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Warfare/fr: Revision history

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29 May 2024

10 May 2024

7 May 2024

4 May 2024

3 May 2024

1 May 2024

30 April 2024

28 April 2024

27 April 2024

  • curprev 16:3216:32, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,156 bytes +88 Created page with "3 compagnies de mercenaires sont disponibles chaque mois. Il y a 8 compagnies de mercenaires : * '''Truands locaux''' coûte 15 et met à disposition 1 Bandit * '''Bandit à recruter''' coûte 30 et met à disposition 2 Bandits * '''Les Fils de Wayward''' coûte 45 et met à disposition 1 Archer léger mercenaire et 1 Archer lourd mercenaire * '''Frères de Bataille''' coûte 50 et met à disposition 1 Infanterie légère mercenaire et 1 Lancier léger mercenaire * '''Le..."
  • curprev 16:2116:21, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,068 bytes −2 Created page with "Les mercenaires sont payés chaque mois avec la Trésorerie. Ils sont appelés dès qu'ils sont recrutés and partiront si dissouts. {| class="wikitable" ! Unité !! Type d'attaque !! Attaque !! Armure !! Bouclier !! Charge !! Anti charge |- | '''Bandits''' || Mêlée || 2 || 5 || 3 || 3 || Non |- | '''Archers légers mercenaires''' || A Distance || 2 || 3 || 0 || 0 || Non |- | '''Infanterie légère mercenaire''' || Mêlée || 2 || 6 || 3 || 0 || Non |- | '''Lanciers l..."
  • curprev 16:1716:17, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,070 bytes −25 Created page with "=== Mercenaires ==="
  • curprev 16:1716:17, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,095 bytes −30 Created page with "{| class="wikitable" ! Unité !! Type d'attaque !! Attaque !! Armure !! Bouclier !! Charge !! Perce Armure !! Anti charge |- | '''Conscrits''' || Mêlée || 4 || 12 || 32 || 3 || 1 || Non |- | '''Conscrits Améliorés''' || Mêlée || 4 || 82 || 62 || 3 || 1 || Non |}"
  • curprev 16:1516:15, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,125 bytes −21 Created page with "'''Les Conscrits''' sont faits de soldats professionnels et sont créés en construisant le premier Manoir. Chaque soldat peut avoir individuellement ses couleurs customisées et son armure améliorée au prix de 9 ou 18 de Trésorerie. Initialement chaque groupe de Conscrits a 5 soldats and chaque soldat additionnel doit être recruté manuellement au prix de 50 de Trésorerie. Les Conscrits peuvent avoir jusque 12 soldats et la limite est augmentée de 12 pour chaque T..."
  • curprev 16:0816:08, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,146 bytes −15 Created page with "{| class="wikitable" ! Unit !! Type d'attaque !! Attaque !! Bouclier !! Charge !! Perce Armure !! Anti Charge |- | '''Fantassin Milicien''' || Mêlée || 2 || 3 || 0 || Oui || Non |- | '''Lancier Milicien''' || Mêlée || 1 || 8 || 0 || Non || Oui |- | '''Hallebardier Milicien''' || Mêlée || 2 || 0 || 2 || 2 || Non |- | '''Archer Milicien''' || A distance || 2 || 0 || 0 || Non || Non |}"
  • curprev 16:0516:05, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,161 bytes +96 Created page with "'''La Milice''' est une unité formée de villageois mâles. Ils ont besoin de certaines armes selon le type de milice. Chaque milice est composée de 36 hommes au maximum mais il peut y en avoir moins il il n'y a pas suffisamment d'armes à disposition. Chaque soldat essaiera d'équiper un Casque si un est disponible. Si leur parcelle est au niveau 3, ils essaieront aussi d'équiper une armure de maille si une est disponible, tandis qu'une parcelle de niveau 3 nécessit..."
  • curprev 15:5515:55, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,065 bytes −48 Created page with "Il y a 3 types d'unités dans Manor Lords : la milice, les mercenaires et les conscrits."
  • curprev 15:5415:54, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,113 bytes −48 Created page with "Menu de recrutement des mercenaires"
  • curprev 15:5415:54, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,161 bytes −50 Created page with "Customisation des Conscrits"
  • curprev 15:5415:54, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,211 bytes −51 Created page with "Recrutement de la Milice"
  • curprev 15:5415:54, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,262 bytes −21 Created page with "== Types d'unités =="
  • curprev 15:5315:53, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,283 bytes +23 Created page with "Chaque unité peut être dans l'un des 5 postures : * '''Céder du terrain''' recule lentement la ligne de front, leurrant l'ennemi à pousser. * '''Prudence face aux projectiles''' double les chances d'esquiver ou bloquer les flèches ennemies mais diminue de moitié la défense de mêlée. * '''Equilibrée''' est la posture par défaut, sans malus ni bonus. * '''Tenez la ligne''' double la défense mais diminue de moitié la vitesse d'attaque. * '''Poussez''' essaie de..."
  • curprev 15:4815:48, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,260 bytes −16 Created page with "== Postures des Unités =="
  • curprev 15:4815:48, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,276 bytes +454 No edit summary
  • curprev 15:4315:43, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 6,822 bytes −411 Created page with "Chaque unité a les statistiques suivantes : * '''Moral''' est la volonté de se battre. Si il atteint un niveau critique, certaines postures deviennent indisponible et s'il est réduit à 0 l'unité fuira le champs de bataille. La Milice a un moral accru dans leur région natale. * '''Fatigue''' est le niveau de repos de l'unité. Chaque point de fatigue réduit l'efficacité d'un niveau similaire. Quand à 0, l'unité ne peut plus courir. La fatigue est lentement resta..."
  • curprev 15:3815:38, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,233 bytes −42 Created page with "Statistiques des unités"
  • curprev 15:3715:37, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,275 bytes −12 Created page with "== Statistiques des Unités =="
  • curprev 15:3715:37, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,287 bytes −15 Created page with "Si un soldat a un bouclier, cela réduira les dégâts causés par les attaques frontales mais se fatiguera plus vite. Si un soldat est attaqué par l'arrière les dégâts reçus sont doublés. Ces mécaniques directionnelles s'appliquent autant en mêlée qu'à distance."
  • curprev 15:3615:36, 27 April 2024MadStalk3r talk contribs 7,302 bytes −25 Created page with "Certaines unités ont des possibilités supplémentaires : * Les archers peuvent être ordonnés de tirer même si un tir allié est possible ou de ne tirer uniquement s'il n'y a aucun risque. * Les mercenaires et conscrits peuvent recevoir l'ordre de se disperser, les rendant plus durs à touchers et les font courir légèrement plus vite mais aussi réduit leur efficacité en mêlée."
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