⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Beginner's Guide/es: Revision history

From Manor Lords Official Wiki

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

1 May 2024

30 April 2024

28 April 2024

27 April 2024

  • curprev 22:1622:16, 27 April 2024El Marakas talk contribs 8,189 bytes +383 No edit summary
  • curprev 21:2921:29, 27 April 2024FuzzyBot talk contribs 7,806 bytes +40 Updating to match new version of source page
  • curprev 18:4018:40, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,766 bytes −1 No edit summary
  • curprev 18:4018:40, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,767 bytes +13 No edit summary
  • curprev 18:3818:38, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,754 bytes +62 Created page with "# Resumen de población - Un vistazo sobre varios factores que afectan la población de una región. ## Familias asignadas - Familias a las que se les asignaron trabajos. Estas familias tienen un trabajador primario y el resto de miembros lo apoyan. ## Espacio habitable - Cuántas familias puede soportar la región. Se aumenta construyendo o expandiendo parcelas. ## Población total - La población total de tu región, dividida por varios niveles de familias. ## Aprobaci..."
  • curprev 17:5417:54, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,692 bytes −2 Created page with "La '''Aprobación''' depende en la variedad de recursos en el mercado y el nivel de tu iglesia. Qué tanto te perjudicará la falta de aprobación dependerá de los ajustes que escogiste al iniciar el juego. Dependiendo de la aprobación, el número de familias cambiará cada mes. La población solo aumentará si hay espacio habitable disponible. {| class="wikitable" ! Aprobación !! +/- Familias al mes |- | 75-100 || +2 |- | 50-74 || +1 |- | 25-49 || 0 |- | 0-24% || -1 |}"
  • curprev 17:1817:18, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,694 bytes −65 Created page with "El '''Orden público''' impide a la población cometer crímenes o volverse bandidos. Si no está al 100%, hay posibilidad de que eso ocurra."
  • curprev 17:1717:17, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,759 bytes +34 Created page with "Para promulgar políticas, necesitas subir tu nivel de Administración construyendo edificios administrativos, como por ejemplo tu finca. Por el momento solo hay dos políticas disponibles, ambas en el Nivel 1: * '''Terrenos de caza:''' Los animales salvajes en depósitos ricos procrean al doble de velocidad, a costa de una reducción del 50% en el rendimiento de los cultivos. * '''Ayuno estricto:''' Los ciudadanos omiten cada quinta comida, reduciendo el consumo de comi..."
  • curprev 17:1517:15, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,725 bytes −26 Created page with "== Políticas =="
  • curprev 17:1517:15, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,751 bytes −8 Created page with "== Aprobación y Orden público =="
  • curprev 17:1417:14, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,759 bytes −1 Created page with "* '''Primavera (Mar-Mayo):''' Crecimiento de depósitos estacionales. Lluvias frecuentes. * '''Verano (Jun-Ago):''' Crecimiento de cultivos. Posibles sequías. * '''Otoño (Sep-Nov):''' Cosecha, arado y sembrado de cultivos. * '''Invierno (Dic-Feb):''' No hay más recursos estacionales. El consumo de combustible se duplica y la falta de este puede causar heladas. La esquila de ovejas está prohibida."
  • curprev 17:1117:11, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,760 bytes −51 Created page with ""Provisiones" en el panel de regiones arriba muestra cuántos meses quedan hasta que el pueblo se quede sin provisiones."
  • curprev 17:1017:10, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,811 bytes +5 Created page with "En Manor Lords, las familias necesitan dos recursos para subsistir: Comida y Combustible. Cada parcela consume 1 de Comida y 1 de Combustible al mes, duplicándose el consumo de Combustible durante el invierno. También hay algunos lugares de trabajo que consumen 1 de Combustible al mes."
  • curprev 17:0717:07, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,806 bytes −25 Created page with "== Provisiones =="
  • curprev 17:0617:06, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,831 bytes −56 Created page with "File:UI.jpg"
  • curprev 17:0617:06, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,887 bytes −22 Created page with "Entender estos elementos más superiores de Manor Lords es fundamental para gobernar eficientemente. Ten en cuenta que la interfaz de usuario ubicada en la barra superior provee información sobre la región en la que estás."
  • curprev 17:0517:05, 27 April 2024El Marakas talk contribs 7,909 bytes −103 Created page with "Tu reino espera."
  • curprev 17:0417:04, 27 April 2024El Marakas talk contribs 8,012 bytes −70 Created page with "¿Te probarás a tí mismo digno de este honor? ¿O perecerás en manos de bandidos y señores rivales?"
  • curprev 17:0217:02, 27 April 2024El Marakas talk contribs 8,082 bytes +8,082 Created page with "Manor Lords es un videojuego de estrategia de tipo city-builder en el cual juegas como un señor a quien el Rey le ha dado tierras con grandes peligros y promesas. El juego ofrece un minucioso sistema para construir ciudades, además de batallas tácticas en tiempo real y simulaciones de la economía y sociedad medieval. Deberás encontrar un equilibrio entre el manejo de recursos, la oferta y demanda, el comercio, las guerras y sacar provecho a las estaciones para sobre..."