⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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All public logs
From Manor Lords Official Wiki
Combined display of all available logs of Manor Lords Official Wiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
- 19:21, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/11/de (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 width=33% | '''Bienenzucht'''<br>New Neubau: Bienenhaus | colspan=2 width=33% | '''Waldmanagement'''<br>Verdoppelt die Kapazität aller Beerenvorkommen | colspan=2 width=33% | '''Fallenstellen'''<br>Ermöglicht Jägern das geschickte Legen von Fallen im Wald, was zu einem passiven Fleischeinkommen führt. |- | width=25% | in Arbeit | colspan=2 width=25% | '''Fortgeschrittene Bienenhaltung'''<br>Bienenhäuser produzieren auch Wachs. | cols...")
- 19:12, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/10/de (Created page with "== Ressourcen-Sammel Entwicklungsbaum ==")
- 19:03, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/9/de (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 | '''Grundlegende Rüstungen''<br>Neue Hinterhoferweiterung: Waffenschmiedewerkstatt | colspan=2 | '''Kohleverbrennung''<br>Neues Gebäude: Kohleofen |- | Breite=25% | „Fortgeschrittene Rüstungsherstellung“<br>Rüstungswerkstatt kann Kettenrüstungen produzieren , welche verwendet werden kann, um Bürger von Hofstätten der Stufe 3 und höher auszurüsten oder ein neues Gefolge zu befördern. | Breite=25% | in Arbeit | Breite=25% | '...")
- 18:57, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/8/de (Created page with "== Industrie Entwicklungsbaum ==")
- 18:56, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/7/de (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 | '''Ausländische Lieferanten''<br>Neues Gebäude: Brennholzwagen<br>Neues Gebäude: Lebensmittelwagen | colspan=2 | '''Handelslogistik''<br>Die Einrichtung einer neuen Handelsroute kostet immer maximal 25 regionale Regionsvermögen. |- | Breite=25% | in Arbeit | Breite=25% | in Arbeit | Breite=25% | '''Bessere Angebote''<br>Reduziert die Importkosten um 10. | Breite=25% | in Arbeit |- | in Arbeit | in Arbeit | in Arbeit | in Arbeit |}")
- 18:50, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/6/de (Created page with "Handelsentwicklungsbaum")
- 18:50, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/5/de (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 width=33% | '''Obstbau'''<br>Neue Hinterhoferweiterung: Apfelplantage | colspan=2 width=33% | '''Schafzucht'''<br>Schafe, die auf den Weiden grasen, vermehren sich langsam. | colspan=2 width=33% | '''Schwerer Pflug'''<br>Bauernhaus-Upgrade: Fügen Sie eine Pflugstation hinzu |- | width=25% | '''Roggenanbau'''<br>Neue Kultur: Roggen. Identisch mit Weizen und kann an Orten mit geringerer Fruchtbarkeit angebaut werden.| colspan=2 width=25% |...")
- 18:42, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/4/de (Created page with "== Landwirtschaftlicher Entwicklungsbaum ==")
- 18:42, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/3/de (Created page with "Jede Region hat auch eine Entwicklung. Jedes Mal, wenn die Siedlungsstufe steigt, erhält die Region einen Entwicklungspunkt. Mit diesem neue Gebäude oder Upgrades freigeschaltet oder bestehende effizienter gemacht werden können. Es gibt 4 Entwicklungsbäume mit jeweils 10 oder 11 Entwicklungszweigen.")
- 18:41, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Development/de (Created page with "Entwicklung")
- 18:41, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/2/de (Created page with "Jede Region hat eine Siedlungslevel, die durch die Anzahl und Level der Hofstätten bestimmt wird. Alle Regionen beginnen auf Siedlungsebene Kleines Dorf. * Level 2 (Kleines Dorf) erfordert 5 Hofstätten von Level 1. * Level 3 (mittleres Dorf) erfordert 5 Hofstätten der Stufe 1 und 2 Hofstätten der Stufe 2. * Level 4 (Großes Dorf) erfordert 10 Burgparzellen der Stufe 1 und 5 Hofstätten der Stufe 2.")
- 18:41, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/1/de (Created page with "Die Early Access Entwicklungsbäume")
- 18:41, 29 April 2024 Onill talk contribs created page Translations:Development/Page display title/de (Created page with "Entwicklung")
- 14:23, 29 April 2024 User account Onill talk contribs was created automatically