⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Regiony

From Manor Lords Official Wiki
Revision as of 10:45, 13 May 2024 by Soczens (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Mapa gry z jej regionami

Mapa składa się z 8 regionów: Eichenhau, Goldhof, Hofstetten, Immenreuth, Nusslohe, Selbitz, Zweiau, oraz Waldbrand pośrodku. Ich nazwy można zmienić w menu Rozwoju, jeśli region jest twoją własnością. Regiony mogą wymieniać zasoby wyłącznie poprzez Handel.

Złoża Zasobów

W każdym regionie będą znajdować się złoża surowców i obszary o wysokiej żyzności gleby. Jednakże ilość zasobów w każdym złożu różni się w zależności od regionu. W każdym regionie będzie znajdować się jedno lub dwa bogate złoża, oznaczone koroną nad nimi.

  • Złoża dzikich zwierząt zawierają 20 dzikich zwierząt lub 40, jeśli złoże jest bogate. Można je zbierać w budynku Obozu Myśliwych. Depozyt uzupełnia się w stałym tempie. Jeśli usuniesz limit polowań, możliwe będzie wyginięcie zwierząt. Jeśli w pobliżu zwierząt zostanie umieszczony budynek, będą one migrować.
  • Złoża krzewów jagód zawierają 64 jagody lub 128, jeśli złoże jest bogate. Można je zbierać w budynku chata zbieracza. Złoże zostanie uzupełnione wiosną i wyczerpie się zimą.
  • Złoża kamienia mają losowe zasoby, od 50 do 1180. Można je zbierać w budynku Obozu Kamieniarzy. Nie są one uzupełniane i ostatecznie ulegną wyczerpaniu.
  • Złoża gliny mają losowe zasoby od 50 do 4000. Można je wydobywać w budynku Odkrywki. Nie są one uzupełniane i ostatecznie ulegną wyczerpaniu. Jeśli złoże jest bogate, może produkować zasoby w nieskończoność, jeśli Kopalnia posiada ulepszenie Górnictwo Głębinowe.
  • Złoża żelaza mają losowe zasoby od 50 do 4000. Można je wydobywać w budynku Odkrywki. Nie są one uzupełniane i ostatecznie ulegną wyczerpaniu. Jeśli złoże jest bogate, może produkować zasoby w nieskończoność, jeśli Kopalnia posiada ulepszenie Górnictwo Głębinowe.

Ekspansja na nowe regiony

Aby móc budować w regionie, który do ciebie nie należy, musisz wysunąć do niego roszczenia. Wolne regiony można zająć za 1000 wpływów, lub przychylność królewską, natomiast regiony zajęte przez barona wymagają 2000 wpływów. Po opłaceniu kosztu musisz poczekać miesiąc, zanim przejmiesz kontrolę nad regionem. Nowo kontrolowane regiony nie posiadają żadnych zasobów ani populacji. Aby je dodać, musisz umieścić Obóz Osadników. Po umieszczeniu będziesz musiał zapłacić ze Skarbca, aby uzyskać początkowe zapasy potrzebne do budowy w regionie. Wszystkie opcje rozpoczynają się od 5 rodzin.

  • Umiarkowane początkowe zapasy kosztują 250 z Skarbca i zaczynają się od 20 Chleba, 20 Drewna Opałowego, 20 Kamienia i 10 Narzędzi.
  • Przeciętne początkowe zapasy kosztują 500 z Skarbca i zaczynają się od 40 Chleba, 40 Drewna Opałowego, 40 Kamienia i 20 Narzędzi.
  • Obfite zapasy początkowe kosztują 750 z Skarbca i zaczynają się od 60 Chleba, 60 Drewna Opałowego, 60 Kamienia i 30 Narzędzi.