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(Created page with "Gli edifici agricoli non possono essere trasferiti. {class="wikitable" ! width=1% | Edificio ! width=7% | Costo ! Effetti ! width=1% | Posti di lavoro ! width=8% | Stoccaggio |- | '''Campo''' || || Spazio per coltivare grano, orzo, lino o se incolto, in maggese.<br>Per impiegare i contadini nei campi, è necessario costruire una Fattoria.<br>Campi più grandi sono più efficaci, ma richiedono anche più tempo per l'aratura manuale.<br>Tutte le colture riducono la fertili...")
 
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Gli edifici agricoli non possono essere trasferiti.
Gli edifici agricoli non possono essere trasferiti.
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Latest revision as of 18:01, 15 May 2024

Information about message (contribute)
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Message definition (Buildings)
Farming buildings cannot be relocated.
{| class="wikitable"
! width=1% | Building
! width=7% | Cost
! Effects
! width=1% | Workplaces
! width=8% | Storage
|-
| '''Field''' || || Space to grow Wheat, Barley, Flax, or Fallow.<br>To employ peasants on the fields, you need to build a Farmhouse.<br>Larger fields are more effective but also take longer to plow by hand.<br>All crops reduce Fertility, which can be combated by rotating crops or growing Fallow for a year.<br>Resources are collected in September.<br>All fields can be given a priority, which determines they order they are worked on.<br>With the Fertilization development branch it can be upgraded with a fence for 5 Planks, which improves Fallow crop. || || 
|-
| '''Farmhouse''' || 3 Timber || Used to employ families on the Field.<br>Farm workers plow the fields as soon as the Winter passes, but no later than November. Then they sow them.<br>Harvest happens around September. Then the crops are transported to the Farmhouse, and Wheat is turned to Grain.<br>Can store up to 1200 resources.<br>With the Heavy Plow development branch it can be upgraded with a plowing station for 1 Timber, which allows oxen to work here. || 8 || 1200 Crops
|-
| '''Pasture''' || || Provides Pasture space. || || 
|-
| '''Sheep farm''' || 1 Timber || Collects Wool from grazing Sheep.<br>Sheep must first be imported via the Livestock trader.<br>Provides 5 Pasture space. || 3 || 50 Wool
|-
| '''Windmill''' || 4 Timber || Turns Grain into Flour.<br>Efficiency increases with distance from trees and buildings. || 3 || 250 Flour
|-
| '''Communal oven''' || 2 Timber || Turns Flour into Bread. || 3 || 50 Bread
|}

Gli edifici agricoli non possono essere trasferiti.

Edificio Costo Effetti Posti di lavoro Stoccaggio
Campo Spazio per coltivare grano, orzo, lino o se incolto, in maggese.
Per impiegare i contadini nei campi, è necessario costruire una Fattoria.
Campi più grandi sono più efficaci, ma richiedono anche più tempo per l'aratura manuale.
Tutte le colture riducono la fertilità, che può essere ripristinata con la rotazione delle colture o con la coltivazione a riposo per un anno (maggese).
Le colture vengono raccolte a settembre.
A tutti i campi può essere assegnata una priorità, che determina l'ordine di lavorazione.
Con il ramo di sviluppo Fertilizzazione può essere potenziato con una recinzione per 5 assi, che migliora il raccolto a riposo.
Fattoria 3 legname Utilizzato per impiegare le famiglie sul campo.
I contadini arano i campi non appena passa l'inverno, oppure da ottobre fino a novembre. Poi li seminano.
Il raccolto avviene verso settembre. Poi il raccolto viene trasportato alla fattoria e il grano viene trasformato in cereali.
Può immagazzinare fino a 1200 risorse.
Con il ramo di sviluppo Aratro pesante può essere potenziata in una stazione di aratura per 1 legname, che consente ai buoi di trainare l'aratro.
8 1200 cereali
Pascolo Fornisce spazio per il pascolo.
Allevamento di pecore 1 legname Raccoglie la lana dalle pecore al pascolo.
Le pecore devono prima essere importate tramite il commerciante di bestiame.
Fornisce 5 spazi per il pascolo.
3 50 lana
Mulino a vento 4 legname Trasforma il grano in farina.
L'efficienza aumenta con la distanza da alberi ed edifici.
3 250 farina
Forno comune 2 legname Trasforma la farina in pane. 3 50 Bread