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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Family/fr: Difference between revisions

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(Created page with "Les familles occupent aussi de la place dans les [[{{tl}}Burgage plot|censives]], utilisant jusque 1 emplacement de vie chacun. Les familles peuvent être améliorées si leur censive est améliorée.")
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Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leur soin peuvent être accéléré avec des [[{{tl}}Resources#Commodities|herbes]]. Les herbes peuvent être obtenues via une [[{{tl}}Forager hut|hutte de cueilleur]] améliorée.
Members of the family can become ill and unable to work. Their recovery can be assisted by using the [[{{tl}}Resources#Commodities|herb]] resource. Herbs can be obtained from an upgraded [[{{tl}}Forager hut|forager hut]].
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Revision as of 17:31, 13 May 2024

La famille est l'unité de population de base dans la gestion humaine de Manor Lords. Les familles sont des groupes de 1 à 3 personnes qui peuvent être assigné à travailler dans les bâtiments. Tous les membres de la famille contribueront à la tâche. Les limites d'emplacement des bâtiments sont exprimées en familles. L'onglet "Population" ou un bâtiment affiche la liste des familles et les noms des personnes, qui peuvent être modifiés. Des familles spécifiques peuvent être manuellement assignées à un métier spécifique dans cet onglet.

Les familles peuvent aussi s'occuper d'un étal dans le Marché. Ils vendront les ressources associées à leur métier actuel. Cela inclut les familles qui travaillent dans les bâtiments de stockage. Les trois catégories d'étals sont la nourriture, les vêtements et le carburant.

Les familles occupent aussi de la place dans les censives, utilisant jusque 1 emplacement de vie chacun. Les familles peuvent être améliorées si leur censive est améliorée.

Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leur soin peuvent être accéléré avec des herbes. Les herbes peuvent être obtenues via une hutte de cueilleur améliorée.