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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Développement

From Manor Lords Official Wiki
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L'arbre de développement est en cours de développement

Chaque région a un niveau de ville, déterminé par le nombre et le niveau des Censives. Toutes les régions commencent au niveau 1 : Camp de colons.

  • Niveau 2 (Petit village) nécessite 5 Censives de niveau 1.
  • Niveau 3 (Village moyen) nécessite 5 Censives de niveau 1 et 2 censives de niveau 2.
  • Niveau 4 (Grand village) nécessite 10 Censives de niveau 1 et 5 Censives de niveau 2.
  • Niveau 5 (Petite ville) nécessite 10 Censives de niveau 1, 7 Censives de niveau 2 et 3 Censives de niveau 3.
  • Niveau 6 (Ville moyenne) nécessite 10 Censives de niveau 1, 10 Censives de niveau 2 et 10 Censives de niveau 3.
  • Niveau 7 (Grande ville) nécessite 30 Censives de niveau 1, 20 Censives de niveau 2 et 15 Censives de niveau 3.

Chaque région possède aussi un niveau de Développement. Chaque fois que le niveau du village augmente, il gagnera un point de Développement, qui peut être utilisé pour débloquer de nouveaux bâtiments ou améliorations, ou rendre les bâtiments actuels plus performants. Il y a 4 arbres de développement, chacun avec 10 ou 11 branches.

Arbre de développement Agricole

Culture d'arbres fruitiers
Nouvelle extension : pommeraie.
Élevage de moutons
Les moutons en pâturage se reproduisent petit à petit.
Labour profond
Amélioration de la ferme : ajoute un poste de labourage. Permet l'ajout de bœuf pour accélérer le labourage.
Culture du seigle
Nouveau grain : le seigle. Identique au blé et peut pousser dans des zones moins fertiles.
Irrigation
Diminue de manière considérable les dégâts causés par les sécheresses.
Fertilisation
Amélioration des champs : Mise en place de clôtures, permet aux champs d'être utilisés comme pâturage et augmente leur fertilité.
Boulangeries
Nouvelle extension : Boulangerie. Permet de produire du pain avec un rendement deux fois supérieur à celui du four communal.
en cours de développement en cours de développement en cours de développement en cours de développement

Arbre de développement du commerce

Fournisseurs étrangers
Nouveau bâtiment : Chariot de bûches
Nouveau bâtiment : Chariot de nourriture
Logistique commerciale
Etablir une nouvelle route commercial coûte toujours au maximum 25 de richesse régionale.
en cours de développement en cours de développement Meilleurs offres
Réduit le coût d'importation de 10.
en cours de développement
en cours de développement en cours de développement en cours de développement en cours de développement

Arbre de développement industriel

Fabrication d'armure rudimentaire
Nouvelle extension : Atelier d'armurier.
Charbonnerie
Nouveau bâtiment : Charbonnerie.
Fabrication d'armure avancée
L'atelier d'armurier peut fabriquer des Cottes de Mailles, afin d'en équiper les habitants des Censives de niveau 3.
en cours de développement Extraction souterraine
Amélioration de mine : Mine souterraine (seulement pour les gisements de ressources abondantes tels que le fer et l'argile).
en cours de développement
Fabrication d'armure supérieure
L'atelier d'armurier peut fabriquer des armures de plates.
en cours de développement en cours de développement en cours de développement

Arbre de développement de la Récolte

Apiculture
Nouveau bâtiment : Ruche.
Gestion des forêts
Double la capacité de tous les arbustes à baies.
Piégeage
Permet aux chasseurs de poser des pièges en forêt, ce qui donne une production passive de viande.
en cours de développement Apiculture avancée
Les Ruches produisent aussi de la Cire.
Dépeçage avancé
Double la quantité de viande récupérées par les chasseurs.
Récupération de peaux
Les chasseurs collectent aussi des peaux depuis les pièges.
en cours de développement en cours de développement en cours de développement en cours de développement