaux sauvages.


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Les troupeaux se régénèrent lentement avec le temps. Une limite de chasse empêchera le troupeau de complètement disparaître.
Animals regenerate slowly over time. A hunting limit that will stop the animal deposit from being exhausted.
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Revision as of 15:04, 22 May 2024

Le Camp de chasseurs est un bâtiment de collecte utilisé pour récupérer des ressources de Meat.png viande et de Hides.png peau à partir des animaux sauvages dans la région.

Utilisation

Le Camp de chasseurs ne nécessite aucun ressource pour être construit, et des familles non-assignées peuvent commencer à le construire immédiatement après qu'il soit placé. Une fois construit, jusque 3 familles peuvent y être assignées. Notez que le troupeau d'animaux sauvages de la région a une zone qui délimite son "espace de vie" dans lequel il ne faut pas construire, ou le troupeau migrera.

Les carcasses d'animaux sont collectées dans la forêt à proximité. Ils s'additionnent au stockage général, donc soyez sûr que les peaux sont collectées pour éviter des bouchons logistiques. Une zone de collecte peut être placée mais il est inconnu si elle affecte la collecte ou doit être placée sur un troupeau d'animaux sauvages.

Les troupeaux se régénèrent lentement avec le temps. Une limite de chasse empêchera le troupeau de complètement disparaître.

Products

Meat.png Meat can be immediately used as food. Hides.png Hides can be processed into Leather.png leather at a tannery.

Update history

  • Introduced: ? (consider checking the Changelog for more info)