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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Translations:Buildings/15/de

From Manor Lords Official Wiki
Revision as of 15:13, 27 April 2024 by Nessa Revane (talk | contribs)
Gebäude Kosten Effekte Arbeiter Lager Versetzbar Entwicklungszweig
Holzfällerlager 2 Bauholz Arbeiter fällen Bäume in der Nähe, um Bauholz zu produzieren. 3 28 Bauholz Ja
Brennholzhütte 1 Bauholz Arbeiter fällen Bäume in der Nähe, um Brennholz zu produzieren. 3 50 Brennholz Ja
Sägegrube 2 Bauholz Arbeiter nutzen Bauholz, um Bretter herzustellen.
Es kann eine Baureserve von Holz festgelegt werden, was bedeutet, dass das Gebäude nur funktioniert, wenn die eingelagerte Menge höher ist.
2 50 Bretter Ja
Forsthaus 2 Bauholz Arbeiter pflanzen in den markierten Gebieten neue Bäume. 2 Ja
Kohlenmeiler 2 Bauholz Kohlenmeiler wandeln 1 Brennholz in 2 Holzkohle um, wodurch Brennstoffvorräte doppelt so effizient aufgefüllt werden. 3 50 Holzkohle Nein Köhlerei
Jägerlager Arbeiter jagen Wildtiere und produzieren Fleisch und Häute.
Sie können ein Jagdlimit festlegen, das heißt, das Gebäude funktioniert nur, wenn die Tierzahl größer ist.
2 12 Häute
36 Fleisch
Ja
Sammlerhütte 1 Bauholz Arbeiter sammeln Beeren von nahe gelegenen Beerenbüschen.
Kann mit einem Kräutergarten für 2 Bretter und 25 regionalen Reichtum aufgerüstet werden, so dass er Kräuter produzieren kann.
4 50 Beeren Ja
Bienenhaus 2 Bretter Arbeiter sammeln Honig.
Jede Region kann standardmäßig bis zu 2 Bienenhäuser unterhalten. Weitere Bienenstöcke erhöhen den Ertrag nicht.
4 5 Honig Nein Bienenzucht