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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Translations:Warfare/5/fr: Difference between revisions

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(Created page with "Si un soldat a un bouclier, cela réduira les dégâts causés par les attaques frontales mais se fatiguera plus vite. Si un soldat est attaqué par l'arrière les dégâts reçus sont doublés. Ces mécaniques directionnelles s'appliquent autant en mêlée qu'à distance.")
 
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Si un soldat a un bouclier, cela réduira les dégâts causés par les attaques frontales mais se fatiguera plus vite. Si un soldat est attaqué par l'arrière les dégâts reçus sont doublés. Ces mécaniques directionnelles s'appliquent autant en mêlée qu'à distance.
Si un soldat a un bouclier, cela réduira les dégâts causés par les attaques frontales mais se fatiguera plus vite. Si un soldat est attaqué par l'arrière les dégâts reçus sont doublés. Ces mécaniques directionnelles s'appliquent aux attaques en mêlée et à distance.

Revision as of 14:14, 3 May 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Warfare)
If a soldier has a shield it will take reduced damage from front attacks but will gain fatigue instead. If a soldier is attacked from behind he takes double damage. These directional mechanics apply to both melee and ranged attacks.

Si un soldat a un bouclier, cela réduira les dégâts causés par les attaques frontales mais se fatiguera plus vite. Si un soldat est attaqué par l'arrière les dégâts reçus sont doublés. Ces mécaniques directionnelles s'appliquent aux attaques en mêlée et à distance.