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Los edificios agrícolas no se pueden reubicar.

Edificio Coste Descripción Lugar de Trabajo Almacenamiento
Terreno de Cultivo Espacio para cultivar trigo, cebada, lino o barbecho.
Para emplear campesinos en los campos, es necesario construir una Alquería.
Los campos más grandes son más efectivos pero también lleva más tiempo arar a mano.
Todos Los cultivos reducen la fertilidad, lo que se puede combatir mediante la rotación de cultivos o el cultivo en barbecho durante un año.
Los recursos se recolectan en septiembre.
Se puede dar prioridad a todos los campos, lo que determina el orden en que se trabaja.
Con el punto de desarrollo de Fertilización se puede mejorar el terreno con una valla por 5 tablones, lo que aumenta la eficacia del barbecho.
Alquería 3 Madera Alberga familias para trabajar en el campo.
Los trabajadores agrícolas aran los campos tan pronto como pasa el invierno, y como límite en noviembre. Luego los siembran.
La cosecha ocurre alrededor de septiembre. Luego, los cultivos se transportan a la alquería y el trigo se convierte en grano.
Puede almacenar hasta 1200 recursos.
Con la rama de desarrollo de Arado pesado, se puede mejorar con una estación de arado por 1 madera, que permite el uso de bueyes para trabajar la tierra más rápido.
8 1200 cosecha
Pastura Permite almacenar ganado.
Granja Ovina 1 Madera Recolecta Lana de ovejas en las pasturas.
Las ovejas deben ser importadas primero a través del Comerciante de Ganado.
Provee 5 espacios de pastura.
3 50 Lana
Molino de Viento 4 Madera Convierte el Grano en Harina.
Su eficiencia mejora si se encuentra alejado de bosques y edificios.
3 250 Harina
Horno Comunitario 2 Madera Convierte la Harina en Pan. 3 50 Pan