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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Hitching post/fr: Difference between revisions

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En exemple du processus, un travailleur assigné à la construction d'un bâtiment pour nécessiter du {{icon|timber}} Bois pour construire une [[{{tl}}Burgage plot|Censive]], aller du chantier au Potteau pour récupérer un bœuf, le guider en forêt récupérer un tronc, retourner au chantier le déposer, ramener le bœuf et seulement alors commencer le travail sur le chantier. Avec un guide assigné, le travailleur pourrait aller directement au chantier ou se concentrer sur la tâche assignée.  


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Un des objectifs principaux du Potteau d'attelage est de fournir de l'espace pour animaux sous forme d'emplacements, principalement en tant que forme rudimentaire d'étable (ce que ce bâtiment sera via amélioration plus tard). Si le total d'emplacements dans le village est insuffisant, les animaux s'enfuieront.
One of the hitching posts's main purposes is to provide stabling for animals in the form of stable spaces, essentially as a rudimentary form of a stables building (which this building will later upgrade to). If the total amount of stable space in the village is insufficient, animals may run away.
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Revision as of 14:13, 22 May 2024

Un Poteau d'attelage est un bâtiment logistique qui sert d'étable basique. Il dispose d'un "emplacement animalier" (comme une écurie) qui peut être utilisé pour des animaux de trait.

Les animaux de trait concernent de base uniquement les bœufs, qui peuvent transporter le Bois d'arbres coupés par le Camp de bûcheron, et le distribuer là où il est nécessaire (bâtiments en construction, dans les Scieries ou autre). En règle générale, le Bois ne peut être déplacé sans boeuf. Les bœufs peuvent aussi aider au labourage des champs avec le bon point de développement.


Utilisations

Au moment du placement, le Poteau d'attelage nécessitera 1 Timber.png Bois. Une fois construit, jusque deux familles peuvent y être assignées.

Les bœufs y resteront s'ils ne sont pas guidés par un membre d'une famille (par exemple, pour transporter du Bois). Par défaut, tout travailleur réalisant une tâche nécessitant un bœuf s'approchera de l'un d'entre eux au repos et le guidera vers la tâche en question. Cependant, une famille assignée sera toujours priorisée pour guider un bœuf et chercheront toujours à réaliser leur travail. Cela peut faire gagner du temps aux travailleurs d'autres familles, car sans guide permanent, ces travailleurs devrait récupérer le bœuf eux-mêmes et perdraient du temps à le guider.

En exemple du processus, un travailleur assigné à la construction d'un bâtiment pour nécessiter du Timber.png Bois pour construire une Censive, aller du chantier au Potteau pour récupérer un bœuf, le guider en forêt récupérer un tronc, retourner au chantier le déposer, ramener le bœuf et seulement alors commencer le travail sur le chantier. Avec un guide assigné, le travailleur pourrait aller directement au chantier ou se concentrer sur la tâche assignée.

Un des objectifs principaux du Potteau d'attelage est de fournir de l'espace pour animaux sous forme d'emplacements, principalement en tant que forme rudimentaire d'étable (ce que ce bâtiment sera via amélioration plus tard). Si le total d'emplacements dans le village est insuffisant, les animaux s'enfuieront.

Actions

The player can also purchase another ox for 20 regional wealth, or purchase Horses.png horses for 30 regional wealth to assist with trading. It will be delivered by a trader within the next 30 days or so. Note that livestock can still be purchased if insufficient stable space will be remaining after the ox is delivered. It is up to the player to manage the stable space available in the village at the time of delivery and ensure that enough is available by the time the new animal arrives.

Horses.png Horses are used to assist trading. According to the FAQ, they do this by pulling trade carts. As of the current build in 2024, horses cannot perform the same tasks as oxen (eg a horse cannot pull lumber).

Upgrades

Small stables: The stable space can be increased by +1, to a total of 2 animals.

This upgrade requires 2 planks to construct. The current stable space will still be provided; the second stable space will only be provided upon the completion of construction.