⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Logging camp/fr: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
(Created page with "===Mécaniques=== Une zone peut être désignée dans laquelle les familles travailleront. En utilisant ctrl + molette, la taille de la zone peut être modifiée.")
(Updating to match new version of source page)
 
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 15: Line 15:
}}
}}


Le '''Camp de bûcheron''' est un bâtiment de collecte utilisé pour produire du [[{{tl}} Resources#Timber|Bois]] à partir d'arbres présents dans la [[{{tl}}Regions|région]].
Le '''Camp de bûcherons''' est un bâtiment de collecte utilisé pour produire du [[{{tl}} Resources#Timber|Bois]] à partir d'arbres présents dans la [[{{tl}}Regions|région]].


==Utilisation==
==Utilisation==
Une fois placé, le camp de bûcheron nécessite 2 Bois pour être construit. Le Bois nécessite un [[{{tl}}Ox|bœuf]] pour être déplacé. Une fois construit, jusque 3 [[{{tl}}Family|familles]] peuvent y être assignées pour y travailler.
Une fois placé, le camp de bûcherons nécessite 2 Bois pour être construit. Le Bois nécessite un [[{{tl}}Ox|bœuf]] pour être déplacé. Une fois construit, jusque 3 [[{{tl}}Family|familles]] peuvent y être assignées pour y travailler.


===Mécaniques===
===Mécaniques===
Une zone peut être désignée dans laquelle les familles travailleront. En utilisant ctrl + molette, la taille de la zone peut être modifiée.
Une zone peut être désignée dans laquelle les familles travailleront. En utilisant ctrl + molette, la taille de la zone peut être modifiée.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les membres des familles assignées iront dans la zone sélectionnée et couperont des arbres puis les ébrancheront. Ce processus convertit les arbres en troncs. Le Bois ne peut être déplacé que par un bœuf. Il est utile d'avoir un [[{{tl}}Hitching post|Poteau d'attache]] avec une famille assignée comme guide pour déplacer le Bois. Le Bois peut être laissé dans la forêt, mais si un bœuf est disponible il le déplacera au Camp de bûcherons pour le stocker là. De plus, un bœuf peut être assigné de manière permanente au Camp, ce qui accélère le processus de stockage.
Family members will go to the area and cut trees down and then debranch them. This process converts them to timber logs. Timber cannot be moved by people carrying it; it must be moved by an ox. It can be helpful to have a [[{{tl}}Hitching post|hitching post]] with a family assigned to work it as an ox guide to move the timber. Timber is safe out in the open, but if there is nothing that requires it immediately, the ox can move it back to the logging camp for storage. Also an ox can be permanently assigned to the camp, which speeds up the transport process.
 
</div>
Les arbres seront retirés de la zone quand coupés. Ils ne repoussent généralement pas d'eux-mêmes. Pour planter plus d'arbres, l'utilisation d'une [[{{tl}}Forester's hut|Hutte de sylviculture]] est nécessaire.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Trees will be removed from the area when they are cut down. They generally do not grow back on their own. To plant more trees, the use of a [[{{tl}}Forester's hut|forester's hut]] is required.
==History==
{| class="wikitable"
!April 26, 2024
|Added logging camps.
|}
</div>
</div>
 
{{NavboxBuildings}}
[[Category:Buildings{{#translation:}}]][[Category:Gathering{{#translation:}}]]
[[Category:Buildings{{#translation:}}]][[Category:Gathering{{#translation:}}]]

Latest revision as of 18:38, 8 June 2024

Le Camp de bûcherons est un bâtiment de collecte utilisé pour produire du Bois à partir d'arbres présents dans la région.

Utilisation

Une fois placé, le camp de bûcherons nécessite 2 Bois pour être construit. Le Bois nécessite un bœuf pour être déplacé. Une fois construit, jusque 3 familles peuvent y être assignées pour y travailler.

Mécaniques

Une zone peut être désignée dans laquelle les familles travailleront. En utilisant ctrl + molette, la taille de la zone peut être modifiée.

Les membres des familles assignées iront dans la zone sélectionnée et couperont des arbres puis les ébrancheront. Ce processus convertit les arbres en troncs. Le Bois ne peut être déplacé que par un bœuf. Il est utile d'avoir un Poteau d'attache avec une famille assignée comme guide pour déplacer le Bois. Le Bois peut être laissé dans la forêt, mais si un bœuf est disponible il le déplacera au Camp de bûcherons pour le stocker là. De plus, un bœuf peut être assigné de manière permanente au Camp, ce qui accélère le processus de stockage.

Les arbres seront retirés de la zone quand coupés. Ils ne repoussent généralement pas d'eux-mêmes. Pour planter plus d'arbres, l'utilisation d'une Hutte de sylviculture est nécessaire.

History

April 26, 2024 Added logging camps.