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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Hunting camp/fr: Difference between revisions

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Les troupeaux se régénèrent lentement avec le temps. Une limite de chasse empêchera le troupeau de complètement disparaître.
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===Produits===
===Products===
La {{Icon|meat}} viande peut être utilisée immédiatement comme nourriture. Les {{Icon|hides}} peaux peuvent être transformées en {{Icon|leather}} Cuir dans une [[{{tl}}Tannery|tannerie]].
{{Icon|meat}} Meat can be immediately used as food. {{Icon|hides}} Hides can be processed into {{Icon|leather}} leather at a [[{{tl}}Tannery|tannery]].
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Revision as of 15:06, 22 May 2024

Le Camp de chasseurs est un bâtiment de collecte utilisé pour récupérer des ressources de Meat.png viande et de Hides.png peau à partir des animaux sauvages dans la région.

Utilisation

Le Camp de chasseurs ne nécessite aucun ressource pour être construit, et des familles non-assignées peuvent commencer à le construire immédiatement après qu'il soit placé. Une fois construit, jusque 3 familles peuvent y être assignées. Notez que le troupeau d'animaux sauvages de la région a une zone qui délimite son "espace de vie" dans lequel il ne faut pas construire, ou le troupeau migrera.

Les carcasses d'animaux sont collectées dans la forêt à proximité. Ils s'additionnent au stockage général, donc soyez sûr que les peaux sont collectées pour éviter des bouchons logistiques. Une zone de collecte peut être placée mais il est inconnu si elle affecte la collecte ou doit être placée sur un troupeau d'animaux sauvages.

Les troupeaux se régénèrent lentement avec le temps. Une limite de chasse empêchera le troupeau de complètement disparaître.

Produits

La Meat.png viande peut être utilisée immédiatement comme nourriture. Les Hides.png peaux peuvent être transformées en Leather.png Cuir dans une tannerie.

Update history

  • Introduced: ? (consider checking the Changelog for more info)