⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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From Manor Lords Official Wiki

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18 May 2024

     18:48  (Page translation log) [JKM‎ (26×)]
     
18:48 JKM talk contribs marked Granary for translation ‎
     
18:48 JKM talk contribs limited languages for translatable page Granary to German, Spanish, French, Italian, Dutch, Polish, Swedish, Turkish, Greek, Russian and Ukrainian ‎
     
18:44 JKM talk contribs marked Forester's hut for translation ‎
     
18:44 JKM talk contribs limited languages for translatable page Forester's hut to German, Spanish, French, Italian, Dutch, Polish, Swedish, Turkish, Greek, Russian and Ukrainian ‎
     
18:41 JKM talk contribs marked Hitching post for translation ‎
     
18:40 JKM talk contribs marked Hitching post for translation ‎
     
18:40 JKM talk contribs limited languages for translatable page Hitching post to German, Spanish, French, Italian, Dutch, Polish, Swedish, Turkish, Greek, Russian and Ukrainian ‎
     
18:34 JKM talk contribs marked Hunting camp for translation ‎
     
18:34 JKM talk contribs limited languages for translatable page Hunting camp to German, Spanish, French, Italian, Dutch, Polish, Swedish, Turkish, Greek, Russian and Ukrainian ‎
     
18:28 JKM talk contribs marked Logging camp for translation ‎
     
18:28 JKM talk contribs marked Burgage plot for translation ‎
     
18:27 JKM talk contribs marked Marketplace for translation ‎
     
18:26 JKM talk contribs marked Marketplace for translation ‎
     
18:26 JKM talk contribs limited languages for translatable page Marketplace to German, Spanish, French, Italian, Dutch, Polish, Swedish, Turkish, Greek, Russian and Ukrainian ‎
     
18:24 JKM talk contribs marked Woodcutter's lodge for translation ‎
     
18:24 JKM talk contribs limited languages for translatable page Woodcutter's lodge to German, Spanish, French, Italian, Dutch, Polish, Swedish, Turkish, Greek, Russian and Ukrainian ‎
     
18:17 JKM talk contribs marked Template:InfoboxBuilding for translation ‎
     
18:17 JKM talk contribs limited languages for translatable page Template:InfoboxBuilding to German, Spanish, French, Italian, Dutch, Polish, Swedish, Turkish, Greek, Russian and Ukrainian ‎
     
18:12 JKM talk contribs marked Template:Resources for translation ‎
     
18:12 JKM talk contribs limited languages for translatable page Template:Resources to German, Spanish, French, Italian, Dutch, Polish, Swedish, Turkish, Greek, Russian and Ukrainian ‎
     
18:09 JKM talk contribs marked Development for translation ‎
     
17:54 JKM talk contribs marked Family for translation ‎
     
17:50 JKM talk contribs marked Template:NavboxBuildings for translation ‎
     
17:50 JKM talk contribs limited languages for translatable page Template:NavboxBuildings to German, Spanish, French, Italian, Dutch, Polish, Swedish, Turkish, Greek, Russian and Ukrainian ‎
     
17:38 JKM talk contribs removed Template:BuildingInfobox from the translation system ‎
     
17:36 JKM talk contribs marked Forager hut for translation ‎
     18:47  Granary‎‎ 2 changes history +177 [JKM‎ (2×)]
 m   
18:47 (cur | prev) +23 JKM talk contribs
     
18:47 (cur | prev) +154 JKM talk contribs (prepared for translation)
     18:44  Forester's hut‎‎ 2 changes history +132 [JKM‎ (2×)]
 m   
18:44 (cur | prev) 0 JKM talk contribs
     
18:43 (cur | prev) +132 JKM talk contribs (prepared for translation)
     18:41  Hitching post‎‎ 2 changes history +314 [JKM‎ (2×)]
     
18:41 (cur | prev) +99 JKM talk contribs
     
18:39 (cur | prev) +95 JKM talk contribs (prepared for translation)
     18:33  Hunting camp diffhist +202 JKM talk contribs (prepared for translation)
 m   18:28  Burgage plot diffhist +20 JKM talk contribs
 m   18:27  Logging camp diffhist +20 JKM talk contribs
 m   18:27  Marketplace diffhist +34 JKM talk contribs
     18:23  Woodcutter's lodge‎‎ 3 changes history +150 [JKM‎ (3×)]
 m   
18:23 (cur | prev) 0 JKM talk contribs
 m   
18:23 (cur | prev) 0 JKM talk contribs
     
18:22 (cur | prev) +150 JKM talk contribs (prepared for translation)
 m   18:16  Template:InfoboxBuilding diffhist +4 JKM talk contribs
     18:08  Development diffhist +267 JKM talk contribs
     17:53  Family diffhist +15 JKM talk contribs
     17:49  Template:NavboxBuildings diffhist +1,787 JKM talk contribs (prepared for translation)
     17:37  Forager hut/pl diffhist −38 JKM talk contribs
 m   17:36  Forager hut diffhist +2 JKM talk contribs
 m   17:35  Template:Icon diffhist −2 JKM talk contribs

17 May 2024

     12:09  MediaWiki:Sidebar‎‎ 2 changes history +34 [JKM‎ (2×)]
     
12:09 (cur | prev) +17 JKM talk contribs (fixed main page url)
     
11:50 (cur | prev) +17 JKM talk contribs (fixed faq link)
N    12:08  MediaWiki:Lhsb-mainpage-url/uk diffhist +44 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    12:08  MediaWiki:Lhsb-mainpage-url/ru diffhist +44 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    12:08  MediaWiki:Lhsb-mainpage-url/el diffhist +44 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    12:08  MediaWiki:Lhsb-mainpage-url/tr diffhist +44 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    12:08  MediaWiki:Lhsb-mainpage-url/sv diffhist +44 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    12:08  MediaWiki:Lhsb-mainpage-url/pl diffhist +44 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    12:08  MediaWiki:Lhsb-mainpage-url/nl diffhist +44 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    12:08  MediaWiki:Lhsb-mainpage-url/it diffhist +44 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    12:08  MediaWiki:Lhsb-mainpage-url/fr diffhist +44 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    12:08  MediaWiki:Lhsb-mainpage-url/es diffhist +44 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    12:08  MediaWiki:Lhsb-mainpage-url/de diffhist +44 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    12:08  MediaWiki:Lhsb-mainpage-url diffhist +25 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    11:49  MediaWiki:Lhsb-faq-url/uk diffhist +22 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    11:49  MediaWiki:Lhsb-faq-url/ru diffhist +22 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    11:49  MediaWiki:Lhsb-faq-url/el diffhist +22 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    11:49  MediaWiki:Lhsb-faq-url/tr diffhist +22 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    11:49  MediaWiki:Lhsb-faq-url/sv diffhist +22 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    11:49  MediaWiki:Lhsb-faq-url/pl diffhist +22 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    11:49  MediaWiki:Lhsb-faq-url/nl diffhist +22 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    11:49  MediaWiki:Lhsb-faq-url/it diffhist +22 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    11:49  MediaWiki:Lhsb-faq-url/fr diffhist +22 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    11:49  MediaWiki:Lhsb-faq-url/es diffhist +22 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    11:49  MediaWiki:Lhsb-faq-url/de diffhist +22 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
N    11:49  MediaWiki:Lhsb-faq-url diffhist +3 JKM talk contribs (Automatic creation of sidebar translation pages)
     00:11  Buildings/it‎‎ 5 changes history −23 [Techhead7890‎ (5×)]
     
00:11 (cur | prev) −11 Techhead7890 talk contribs (link)
     
00:11 (cur | prev) −3 Techhead7890 talk contribs (Link)
     
00:11 (cur | prev) −10 Techhead7890 talk contribs (Link)
     
00:10 (cur | prev) −3 Techhead7890 talk contribs (Link/collegamento: Please leave the english part/first half of the link intact so that it works/functions correctly)
     
00:10 (cur | prev) +4 Techhead7890 talk contribs (Link/collegamento: Please leave the english part/first half of the link intact so that it works/functions correctly)

16 May 2024

N    20:10  Beginner's Guide/el‎‎ 7 changes history +8,602 [Dux Mamalakis‎ (7×)]
     
20:10 (cur | prev) +53 Dux Mamalakis talk contribs (Created page with "Το να κατανοήσεις αυτό το βασικό στοιχείο του Manor Lords είναι σημαντικό για να κυβερνήσεις αποτελεσματικά. Η μπάρα στην κορυφή σου δείχνει πληροφορίες για την περιοχή που βρίσκεσαι αυτή την στιγμή.")
     
20:08 (cur | prev) −34 Dux Mamalakis talk contribs (Created page with "== UI ==")
     
20:08 (cur | prev) −28 Dux Mamalakis talk contribs (Created page with "Το βασίλειό σου περιμένει.")
     
20:08 (cur | prev) +70 Dux Mamalakis talk contribs (Created page with "Αυτός ο οδηγός θα σε βοηθήσει να καταλάβεις τα βασικά του παιχνιδιού, από το UI μέχρι τις βασικές εκτελέσεις. Εκτείνεται στο πώς θα επιβιώσεις τον πρώτο σου χρόνο.")
     
20:07 (cur | prev) +33 Dux Mamalakis talk contribs (Created page with "Θα αποδειχθείς άξιος αυτής της τιμής; Ή θα εξοντωθείς στα χέρια των ληστών, και των προδοτικών εχθρικών αρχόντων;")
     
20:05 (cur | prev) +492 Dux Mamalakis talk contribs (Created page with "Το Manor Lords είναι ένα city-building παιχνίδι στρατηγικής στο οποίο αναλαμβάνεις τον ρόλο ενός άρχοντα, απεσταλμένο από τον βασιλιά για να διακυβερνήσεις μια γη επικίνδυνη αλλά προσοδοφόρα. Το παιχνίδι έχει λεπτομερές city-building, μάχες πραγματικού χρόνου (real-time), και πολύ...")
N    
20:00 (cur | prev) +8,016 Dux Mamalakis talk contribs (Created page with "Οδηγός για Αρχάριους")
     18:21  FAQ/el‎‎ 2 changes history −31 [Dux Mamalakis‎ (2×)]
     
18:21 (cur | prev) −31 Dux Mamalakis talk contribs (Created page with "''' Προσωπική Φρουρά '''")
     
18:19 (cur | prev) 0 Dux Mamalakis talk contribs
     17:31  Beginner's Guide/fr‎‎ 2 changes history −1 [Baloo‎ (2×)]
     
17:31 (cur | prev) 0 Baloo talk contribs
     
17:05 (cur | prev) −1 Baloo talk contribs

15 May 2024

N    22:32  Game setup/it‎‎ 3 changes history +5,102 [Terr99‎ (3×)]
     
22:32 (cur | prev) +32 Terr99 talk contribs
     
22:30 (cur | prev) +699 Terr99 talk contribs (Created page with "La prima cosa da fare quando si inizia una nuova partita è impostare le regole del gioco. Il gioco offre anche alcune impostazioni predefinite per gli obiettivi e la difficoltà, che possono essere combinate insieme. * ''Obiettivo finale'' ** ''Crescita'': Raggiungere il livello di insediamento di Grande Città per vincere. ** ''Conquista'': Rivendicare tutte le regioni per vincere. ** ''Dominazione'': Eliminare tutti gli altri signori rivendicando il loro territorio. (...")
N    
22:24 (cur | prev) +4,371 Terr99 talk contribs (Created page with "thumb|400px|The new game screen")
N    22:22  FAQ/it‎‎ 68 changes history +24,299 [Terr99‎ (68×)]
     
22:22 (cur | prev) −155 Terr99 talk contribs (Created page with "FAQ")
     
22:20 (cur | prev) −134 Terr99 talk contribs (Created page with "Nessuna meccanica dinastica")
     
22:19 (cur | prev) −51 Terr99 talk contribs (Created page with "''' Cose confermate che non saranno presenti nel gioco '''")
     
22:18 (cur | prev) +2 Terr99 talk contribs (Created page with "Ho pensato a molte caratteristiche diverse e ho preso in considerazione molti suggerimenti della comunità. Ho un'idea in testa su ciò che vorrei fare, ma risponderò anche ai feedback della comunità una volta che il gioco sarà uscito in accesso anticipato. Puoi provare a cercare nel Discord per vedere se ho parlato in modo specifico della funzionalità che hai in mente - a questo punto mi sarà stata chiesta la maggior parte delle cose. Per il momento preferisco conc...")
     
22:18 (cur | prev) −10 Terr99 talk contribs
     
22:16 (cur | prev) −46 Terr99 talk contribs (Created page with "''' Che dire di <inserire altre caratteristiche qui>? '''")
     
22:16 (cur | prev) −63 Terr99 talk contribs (Created page with "Se le farò, sarà probabilmente l'ultima di tutte le cose da fare, con un'opzione per disattivarle per chi non le gradisce.")
     
22:15 (cur | prev) −62 Terr99 talk contribs (Created page with "''' E le armi? '''")
     
22:15 (cur | prev) −53 Terr99 talk contribs (Created page with "Ho iniziato a luglio 2017.")
     
22:14 (cur | prev) −53 Terr99 talk contribs (Created page with "''' Quando hai iniziato a sviluppare il gioco? '''")
     
22:14 (cur | prev) −58 Terr99 talk contribs (Created page with "Sì, ma non ho intenzione di implementarla almeno fino dopo la 1.0.")
     
22:14 (cur | prev) −50 Terr99 talk contribs (Created page with "Unreal Engine 4. Al momento non è previsto l'aggiornamento a UE5.")
     
22:14 (cur | prev) −57 Terr99 talk contribs (Created page with "''' Ci sarà una modalità senza combattimento? '''")
     
22:13 (cur | prev) −100 Terr99 talk contribs (Created page with "Una piccola selezione di modalità e scenari diversi, oltre alle versioni iniziali di elementi come le politiche e l'albero tecnologico.")
     
22:13 (cur | prev) −54 Terr99 talk contribs (Created page with "Gestione dell'esercito e battaglie - Arruola gli abitanti del villaggio, assumi e aggiorna il seguito e ingaggia mercenari per combattere contro banditi e signori invasori.")
     
22:13 (cur | prev) −22 Terr99 talk contribs (Created page with "La durata dipenderà da fattori quali il feedback dei giocatori e le esigenze di sviluppo.")
     
22:13 (cur | prev) −30 Terr99 talk contribs (Created page with "''' Come posso sostenere il progetto? Posso preordinare il gioco? '''")
     
22:12 (cur | prev) −58 Terr99 talk contribs (Created page with "''' Cosa è previsto per la build iniziale ad accesso anticipato? '''")
     
22:11 (cur | prev) −46 Terr99 talk contribs (Created page with "== Domande basilari ==")
     
22:11 (cur | prev) −125 Terr99 talk contribs (Created page with "Attualmente, Manor Lords è confermato per le piattaforme PC e Xbox. Forniremo ulteriori informazioni sulle console in un secondo momento.")
     
22:10 (cur | prev) −106 Terr99 talk contribs (Created page with "''' Multiplayer? '''")
     
22:10 (cur | prev) −55 Terr99 talk contribs (Created page with "Sono tutte caratteristiche che vorrei aggiungere dopo aver lanciato l'accesso anticipato iniziale e aver risolto tutti i problemi del gameplay di base.")
     
22:09 (cur | prev) −54 Terr99 talk contribs (Created page with "Se avete un problema con la versione Game Pass del gioco, prendete prima in considerazione questi passaggi:")
     
22:08 (cur | prev) −235 Terr99 talk contribs (Created page with "''' Aspetta, cosa, stai sviluppando una versione per console? '''")
     
22:06 (cur | prev) −475 Terr99 talk contribs (Created page with "* Controlla che Gaming Services, l'app Xbox e Game Bar siano aggiornati. È possibile farlo aprendo l'app Microsoft Store e andando su "Libreria". * Assicurarsi che l'utente abbia effettuato l'accesso al proprio account Xbox nell'app Xbox e nella Game Bar (Win+G). * Prova a disinstallare e reinstallare i Gaming Services.")
     
22:04 (cur | prev) −14 Terr99 talk contribs (Created page with "Sono l'unico membro permanente dello studio, ma collaboro sempre di più con i professionisti del settore. A volte acquisto risorse per accelerare lo sviluppo (ad esempio Megascans) e di recente ho stretto una collaborazione con una società di QA professionale chiamata QLOC. Ho anche un editore, Hooded Horse, che si occupa del marketing e della distribuzione.")
     
22:03 (cur | prev) −253 Terr99 talk contribs (Created page with "''' Su quale motore è montato? '''")
     
22:00 (cur | prev) −96 Terr99 talk contribs (Created page with "== Versione Game Pass per PC == La versione Game Pass del gioco è attualmente un po' in ritardo rispetto alla versione su Steam e altri store. Verrà aggiornata al più presto, solo che la certificazione Microsoft richiede tempi più lunghi e ci sono stati alcuni aggiornamenti dopo l'invio della versione Game Pass originale.")
     
21:59 (cur | prev) −19 Terr99 talk contribs
     
21:59 (cur | prev) +199 Terr99 talk contribs (Created page with "* Gli arcieri sono sottopotenziati al momento. Prima del lancio erano considerati troppo potenti e il loro bilanciamento è una preoccupazione costante. * Premendo il tasto TAB si possono ottenere maggiori informazioni su una serie di elementi di gioco sulla mappa. * Alcuni beni, come gli strumenti, non hanno una funzione e possono essere esportati solo per generare ricchezza regionale. Si prevede di renderli più utili in futuro, con lo sviluppo del gioco. * È necessar...")
     
21:54 (cur | prev) −4 Terr99 talk contribs
     
21:52 (cur | prev) −60 Terr99 talk contribs (Created page with "== Altri problemi noti e malintesi comuni == Oltre a quelli menzionati sopra, ecco una raccolta di problemi noti comunemente segnalati che potreste incontrare:")
     
21:51 (cur | prev) −52 Terr99 talk contribs (Created page with "'''Malintesi'''")
     
21:44 (cur | prev) −7 Terr99 talk contribs (Created page with "== Espansione strategica e tattiche militari == '''Come posso usare efficacemente le forze militari contro l'IA o i banditi?'''")
     
21:40 (cur | prev) −89 Terr99 talk contribs (Created page with "* Mantieni un'approvazione al 50% e garantisci la disponibilità di spazio nelle Burgage. Una chiesa e più tipi di cibo nel mercato possono aumentare significativamente l'approvazione e la crescita della popolazione. * L'immigrazione è limitata a 1 nuova famiglia al mese con un indice di approvazione del 50%-75% e fino a 2 al mese con un indice superiore al 75%. * C'è un potenziale problema in corso di investigazione per quanto riguarda le persone che non si trasferis...")
     
21:39 (cur | prev) −25 Terr99 talk contribs (Created page with "== Il lavoro stagionale e la gestione delle colture == '''Gli agricoltori continuano a lavorare in inverno?'''")
     
21:38 (cur | prev) −35 Terr99 talk contribs (Created page with "Inverno - Tutto ciò che non è stato seminato al 100% morirà.")
     
21:37 (cur | prev) −139 Terr99 talk contribs (Created page with "* Rivendica le regioni con influenza e stabilisci un campo dei coloni utilizzando i fondi del proprio tesoro. Questo accampamento inizia con alcune risorse che facilitano la creazione di una segheria e di altre strutture. * Per scambiare risorse tra due regioni, è necessario costruire un punto di raccolta. Ciò richiede che entrambe le regioni abbiano beni da barattare e magazzini o granai per immagazzinare i beni barattati. È necessaria una sola stazione di spedizione...")
     
21:34 (cur | prev) −8 Terr99 talk contribs (Created page with "== Espansione e conquista == '''Come faccio a colonizzare nuove regioni?'''")
     
21:31 (cur | prev) −52 Terr99 talk contribs (Created page with "'''Agricoltura'''")
     
20:23 (cur | prev) +6 Terr99 talk contribs (Created page with "* Non cercate di costruire le mura del Castello/Maniero attorno ad altro che non sia il maniero e tutti gli edifici disponibili tramite il Pianificatore di Castelli. Le mura cittadine sono una funzione prevista per l'accesso anticipato e le mura del castello non sono state progettate per circondare interi insediamenti. In questo modo è probabile che gli edifici diventino inaccessibili.")
     
20:22 (cur | prev) −111 Terr99 talk contribs (Created page with "'''Consigli sul posizionamento delle mura del maniero:'''")
     
20:21 (cur | prev) −42 Terr99 talk contribs (Created page with "== Consigli per la costruzione e lo sviluppo == '''I nuovi edifici non vengono costruiti, perchè?'''")
     
18:48 (cur | prev) −67 Terr99 talk contribs (Created page with "'''Come faccio a sapere quanto [X] sta producendo?'''")
     
18:44 (cur | prev) +53 Terr99 talk contribs (Created page with "* Coltiva l'orzo, trasformalo in malto tramite il maltificio e produci birra in una Burgage di livello 2 o superiore con estensione Birreria. La birra viene utilizzata dalla taverna per soddisfare il requisito "intrattenimento" delle Burgage di livello superiore, ma non produce la birra stessa. È possibile importare orzo e malto per trasformarli in birra, oppure importare direttamente la birra.")
     
18:41 (cur | prev) −78 Terr99 talk contribs (Created page with "'''Come si fa a produrre cibo a sufficienza?'''")
     
18:38 (cur | prev) −46 Terr99 talk contribs (Created page with "== Gestione delle risorse e produzione == '''Come produrre birra?'''")
     
18:37 (cur | prev) +41 Terr99 talk contribs
     
18:35 (cur | prev) 0 Terr99 talk contribs
     
18:35 (cur | prev) −1 Terr99 talk contribs
     
18:34 (cur | prev) −52 Terr99 talk contribs (Created page with "'''Ricchezza regionale vs tesoro personale''''")
     
18:34 (cur | prev) +110 Terr99 talk contribs (Created page with "* Una volta creato un posto di scambio, è possibile importare ed esportare oggetti. * È necessario impostare una "regola di commercio" su ogni singolo oggetto che si desidera acquistare o vendere, che si trova all'estrema sinistra di ogni singola riga dell'oggetto e che sarà impostata di default su "Stop al commercio". Si tratta di un menu a tendina che si può modificare. ** Impostando il numero di scorte, si importerà o esporterà fino a quando le scorte non raggiu...")
     
18:30 (cur | prev) −52 Terr99 talk contribs (Created page with "'''Commercio'''")
     
18:30 (cur | prev) +47 Terr99 talk contribs (Created page with "* È possibile ottenere Retinue quando si costruisce il maniero. Le dimensioni possono essere aumentate con la costruzione di determinati edifici tramite il Pianificatore di castelli. Per aumentare le dimensioni del vostro Retinue, dovete prima costruire una Torre della guarnigione nel Pianificatore di castelli e poi personalizzare il vostro Retinue, spendendo Tesoro personale per aggiungere individui.")
     
18:28 (cur | prev) −46 Terr99 talk contribs (Created page with "* La Strada del Re collega tutte le regioni. È necessario costruire una strada che si colleghi a una Strada del Re preesistente. C'è un problema noto per cui a volte si dice che non si è connessi, anche quando lo si è.")
     
18:28 (cur | prev) −48 Terr99 talk contribs (Created page with "'''Che cos'è la Strada del Re e come posso collegarmi ad essa?'''")
     
18:28 (cur | prev) −2 Terr99 talk contribs
     
18:28 (cur | prev) +49 Terr99 talk contribs (Created page with "* I cavalli permettono ai commercianti di spostare grandi quantità di merci con i carri. Al momento non vengono utilizzati per altro. * I muli sono usati dal punto di raccolta per barattare le merci tra le regioni. * I buoi sono usati per trasportare il legname e, se si sceglie il ramo di sviluppo giusto, possono essere usati per arare un campo. ** I buoi sono fondamentali anche per il trasporto di legname all'inizio della partita, per la costruzione ma anche per altre...")
     
18:27 (cur | prev) −136 Terr99 talk contribs (Created page with "'''Si può impostare un limite massimo di produzione per gli articoli?'''")
     
18:23 (cur | prev) −1 Terr99 talk contribs (Created page with "* Stabilisci un mercato quando le tue Burgage sono popolate per distribuire i beni alla popolazione. Cibo, legna da ardere, vestiti e altri beni essenziali non saranno distribuiti senza un mercato. * È importante notare che i Mercati hanno un effetto di portata basato sui beni disponibili. Se possiedi il 100% dei beni necessari, copri il 100% delle Burgage esistenti indipendentemente dalla loro posizione all'interno della stessa regione; tuttavia, esiste un effetto di p...")
     
18:22 (cur | prev) −37 Terr99 talk contribs (Created page with "* Assumendo un'impostazione di difficoltà normale, la chiesa non è così importante durante il primo anno, ed è un requisito solo quando si vuole iniziare a potenziare le Burgage al livello 2. Una bancarella di cibo con diversi tipi di cibo (ad esempio, bacche e carne) aumenterà inizialmente l'indice di gradimento del villaggio, ponendo le basi per strutture aggiuntive come una conceria e per l'avanzamento al livello 2 delle Burgage.")
     
18:22 (cur | prev) −101 Terr99 talk contribs (Created page with "* Non a breve, se non mai. Per favore, smettete di chiederlo.")
     
18:20 (cur | prev) −115 Terr99 talk contribs
     
18:12 (cur | prev) −105 Terr99 talk contribs (Created page with "* Il campo di caccia è gratuito, quindi se c'è un branco di cervi nelle vicinanze, dovresti costruirlo non appena il tuo granaio è in funzione. La capanna del foraggiere dipenderà dalla vicinanza della fonte di bacche più vicina: costruiscila il prima possibile, ma potresti anche dare la priorità all'avvio delle estensioni dei cortili.")
     
18:09 (cur | prev) −45 Terr99 talk contribs (Created page with "* All'inizio evita di coltivare, perché è un'attività molto impegnativa. Affidati alla caccia/raccolta e alle estensioni dei terreni di proprietà (orti, pollai) per sostenere la tua città. Annota invece le aree fertili per utilizzarle successivamente.")
     
18:09 (cur | prev) −53 Terr99 talk contribs (Created page with "'''Devo concentrarmi sull'agricoltura all'inizio?'''")
     
18:07 (cur | prev) −16 Terr99 talk contribs (Created page with "* Inizia con le strutture essenziali in quest'ordine: un granaio, un magazzino, una segheria e un rifugio del boscaiolo. Rimanda la costruzione di Burgage fino a quando queste strutture non saranno pronte. Non trasformare le tende dei senzatetto in accampamenti di lavoratori.")
N    
18:07 (cur | prev) +27,951 Terr99 talk contribs (Created page with "== Consigli essenziali per l'inizio del gioco '''Cosa devo costruire per primo e che provviste di base devo raccogliere e immagazzinare?'''")
N    18:03  Buildings/it‎‎ 46 changes history +15,766 [Terr99‎ (46×)]
     
18:03 (cur | prev) −1 Terr99 talk contribs
     
18:02 (cur | prev) +9 Terr99 talk contribs
     
17:50 (cur | prev) −4 Terr99 talk contribs
     
17:50 (cur | prev) +3 Terr99 talk contribs
     
17:49 (cur | prev) +157 Terr99 talk contribs (Created page with "Gli edifici amministrativi non possono essere trasferiti e soddisfano esigenze di gioco particolari. * '''L'accampamento dei coloni''' può essere posizionato solo nelle regioni che sono state rivendicate ma non hanno edifici. Ha bisogno di almeno 250 tesoro personale per essere piazzato e una volta piazzato si può scegliere di pagare 250, 500 o 750 di tesoro personale per determinare le risorse di partenza nella nuova regione. Una volta posizionata, verrà immediatamen...")
     
17:48 (cur | prev) +25 Terr99 talk contribs
     
17:45 (cur | prev) −46 Terr99 talk contribs (Created page with "Il pianificatore di castelli")
     
17:43 (cur | prev) +53 Terr99 talk contribs (Created page with "Gli edifici commerciali possono essere impostati per esportare e importare con altre regioni in cambio di ricchezza regionale. Non possono essere trasferiti. {class="wikitable" ! Edificio ! Costo ! Commercio ! Note ! Luoghi di lavoro |- | '''Posto di scambio''' || 4 legname || Risorse || 1 membro della famiglia viaggia verso la destinazione più vicina per commerciare, mentre gli altri gestiscono l'inventario.<br>Se necessario, le famiglie assegnate allestiranno automati...")
     
17:40 (cur | prev) +35 Terr99 talk contribs (Created page with "Gli edifici industriali raffinano le risorse. Tutti possono immagazzinare 50 risorse, ad eccezione della fornace dell'argilla che ne può immagazzinare 250. Gli edifici industriali non possono essere trasferiti. {class="wikitable" ! Edificio ! Costo ! Richiede ! Produce ! Luoghi di lavoro ! Necessita combustibile |- | '''Fornace''' || 2 legname || minerali ferrosi || lastre di ferro || 2 ||{{Yes}} |- | '''Fucina''' || 2 legname || lastre di ferro || attrezzi || 2 ||{{Yes...")
     
17:29 (cur | prev) −17 Terr99 talk contribs (Created page with "== Edifici industriali ==")
     
17:29 (cur | prev) +231 Terr99 talk contribs (Created page with "Gli edifici agricoli non possono essere trasferiti. {class="wikitable" ! width=1% | Edificio ! width=7% | Costo ! Effetti ! width=1% | Posti di lavoro ! width=8% | Stoccaggio |- | '''Campo''' || || Spazio per coltivare grano, orzo, lino o se incolto, in maggese.<br>Per impiegare i contadini nei campi, è necessario costruire una Fattoria.<br>Campi più grandi sono più efficaci, ma richiedono anche più tempo per l'aratura manuale.<br>Tutte le colture riducono la fertili...")
     
17:16 (cur | prev) −20 Terr99 talk contribs (Created page with "== Edifici agricoli ==")
     
17:15 (cur | prev) +32 Terr99 talk contribs
     
17:12 (cur | prev) −56 Terr99 talk contribs (Created page with "=== Lotti delle Burgage ===")
     
17:11 (cur | prev) −56 Terr99 talk contribs (Created page with "Costruzione delle Burgage")
     
17:10 (cur | prev) −15 Terr99 talk contribs
     
17:08 (cur | prev) 0 Terr99 talk contribs
     
17:07 (cur | prev) +286 Terr99 talk contribs (Created page with "I mercati dovrebbero essere posizionati vicino alla Borgata e agli edifici logistica per massimizzare la loro efficienza. Il posizionamento di altri edifici non ha importanza e uno è sufficiente per l'intera regione. {class="wikitable" ! width=1% | Edificio ! width=7% | Costo ! Effetti ! width=1% | Trasferimento ! width=1% | Ramo di sviluppo |- | '''Pozzo''' || 1 legnano || Fornisce acqua potabile alla Borgata. Permette di spegnere gli incendi.<br>Se nelle impostazioni...")
     
16:46 (cur | prev) +150 Terr99 talk contribs (Created page with "== Edifici Residenziali ==")
     
16:28 (cur | prev) −19 Terr99 talk contribs (Created page with "== Edifici logistici ==")
     
16:27 (cur | prev) +8 Terr99 talk contribs
     
16:27 (cur | prev) +32 Terr99 talk contribs
     
16:25 (cur | prev) −1 Terr99 talk contribs
     
16:23 (cur | prev) −40 Terr99 talk contribs (Created page with "Gli edifici minerari devono essere costruiti vicino ai depositi di risorse. Ognuno di essi può impiegare fino a 4 famiglie e immagazzinare fino a 50 risorse.")
     
13:28 (cur | prev) −31 Terr99 talk contribs (Created page with "'''Apiario''' || 2 assi || Produce miele.<br>Ogni regione può avere fino a 2 apiari per impostazione predefinita. Se ne posizionano di più non aumentano i rendimenti. || 4 || 5 miele || Apicoltura||")
     
13:27 (cur | prev) −64 Terr99 talk contribs
     
13:24 (cur | prev) +11 Terr99 talk contribs (Created page with "'''[[{{tl}}Campo di caccia|Campo di caccia]]''' || || Trasforma gli animali selvatici in carne e pelli. <br /> Può impostare un ''limite di caccia'', il che significa che l'edificio funzionerà solo se il numero di animali è maggiore del limite impostato. || 2 || 12 Pelli<br />36 Carne || ||")
     
13:22 (cur | prev) −50 Terr99 talk contribs
     
13:21 (cur | prev) −34 Terr99 talk contribs
     
13:20 (cur | prev) −4 Terr99 talk contribs (Created page with "'''[[{{tl}}Capanno del guardaboschi|Capanno del guardaboschi]''' || 2 timber || Plants trees. || 2 || || ||")
     
13:18 (cur | prev) −13 Terr99 talk contribs
     
13:13 (cur | prev) +1 Terr99 talk contribs
     
13:13 (cur | prev) −27 Terr99 talk contribs (Created page with "'''[[{{tl}}Capanna de taglialegna|Capanna del taglialegna]]'' || 1 legname || Trasforma gli alberi in legna da ardere. || 3 || 50 legna da ardere || ||")
     
13:11 (cur | prev) −55 Terr99 talk contribs (Created page with "'''[[{{tl}}Segheria|Segheria]]''' || 2 legname || Trasforma gli alberi in legname. || 3 || 28 legname || ||")
     
13:09 (cur | prev) −42 Terr99 talk contribs (Created page with "Costruzione ! width=7% | Costo ! Effetti ! width=1% | Luoghi di lavoro ! width=9% | Stoccaggio ! width=1% | Ramo di sviluppo ! width=1% | Trasferimento")
     
13:09 (cur | prev) −1 Terr99 talk contribs (Created page with "Ogni regione inizierà con le tende per i senzatetto. Scompariranno quando tutte le famiglie saranno sistemate in delle abitazioni. In alternativa, per 1 legname, possono essere trasformate in un campo di lavoratori che fornirà 5 spazi abitativi.")
     
13:07 (cur | prev) −16 Terr99 talk contribs (Created page with "Molti edifici possono essere aggiornati per aumentarne la funzionalità. Alcuni aggiornamenti richiedono un determinato ramo di sviluppo.")
     
13:07 (cur | prev) +2 Terr99 talk contribs (Created page with "Ogni mappa inizia con una strada esistente chiamata Strada del Re. Questa strada non può essere rimossa e le postazioni commerciali devono essere collegate ad essa per attirare i mercanti in viaggio.")
     
13:06 (cur | prev) −13 Terr99 talk contribs
     
13:06 (cur | prev) −30 Terr99 talk contribs (Created page with "Una volta posizionato, ogni edificio può avere una priorità di costruzione diversa, selezionabile, se deve essere costruito prima o dopo altri edifici.")
     
13:05 (cur | prev) −18 Terr99 talk contribs (Created page with "== Strade ==")
     
13:05 (cur | prev) +19 Terr99 talk contribs (Created page with "Tutti gli edifici possono essere demoliti, con conseguente rimborso di tutte le risorse di costruzione.")
     
13:04 (cur | prev) −177 Terr99 talk contribs (Created page with "Costruzione delle strade")
     
13:02 (cur | prev) −37 Terr99 talk contribs (Created page with "Alcuni edifici hanno [[{{tl}}Bordi flessibili|bordi flessibili]], identificati con un quadrato di confine nel menu di costruzione. Per questi edifici, è necessario posizionare 4 punti per designare un'area. I primi due punti segnano la facciata dell'edificio. Le linee sono rettilinee, ma si curvano lungo le strade.")
     
13:00 (cur | prev) −92 Terr99 talk contribs (Created page with "Il menu di costruzione")
N    
12:59 (cur | prev) +15,691 Terr99 talk contribs (Created page with "Edifici")
     13:21  Family/fr‎‎ 2 changes history +9 [Ethann‎ (2×)]
     
13:21 (cur | prev) +3 Ethann talk contribs
     
13:17 (cur | prev) +6 Ethann talk contribs
     12:57  Beginner's Guide/it‎‎ 9 changes history +1,735 [Terr99‎ (9×)]
     
12:57 (cur | prev) +39 Terr99 talk contribs (Created page with "Per attuare le Politiche, è necessario aumentare il proprio Livello di Amministrazione costruendo edifici amministrativi, come il Maniero. Al momento sono disponibili solo due politiche, entrambe al primo Livello di Amministrazione: * '''Terreni di caccia:''' gli animali selvatici sui depositi ricchi si riproducono due volte più velocemente, al costo di una riduzione del 50% dei raccolti. * '''Digiuno rigoroso''': i cittadini saltano il quinto pasto. Riduce il consumo...")
     
12:52 (cur | prev) −71 Terr99 talk contribs (Created page with "== Politiche ==")
     
12:50 (cur | prev) +2 Terr99 talk contribs
     
12:49 (cur | prev) +28 Terr99 talk contribs (Created page with "'''L'approvazione'' dipende dalla varietà di risorse nel mercato e dal livello della chiesa. Le impostazioni di gioco, permetteranno di modificare il grado di incidenza dell'assenza di risorse sull'approvazione. A seconda del tasso di approvazione, il numero di famiglie cambierà ogni mese. La popolazione può aumentare solo se c'è spazio vitale disponibile. {class="wikitable" ! Approvazione !! Variazione mensile della popolazione |- | 75-100 || +2 |- | 50-74 || +1 |-...")
     
12:43 (cur | prev) −6 Terr99 talk contribs (Created page with "* ''Primavera (marzo-maggio):'' Piogge frequenti, ricrescita dei depositi stagionali. * '''Estate (giugno-agosto):''' Crescita delle colture. Possibile siccità. * ''Autunno (settembre-novembre):'' Raccolta, aratura e semina delle colture. * ''Inverno (dic-feb):'' Le risorse stagionali esauriscono. Il consumo di carburante raddoppia e la mancanza di risorse di combustibile può causare il congelamento. È vietata la tosatura delle pecore.")
     
12:42 (cur | prev) +10 Terr99 talk contribs (Created page with "Il riquadro nella regione mostra quanti mesi mancano all'esaurimento delle scorte.")
     
12:41 (cur | prev) −53 Terr99 talk contribs (Created page with "In Manor Lords, le famiglie hanno bisogno di risorse di cibo e di combustibile. Ogni lotto/casa consuma 1 risorsa di cibo e 1 di combustibile al mese. Il consumo di combustibile in inverno raddoppia. Inoltre, anche alcuni luoghi di lavoro consumano un'unità di combustibile al mese.")
     
12:36 (cur | prev) −27 Terr99 talk contribs (Created page with "== Provviste ==")
     
12:35 (cur | prev) +1,813 Terr99 talk contribs
     12:23  Manor Lords Official Wiki/it‎‎ 4 changes history −85 [Terr99‎ (4×)]
     
12:23 (cur | prev) −1 Terr99 talk contribs
     
12:15 (cur | prev) −57 Terr99 talk contribs (Created page with "<seo metadescription="La wiki ufficiale di Manor Lords, sviluppata da Slavic Magic e pubblicata da Hooded Horse" />")
     
12:13 (cur | prev) −23 Terr99 talk contribs (Created page with "L'obiettivo di questa wiki è quello di diventare il luogo di conoscenze della community, libero e modificabile da tutti e utile sia per i nuovi arrivati, che per i giocatori esperti e i modder.")
     
12:11 (cur | prev) −4 Terr99 talk contribs (Created page with "'''{{InternalLink|Manor Lords|Manor Lords}}''' è un gioco di strategia medievale caratterizzato da un'approfondita costruzione di città, battaglie tattiche su larga scala e complesse simulazioni economiche e sociali. Governate le vostre terre come un signore medievale: le stagioni passano, il tempo cambia e le città sorgono e cadono.")
N    06:17  Family/de‎‎ 5 changes history +1,340 [Nessa Revane‎ (5×)]
     
06:17 (cur | prev) −17 Nessa Revane talk contribs (Created page with "Familienmitglieder können Krank und damit Arbeitsunfähig werden. Ihre Genesung kann durch die Nutzung von [[{{tl}}Resources#Commodities|Kräutern]] begünstigt werden. Kräuter können von der aufgewerteten [[{{tl}}Forager hut|Sammlerhütte]] bezogen werden.")
     
06:13 (cur | prev) −27 Nessa Revane talk contribs (Created page with "Familien verbrauchen außerdem Platz in [[{{tl}}Burgage plot|Hofstätten]], die jeweils einen Wohnraum verbrauchen. Familien können aufsteigen, wenn ihre Hofstätte aufgewertet wird.")
     
06:08 (cur | prev) −15 Nessa Revane talk contribs (Created page with "Familien eröffnen auch Marktstände auf dem [[{{tl}}Marketplace|Marktplatz]]. Sie werden Ressourcen abhängig ihres aktuellen Berufes verkaufen, dies trifft auch auf Familien zu die in Lagergebäuden arbeiten. Die drei Kategorien der Marktstände sind Lebensmittel, Bekleidung und Brennstoffe.")
     
06:01 (cur | prev) +40 Nessa Revane talk contribs (Created page with "Die '''Familien''' sind die grundlegende Bevölkerungseinheit in Manor Lords. Familien sind Gruppen von 1-3 Personen, die zur Arbeit in [[{{tl}}Buildings|Gebäude]] eingeteilt werden können. Alle Mitglieder der Familie tragen zur Arbeit bei. Alle Arbeitsplatzlimits werden in der Größe von Familien angegeben. Die Registerkarte "Personen" eines Arbeitsplatzes oder Gebäudes zeigt eine Liste von Familien und die Namen der Familienmitglieder, die umbenannt werden können....")
N    
05:53 (cur | prev) +1,359 Nessa Revane talk contribs (Created page with "Familien")
     05:51  Buildings/de‎‎ 8 changes history −377 [Nessa Revane‎ (8×)]
     
05:51 (cur | prev) −200 Nessa Revane talk contribs
     
05:49 (cur | prev) −74 Nessa Revane talk contribs
     
05:46 (cur | prev) +23 Nessa Revane talk contribs
     
05:44 (cur | prev) −19 Nessa Revane talk contribs
     
05:43 (cur | prev) −45 Nessa Revane talk contribs
     
05:40 (cur | prev) −45 Nessa Revane talk contribs
     
05:39 (cur | prev) −13 Nessa Revane talk contribs
     
05:35 (cur | prev) −4 Nessa Revane talk contribs
     04:48  Marketplace diffhist +21 Techhead7890 talk contribs (add new navbox Template:NavboxBuildings)
     04:48  Forager hut diffhist +21 Techhead7890 talk contribs (add new navbox Template:NavboxBuildings)
     04:31  Template:NavboxBuildings diffhist +404 homosapiensapien talk contribs (finished)

14 May 2024

N    22:03  Family/pl diffhist +1,359 Soczens talk contribs (Created page with "Rodzina")
     17:40 User rights log JKM talk contribs changed group membership for Terr99 from (none) to Editor ‎(Help with Italian translation)
     10:09  Marketplace‎‎ 4 changes history +192 [Techhead7890‎ (4×)]
     
10:09 (cur | prev) +80 Techhead7890 talk contribs (→‎Use: clarify multi-marketplace thingy)
     
09:57 (cur | prev) +80 Techhead7890 talk contribs (adjust a bit of ordering so that paragraphs are now in order of setup/distribute/results (possibly subsections might help but this might also be overkill for now))
     
09:54 (cur | prev) +102 Techhead7890 talk contribs (add granary/storehouse links anyway)
 m   
09:52 (cur | prev) −70 Techhead7890 talk contribs (whoops, forgot to remove draft)
     09:52 Deletion log Techhead7890 talk contribs deleted page User:76561198023776638/marketplace(content was: "#REDIRECT Marketplace" redirect out of userspace not required)
     09:51 Move log Techhead7890 talk contribs moved page User:76561198023776638/marketplace to Marketplace(move to mainspace)
     09:39  Family‎‎ 3 changes history +693 [Techhead7890‎ (3×)]
     
09:39 (cur | prev) +36 Techhead7890 talk contribs (→‎Interface: rough rewrite)
     
09:32 (cur | prev) +372 Techhead7890 talk contribs (approval and stuff)
     
08:50 (cur | prev) +285 Techhead7890 talk contribs (interface notes)
     09:25  Family/fr diffhist −5 Techhead7890 talk contribs (hébergement (comme dans le jeu))
N    09:05  Settings‎‎ 2 changes history +750 [Techhead7890‎ (2×)]
     
09:05 (cur | prev) +21 Techhead7890 talk contribs (just use TOC rather than numberedlist; UI scale in last tab)
N    
09:04 (cur | prev) +729 Techhead7890 talk contribs (basic list of contents)