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Los edificios administrativos no se pueden reubicar y satisfacen necesidades especiales del juego.

  • Campamento de colonos Solo se puede colocar en regiones que han sido reclamadas pero que no tienen edificios aún. Se necesita tener al menos 250 de dinero en las Arcas y una vez colocado, puedes elegir pagar 250, 500 o 750 de las Arcas para determinar los recursos iniciales en la nueva región. Una vez colocado, se convertirá inmediatamente en tienda de campaña para personas sin hogar.
  • Casa Señorial cuesta 5 maderas, 20 tablones y 25 piedras. Una vez construido, otorga 250 de influencia, aumenta el nivel de administración en 1 y permite cobrar impuestos a las personas. Requiere recursos de combustible. Sólo se puede construir una Casa Señorial por región. Después de construir la primera, se reclutarán 5 soldados de infantería pesada a tus huestes automáticamente. Las Casas Señoriales tienen un área a su alrededor que se puede actualizar con varios módulos:
    • Las Murallas de madera cuestan 2 tablones por segmento. Si cruzan una carretera, se creará una puerta que cuesta 2 maderas.
    • Las Torres Exteriores cuestan 10 maderas y 5 piedras cada una y proporcionan 10 espacios de guarnición.
    • El Torreón cuesta 10 maderas, 15 tablones y 10 piedras y aumenta el tamaño máximo del séquito en 12. Sólo se puede construir una.
    • Las Oficinas de Impuestos cuestan 4 Maderas. En la actualidad, este edificio es puramente cosmético; se está trabajando en su función aún.