⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Translations:Buildings/28/it

From Manor Lords Official Wiki

Gli edifici agricoli non possono essere trasferiti.

Edificio Costo Effetti Posti di lavoro Stoccaggio
Campo Spazio per coltivare grano, orzo, lino o se incolto, in maggese.
Per impiegare i contadini nei campi, è necessario costruire una Fattoria.
Campi più grandi sono più efficaci, ma richiedono anche più tempo per l'aratura manuale.
Tutte le colture riducono la fertilità, che può essere ripristinata con la rotazione delle colture o con la coltivazione a riposo per un anno (maggese).
Le colture vengono raccolte a settembre.
A tutti i campi può essere assegnata una priorità, che determina l'ordine di lavorazione.
Con il ramo di sviluppo Fertilizzazione può essere potenziato con una recinzione per 5 assi, che migliora il raccolto a riposo.
Fattoria 3 legname Utilizzato per impiegare le famiglie sul campo.
I contadini arano i campi non appena passa l'inverno, oppure da ottobre fino a novembre. Poi li seminano.
Il raccolto avviene verso settembre. Poi il raccolto viene trasportato alla fattoria e il grano viene trasformato in cereali.
Può immagazzinare fino a 1200 risorse.
Con il ramo di sviluppo Aratro pesante può essere potenziata in una stazione di aratura per 1 legname, che consente ai buoi di trainare l'aratro.
8 1200 cereali
Pascolo Fornisce spazio per il pascolo.
Allevamento di pecore 1 legname Raccoglie la lana dalle pecore al pascolo.
Le pecore devono prima essere importate tramite il commerciante di bestiame.
Fornisce 5 spazi per il pascolo.
3 50 lana
Mulino a vento 4 legname Trasforma il grano in farina.
L'efficienza aumenta con la distanza da alberi ed edifici.
3 250 farina
Forno comune 2 legname Trasforma la farina in pane. 3 50 Bread