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FAQ/fr: Revision history

From Manor Lords Official Wiki

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29 April 2024

  • curprev 18:1118:11, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 24,705 bytes −3 No edit summary
  • curprev 18:0518:05, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 24,708 bytes −52 Created page with "'''Agriculture'''"
  • curprev 18:0518:05, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 24,760 bytes −29 Created page with "* N'essayer pas de construire les murs ailleurs qu'autour du Manoir, et tout bâtiment disponible dans le menu de construction du château. Les Murs de la Ville sont prévus et arriveront plus tard en Accès Anticipé et les murs du Manoir ne sont pas prévus pour entourer des villes entières. Le faire rendra certainement les bâtiments inaccessibles."
  • curprev 18:0218:02, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 24,789 bytes −42 Created page with "'''Conseil pour le placement des murs du manoir'''"
  • curprev 18:0218:02, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 24,831 bytes −52 Created page with "* Ce problème est souvent dû à un manque de matériau si de multiples constructions sont lancées simultanément. Il y a un problème connu où les travailleurs prendront des ressources d'un autre site pour le leur."
  • curprev 17:5617:56, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 24,883 bytes −34 Created page with "== Bâtiment et Astuces de Développement == '''Les nouveaux bâtiments ne sont pas construits, pourquoi ?'''"
  • curprev 17:5617:56, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 24,917 bytes −33 Created page with "* Manor Lords délibérément rend cette information obscure dans la plupart des cas, donc vous ne saurez jamais avec 100% de précision votre niveau de production, surtout concernant la nourriture, etc. * Les parcelles consommeront 1 de nourriture et 1 de carburant, avec une consommation de carburant doublée en hiver. * Le logo de Tonneau à gauche du nom de la ville donnera grossièrement combien de mois il reste en réserve niveau nourriture et carburant. Utilisez ce..."
  • curprev 17:4917:49, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 24,950 bytes −52 Created page with "'''Comment je sais combien de [X] est produit ?'''"
  • curprev 17:4917:49, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,002 bytes −23 Created page with "* La Scierie nécessite des brunes pour faires des planches. Ces brunes nécessitent d'être acheminée depuis le Camp de bûcheron (ou depuis la forêt, si coupé récemment) à la Scierie pour qu'elle fasse son travail. Si vous n'avez pas assez de brunes, ou de familles non assignées pour faire travailler le bœuf, la production cessera."
  • curprev 17:4717:47, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,025 bytes −47 Created page with "'''Pourquoi ma Scierie ne fait pas de planches ?'''"
  • curprev 17:4617:46, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,072 bytes −64 Created page with "* Soyez sûrs que les peaux vont à l'Entrepôt et que la viande va au Grenier; autrement, le fonctionnement du Camp sera obstrué. Les familles assignées dans ces deux bâtiments déplaceront les ressources. Aussi, vérifiez que vous n'avez pas accidentellement tué le troupeau, ou que le troupeau est réduit à la limite prévue au Camp de chasseur. Réassignez les familles de chasse à d'autres postes temporaires le temps que le troupeau se régénère - par exemple,..."
  • curprev 17:4217:42, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,136 bytes −45 Created page with "'''Les Chasseurs refusent de chasser, pourquoi ?'''"
  • curprev 17:4217:42, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,181 bytes +38 Created page with "* Utilisez les Poulaillers pour des œufs et des potagers pour survivre au début - plus tard, des parcelles plus grandes avec de plus grands jardins produiront plus mais nécessiteront plus de temps de travail. * Il existe des point de développement que vous pouvez essayer qui doublent la taille des Dépôts de Baie, or améliorent le revenu passif de viande des Camps de chasseur. * Des Vergers de pommiers sont débloqués via un point de développement, et se construi..."
  • curprev 17:3417:34, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,143 bytes −42 Created page with "'''Comment produire suffisamment de nourriture ?'''"
  • curprev 17:3317:33, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,185 bytes −12 Created page with "* Faites poussez de l'orge, transformez le en malt à la Malterie, et brassez le en bière dans une Brasserie, une extension de parcelle de niveau 2 ou supérieur. La bière est aussi utilisée par la Taverne pour satisfaire le besoin de "Divertissement" des parcelles de haut niveau, mais il ne produit pas la bière lui-même. Vous pouvez aussi importer du malt pour le brasser, ou directement importer de la bière."
  • curprev 17:3117:31, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,197 bytes −42 Created page with "== Gestion des Ressources et Production == '''Comment faire de la bière ?'''"
  • curprev 17:3017:30, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,239 bytes +42 Created page with "* La Richesse Locale, trouvée dans la barre supérieure à gauche du nom du village, est une représentation de la richesse de votre population. ** Elle est utilisée pour acheter des extensions de parcelle, ainsi que des animaux comme des bœufs, des moutons, etc. et importer des marchandises au Comptoir Commercial ou au Comptoir Commerciale Animal. ** Il est généré via le commerce, ainsi qu'au niveau 2 ou plus des parcelles. * La Trésorerie est située en haut à..."
  • curprev 17:1317:13, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,197 bytes −46 Created page with "'''Richesse Régionale et Trésorerie Personnelle'''"
  • curprev 17:1317:13, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,243 bytes +69 Created page with "* Une fois le Comptoir Commercial construit, vous pouvez importer et exporter des marchandises. * Vous devez paramétrer la "Règle Commerciale" de chaque objet que voulez acheter ou vendre, la règle peut être trouvée à l'extrémité gauche de la ligne de chaque objet, qui sera "Pas de commerce" par défaut. Il s'agit d'un menu déroulant. * Paramétrer les capacité de Stockage signifiera que vous devrez soit importer ou exporter l'objet jusqu'à ce que son stockage..."
  • curprev 16:5216:52, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,174 bytes −53 Created page with "'''Commerce'''"
  • curprev 16:5216:52, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,227 bytes −24 Created page with "* Vous pouvez obtenir des Construits lorsque vous construisez votre Manoir. Vous pouvez en avoir plus grâce à certains bâtiments dans le menu de construction du château. Pour augmenter le nombre de conscrits, vous devez d'abord construire une Tour de garnison, puis customiser vos conscrits avec votre Trésorerie pour en ajouter."
  • curprev 16:5016:50, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,251 bytes −51 Created page with "'''Conscription'''"
  • curprev 16:5016:50, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,302 bytes −11 Created page with "* La Route du Roi relie toutes les régions. Vous devez construire une route qui se connecte d'une manière ou d'une autre à la Route du Roi existante. Il y a un souci connu où parfois un message dit que vous n'êtes pas connectés alors que vous l'êtes."
  • curprev 16:4816:48, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,313 bytes −49 Created page with "'''Qu'est ce que la Route du Roi, et comment je m'y connecte ?'''"
  • curprev 16:4816:48, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,362 bytes +92 Created page with "* Les chevaux permettent aux marchands de déplacer de plus grand quantités de marchandise via des carioles. Ils ne sont pas utile pour autre chose pour le moment. * Les mules sont utilisées dans la Station de chargement pour déplacer des marchandises entre Régions. * Les bœufs déplacent des brunes, et si vous choisissez la bonne branche de développement, peuvent être utilisés pour labourer un champs. ** Les bœufs sont cruciaux en début de partie pour le trans..."
  • curprev 16:4216:42, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,270 bytes −44 Created page with "'''Que font les chevaux, les bœufs et les ânes ?'''"
  • curprev 16:4216:42, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,314 bytes −46 Created page with "* Envisagez de construire un Poste d'attelage supplémentaire ou de l'améliorer. Les animaux fuiront s'il n'y a pas de place pour eux."
  • curprev 16:4116:41, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,360 bytes −64 Created page with "'''Pourquoi mon bœuf fuit ?'''"
  • curprev 16:4116:41, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,424 bytes −35 Created page with "Non, le jeu ne proposer pas actuellement de limite de production maximale, cependant les extensions peuvent être mise en pauses en sélectionnant le bâtiment en question et en cliquant sur le bouton pause situé en haut à droite de la fenêtre de la parcelle."
  • curprev 16:3916:39, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,459 bytes −53 Created page with "'''Est-il possible de fixer une limite de production ?'''"
  • curprev 16:3816:38, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,512 bytes −49 Created page with "* Oui, des parcelles vides sont nécessaires pour attirer de nouveaux villageois. Notez que si vous améliorer vos Tentes pour sans-abri en Camp de travailleurs, votre population ne déménagera pas dans les parcelles vides sauf si le Camp est supprimé. ** Bien que ce ne soit pas une sorte de "bug", ce système porte à confusion donc nous ne recommandons pas d'améliorer vos tentes dans votre région de départ."
  • curprev 16:3616:36, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,561 bytes −50 Created page with "'''Faut-il des parcelles vides pour que des gens immigre dans le village ?'''"
  • curprev 16:3616:36, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,611 bytes −44 Created page with "* Pas de tout de suite, voire jamais - merci de ne plus demander."
  • curprev 16:3516:35, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,655 bytes −42 Created page with "== FAQ Gameplay global == '''Quand le multijoueur sera-t-il disponible ?'''"
  • curprev 16:3516:35, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,697 bytes −43 Created page with "* Dans le cas de paramètres de difficulté "normaux", une Eglise n'est pas importante dans la première année, et uniquement nécessaire quand vous voudrez améliorer vos parcelles au niveau 2. Un étal de nourriture diversifié (par exemple, baies et viande) boostera le niveau de popularité du village, posant les bases pour un Atelier de tanneur et pour faire progresser les parcelles au niveau 2."
  • curprev 16:3116:31, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,740 bytes −44 Created page with "'''Est-il important d'avoir une Eglise et d'autres bâtiment de "luxe" tôt ?'''"
  • curprev 16:3016:30, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,784 bytes −41 Created page with "* Construisez un Marché quand vos parcelles sont habitées pour distribuer la marchandise à la population. Nourriture, Bois de chauffage, habits et autres essentiels ne seront pas répartis sans Marché. * Il est important de noter que le Marché a un effet de "proximité" basé sur les marchandises présentes. Si 100% des besoins sont remplis, 100% des parcelles sont couvertes où qu'elles soient dans la région, cependant il y a un effet de proximité, c'est à dire..."
  • curprev 16:2116:21, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,825 bytes −46 Created page with "'''A quel moment devrais je construire un Marché ?'''"
  • curprev 16:2116:21, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,871 bytes −44 Created page with "* Un camp de chasse est gratuit à construire, si un troupeau de cerfs est à proximité, vous devriez le construire dès que le Grenier est prêt. Une hutte de cueilleurs dépendra de la proximité d'une source de baies - construisez la le plus vite possible, mais vous pouvez aussi prioriser la construction d'extensions de jardin à la place."
  • curprev 16:1716:17, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,915 bytes −27 Created page with "'''Quand devrais je commencer à construire des parcelles et des bâtiments de production de nourriture ?'''"
  • curprev 16:1616:16, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,942 bytes −17 Created page with "* Eviter l'agriculture au début, car c'est un travail coûteux. Reposez vous sur la chasse/la cueillette and l'extension de parcelle (Potager, Poulailler) pour nourrir votre village. Retenez quelles sont les zones fertiles pour plus tard."
  • curprev 16:1416:14, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 25,959 bytes −45 Created page with "'''Devrais je me concentrer sur l'agriculture au début ?'''"
  • curprev 16:1416:14, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 26,004 bytes −33 Created page with "* Démarrez avec ces bâtiments dans cet ordre : un grenier, un entrepôt, un camp de bûcheron, loge de bûcheron. Reportez la construction de parcelles d'habitation tant que ces bâtiments ne sont pas construits. N'améliorez pas les tentes pour sans-abris."
  • curprev 16:1116:11, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 26,037 bytes −8 Created page with "== Astuces essentielles en début de jeu == '''Qu'est ce que je devrais construire en premier pour récolter et stocker des ressources de base ?'''"
  • curprev 16:1116:11, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 26,045 bytes −76 No edit summary
  • curprev 16:1016:10, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 26,121 bytes −76 No edit summary
  • curprev 16:1016:10, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 26,197 bytes −38 No edit summary
  • curprev 16:1016:10, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 26,235 bytes −114 No edit summary
  • curprev 16:1016:10, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 26,349 bytes −38 No edit summary
  • curprev 16:1016:10, 29 April 2024MadStalk3r talk contribs 26,387 bytes −76 No edit summary
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