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Buildings/fr: Revision history

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27 April 2024

  • curprev 17:0017:00, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,824 bytes +208 Created page with "{| class="wikitable" ! Bâtiment ! Coût ! Effets ! Lieux de travail ! Délocalisation |- | '''Grenier''' || 2 Bois<br>10 Pierre || Les ouvriers collectent, stockent et distribuent les marchandises à l'aide du garde-manger. Si nécessaire, ils installent automatiquement des étals sur la place du marché pour distribuer les marchandises stockées sur les places de bourg. Il est possible de transformer le garde-manger en grand grenier pour 5 bois, 10 planches et 5 pi..."
  • curprev 16:5816:58, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,616 bytes −14 Created page with "== Bâtiments logistiques =="
  • curprev 16:5816:58, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,630 bytes +92 Created page with "Avec la branche de développement de l'exploitation minière en profondeur, le puits de mine peut être transformé en mine en profondeur s'il est placé au-dessus d'un gisement riche, au prix de 10 planches et de 50 richesses régionales. Cela lui permettra de produire des ressources indéfiniment. {| class="wikitable" ! Bâtiment ! Coût ! Produit ! Dépôt de garantie ! Déménagement |- | '''Stonecutter Camp''' || 2 Bois d'œuvre || Pierre || Gisement de pierre de..."
  • curprev 16:5716:57, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,538 bytes −7 Created page with "Les bâtiments miniers doivent être construits à proximité des gisements de ressources. Chaque bâtiment peut employer jusqu'à 4 familles et stocker jusqu'à 50 ressources."
  • curprev 16:5716:57, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,545 bytes −18 Created page with "== Bâtiments miniers =="
  • curprev 16:5716:57, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,563 bytes +136 Created page with "{| class="wikitable" ! width=1% | Bâtiment ! width=7% | Coût ! Effects ! width=1% | Lieux de travail ! width=9% | Stockage ! width=1% | Déménagement ! width=1% | Branche développement |- | '''Camp de bûcherons''' || 2 Bois || Transforme les arbres en bois d'œuvre. || 3 || 28 Timber || <span style="color:green;">'''Oui'''</span> || |- | '''Loge du bûcheron'''''. || 1 Bois d'œuvre || Transforme les arbres en bois de chauffage. || 3 || 50 Bois de chauffage || <spa..."
  • curprev 16:5316:53, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,427 bytes −22 Created page with "== Tentes pour sans-abri =="
  • curprev 16:5316:53, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,449 bytes −31 Created page with "Les bâtiments s'accrochent automatiquement aux routes. Ce comportement peut être désactivé dans le menu de construction."
  • curprev 16:5316:53, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,480 bytes −27 Created page with "Chaque carte commence par une route existante appelée Route du Roi. Cette route ne peut pas être supprimée et les comptoirs doivent y être connectés pour attirer les marchands ambulants."
  • curprev 16:5316:53, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,507 bytes +31 Created page with "Certains bâtiments permettent aux villageois d'utiliser des charrettes à bras pour transporter jusqu'à 10 marchandises à la fois. Cependant, tirer une charrette à bras en dehors de la route est extrêmement lent, alors assurez-vous de relier vos bâtiments à des routes."
  • curprev 16:5316:53, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,476 bytes −81 Created page with "== Routes =="
  • curprev 16:5216:52, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,557 bytes −33 Created page with "Tous les bâtiments peuvent être démolis, ce qui remboursera toutes les ressources de construction."
  • curprev 16:5216:52, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,590 bytes −34 Created page with "De nombreux bâtiments peuvent être améliorés pour accroître leur fonctionnalité. De nombreuses améliorations nécessitent une certaine branche de développement."
  • curprev 16:5216:52, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,624 bytes −14 Created page with "Quelques bâtiments ont des frontières flexibles, identifiées par un carré de frontière dans le menu de construction. Pour ces bâtiments, placez 4 points pour désigner une zone. Les deux premiers points marquent l'avant du bâtiment. Bien que les lignes soient droites, elles s'incurvent le long des routes."
  • curprev 16:5216:52, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,638 bytes −31 Created page with "La construction ne peut être réalisée que par des familles non assignées. En outre, au moins un bœuf est nécessaire si le bâtiment nécessite du bois."
  • curprev 16:5116:51, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,669 bytes −54 Created page with "Le menu de construction"
  • curprev 16:5116:51, 27 April 2024Azeroth talk contribs 17,723 bytes +17,723 Created page with "Bâtiments"
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