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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "Um in einer Region bauen zu können, die Ihnen nicht gehört, müssen Sie sie einfordern. Regionen können entweder mit 1000 Einfluss oder der Gunst des Königs beansprucht werden. Nachdem du die entsprechenden Kosten bezahlt hast, musst du einen Monat warten, bevor du die Kontrolle über die Region erlangen kannst. Neu kontrollierte Regionen haben noch keine Ressourcen und keine Bevölkerung. Um diese anzusiedeln, muss ein Siedlerlager herrichtet werden. Sobald ein solc...")
 
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Um in einer Region bauen zu können, die Ihnen nicht gehört, müssen Sie sie einfordern. Regionen können entweder mit 1000 Einfluss oder der Gunst des Königs beansprucht werden. Nachdem du die entsprechenden Kosten bezahlt hast, musst du einen Monat warten, bevor du die Kontrolle über die Region erlangen kannst. Neu kontrollierte Regionen haben noch keine Ressourcen und keine Bevölkerung. Um diese anzusiedeln, muss ein Siedlerlager herrichtet werden. Sobald ein solches Lager errichtet ist, müssen aus der Schatzkammer die notwendigen Startvorräte bezahlt werden, um in der Region bauen zu können. Alle Optionen beginnen mit 5 Familien.
Um in einer Region bauen zu können, die dir nicht gehört, musst du diese einfordern. Regionen können entweder mit 1.000 (wenn noch unbeansprucht sonst 2.000) Einflusspunkten oder der Gunst des Königs beansprucht werden. Nachdem du die entsprechenden Kosten bezahlt hast, musst du einen Monat warten, bevor du die Kontrolle über die Region erlangen kannst. Neu kontrollierte Regionen haben noch keine Ressourcen und keine Bevölkerung. Um diese anzusiedeln, muss ein Siedlerlager errichtet werden. Sobald ein solches Lager errichtet ist, müssen aus der Schatzkammer die notwendigen Startvorräte bezahlt werden, um in der Region bauen zu können. Alle Optionen beginnen mit 5 Familien:
* Bescheidene Startvorräte kosten 250 Vermögen und beinhalten 20 Brot, 20 Brennholz, 20 Steinen und 10 Werkzeuge.
* Bescheidene Startvorräte kosten 250 Schatzkammer Vermögen und beinhalten 20 Brot, 20 Brennholz, 20 Steine und 10 Werkzeuge.
* Mittlere Startvorräte kosten 500 Vermögen und beinhalten 40 Brot, 40 Brennholz, 40 Steine und 20 Werkzeuge.
* Mittlere Startvorräte kosten 500 Schatzkammer Vermögen und beinhalten 40 Brot, 40 Brennholz, 40 Steine und 20 Werkzeuge.
* Reichhaltige Startvorräte kosten 750 Vermögen und beinhalten 60 Brot, 60 Brennholz, 60 Stein und 30 Werkzeuge.
* Reichhaltige Startvorräte kosten 750 Schatzkammer Vermögen und beinhalten 60 Brot, 60 Brennholz, 60 Steine und 30 Werkzeuge.

Latest revision as of 05:07, 6 May 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Regions)
In order to build in a region you don't own you need to claim in. Regions can be claimed with either 1000 Influence or King's Favor. After paying the cost you must wait a month before gaining control of the region. Newly controlled regions do not have any resources and population. To add some, you must place a Settlers Camp. Once placed, you will have to pay from Treasury to gain the starting supplies needed to build in the region. All options will begin with 5 Families.
* Modest starting supplies cost 250 Treasury and starts with 20 Bread, 20 Firewood, 20 Stone and 10 Tools.
* Average starting supplies cost 500 Treasury and starts with 40 Bread, 40 Firewood, 40 Stone and 20 Tools.
* Plentiful starting supplies cost 750 Treasury and starts with 60 Bread, 60 Firewood, 60 Stone and 30 Tools.

Um in einer Region bauen zu können, die dir nicht gehört, musst du diese einfordern. Regionen können entweder mit 1.000 (wenn noch unbeansprucht sonst 2.000) Einflusspunkten oder der Gunst des Königs beansprucht werden. Nachdem du die entsprechenden Kosten bezahlt hast, musst du einen Monat warten, bevor du die Kontrolle über die Region erlangen kannst. Neu kontrollierte Regionen haben noch keine Ressourcen und keine Bevölkerung. Um diese anzusiedeln, muss ein Siedlerlager errichtet werden. Sobald ein solches Lager errichtet ist, müssen aus der Schatzkammer die notwendigen Startvorräte bezahlt werden, um in der Region bauen zu können. Alle Optionen beginnen mit 5 Familien:

  • Bescheidene Startvorräte kosten 250 Schatzkammer Vermögen und beinhalten 20 Brot, 20 Brennholz, 20 Steine und 10 Werkzeuge.
  • Mittlere Startvorräte kosten 500 Schatzkammer Vermögen und beinhalten 40 Brot, 40 Brennholz, 40 Steine und 20 Werkzeuge.
  • Reichhaltige Startvorräte kosten 750 Schatzkammer Vermögen und beinhalten 60 Brot, 60 Brennholz, 60 Steine und 30 Werkzeuge.