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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Family/fr: Revision history

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28 May 2024

23 May 2024

22 May 2024

18 May 2024

15 May 2024

14 May 2024

13 May 2024

  • curprev 17:3117:31, 13 May 2024MadStalk3r talk contribs 1,372 bytes −18 Created page with "Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leur soin peuvent être accéléré avec des [[{{tl}}Resources#Commodities|herbes]]. Les herbes peuvent être obtenues via une [[{{tl}}Forager hut|hutte de cueilleur]] améliorée."
  • curprev 17:2917:29, 13 May 2024MadStalk3r talk contribs 1,390 bytes −10 Created page with "Les familles occupent aussi de la place dans les [[{{tl}}Burgage plot|censives]], utilisant jusque 1 emplacement de vie chacun. Les familles peuvent être améliorées si leur censive est améliorée."
  • curprev 17:2817:28, 13 May 2024MadStalk3r talk contribs 1,400 bytes −3 Created page with "Les familles peuvent aussi s'occuper d'un étal dans le [[{{tl}}Marketplace|Marché]]. Ils vendront les ressources associées à leur métier actuel. Cela inclut les familles qui travaillent dans les bâtiments de stockage. Les trois catégories d'étals sont la nourriture, les vêtements et le carburant."
  • curprev 17:2617:26, 13 May 2024MadStalk3r talk contribs 1,403 bytes +44 Created page with "La '''famille''' est l'unité de population de base dans la gestion humaine de Manor Lords. Les familles sont des groupes de 1 à 3 personnes qui peuvent être assigné à travailler dans les [[{{tl}}Buildings|bâtiments]]. Tous les membres de la famille contribueront à la tâche. Les limites d'emplacement des bâtiments sont exprimées en familles. L'onglet "Population" ou un bâtiment affiche la liste des familles et les noms des personnes, qui peuvent être modifiés..."
  • curprev 17:2417:24, 13 May 2024MadStalk3r talk contribs 1,359 bytes +1,359 Created page with "Famille"