⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Regions/de: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "Jede Region verfügt über eines der Rohstoffvorkommen und Gebiete mit hoher Bodenfruchtbarkeit. Die Menge der Ressourcen in jedem Vorkommen variiert jedoch von Region zu Region. In jeder Region gibt es ein oder zwei reiche Vorkommen, die mit einer Krone über ihnen gekennzeichnet sind. * Wildtiervorkommen haben 20 Wildtiere, oder 40 wenn das Vorkommen reich ist. Sie können mit einem Jägerlager erbeutet werden. Das Vorkommen füllt sich stetig auf. Es ist möglich, die...")
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* Eisenvorkommen haben zufällige Ressourcen, die von 50 bis 4000 reichen. Sie können mit der Abbaugrube abgebaut werden. Sie werden nicht wieder aufgefüllt und sind irgendwann erschöpft. Wenn die Lagerstätte reichhaltig ist, kann sie unbegrenzt Rohstoffe produzieren, wenn die Grube über die Aufwertung "Schachtmine" verfügt.
* Eisenvorkommen haben zufällige Ressourcen, die von 50 bis 4000 reichen. Sie können mit der Abbaugrube abgebaut werden. Sie werden nicht wieder aufgefüllt und sind irgendwann erschöpft. Wenn die Lagerstätte reichhaltig ist, kann sie unbegrenzt Rohstoffe produzieren, wenn die Grube über die Aufwertung "Schachtmine" verfügt.


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== Expanding into new regions ==
== Erschließung neuer Regionen ==
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Revision as of 23:53, 28 April 2024

Die Karte und ihre Regionen

The map is made up of 8 regions: Eichenhau, Goldhof, Hofstetten, Immenreuth, Nusslohe, Selbitz, Zweiau, and Waldbrand in the middle. Their names can be changed in the Development menu if the region is owned. Regions can only exchange resources by Trade.

Rohstoffvorkommen

Jede Region verfügt über eines der Rohstoffvorkommen und Gebiete mit hoher Bodenfruchtbarkeit. Die Menge der Ressourcen in jedem Vorkommen variiert jedoch von Region zu Region. In jeder Region gibt es ein oder zwei reiche Vorkommen, die mit einer Krone über ihnen gekennzeichnet sind.

  • Wildtiervorkommen haben 20 Wildtiere, oder 40 wenn das Vorkommen reich ist. Sie können mit einem Jägerlager erbeutet werden. Das Vorkommen füllt sich stetig auf. Es ist möglich, die Tiere bis zur Ausrottung zu jagen, wenn man das Jagdlimit aufhebt. Wenn ein Gebäude in der Nähe der Tiere platziert wird, wandern sie ab.
  • Beerenvorkommen haben 64 Beeren, oder 128 wenn das Vorkommen reich ist. Sie können mit einer Sammlerhütte geerntet werden. Die Vorkommen füllen sich im Frühjahr auf und sind im Winter erschöpft.
  • Steinvorkommen haben zufällige Ressourcen, die von 50 bis 1000 reichen. Sie können mit dem Gebäude eines Steinmetzlagers abgebaut werden. Sie werden nicht wieder aufgefüllt und sind irgendwann erschöpft.
  • Lehmvorkommen haben zufällige Ressourcen, die zwischen 50 und 4000 liegen. Sie können mit der Abbaugrube abgebaut werden. Sie werden nicht wieder aufgefüllt und sind irgendwann erschöpft. Wenn die Lagerstätte reichhaltig ist, kann sie unbegrenzt Ressourcen produzieren, wenn die Grube über die Aufwertung "Schachtmine" verfügt.
  • Eisenvorkommen haben zufällige Ressourcen, die von 50 bis 4000 reichen. Sie können mit der Abbaugrube abgebaut werden. Sie werden nicht wieder aufgefüllt und sind irgendwann erschöpft. Wenn die Lagerstätte reichhaltig ist, kann sie unbegrenzt Rohstoffe produzieren, wenn die Grube über die Aufwertung "Schachtmine" verfügt.

Erschließung neuer Regionen

In order to build in a region you don't own you need to claim in. Regions can be claimed with either 1000 Influence or King's Favor. After paying the cost you must wait a month before gaining control of the region. Newly controlled regions do not have any resources and population. To add some, you must place a Settlers Camp. Once placed, you will have to pay from Treasury to gain the starting supplies needed to build in the region. All options will begin with 5 Families.

  • Modest starting supplies cost 250 Treasury and starts with 20 Bread, 20 Firewood, 20 Stone and 10 Tools.
  • Average starting supplies cost 500 Treasury and starts with 40 Bread, 40 Firewood, 40 Stone and 20 Tools.
  • Plentiful starting supplies cost 750 Treasury and starts with 60 Bread, 60 Firewood, 60 Stone and 30 Tools.