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Los Mercados deben ubicarse cerca de los señoríos y de los edificios de almacenamiento para maximizar su eficiencia. La ubicación de otros edificios no importa y con uno es suficiente para toda la región.

Edificio Costo Descripción Reubicación Rama de desarrollo
Pozo 1 Madera Dota de Agua Potable a los señoríos. Permite la extinción de incendios.
Si la configuración de juego referente a los pozos se configuró como "sin restricciones", se puede construir en cualquier lugar.
Si la ubicación del pozo en la configuración del juego se configuró como "agua subterránea", se requiere agua subterránea.
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Mercado Proporciona espacio para que las familias instalen puestos y distribuyan sus productos a los señoríos.
Se necesita una relación saludable entre oferta y demanda de bienes para cumplir con los requisitos residenciales y mantener alta la aprobación.
Cada puesto puede almacenar 50 recursos.
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Carro de leña Convierte 1 riqueza regional en 1 leña.
Puede almacenar 15 leña.
La región no paga la tarifa de transporte.
Debe colocarse en el mercado.
Template:Sí Proveedores extranjeros
Carrito de comida Convierte 4 riquezas regionales en 1 pan.
Puede almacenar 15 panes.
La región no paga la tarifa de transporte.
Debe colocarse en el mercado.
Template:Sí Proveedores extranjeros
Taberna 5 Madera Cumple 1 nivel de requisito de entretenimiento para Burgage Plots.
Necesita cerveza para funcionar.
Puede almacenar 100 cervezas.
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Iglesia de madera 5 Madera
20 Tablones
10 Piedra
Cumple el requisito de Fe igual a su nivel para las Parcelas de Burgage.
Proporciona un terreno sagrado para el entierro de los aldeanos muertos.
Los trabajadores se convierten en sepultureros.
El efecto de sonido de la campana de la iglesia se puede cambiar en cualquier momento.
Se puede actualizar a Pequeña iglesia de piedra por 5 maderas, 20 piedras, 10 tablones y 10 tejas para satisfacer las necesidades del nivel 2.
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Pozo de cadáveres No todos merecen ser enterrados en tierra consagrada. Utilice este edificio para deshacerse rápidamente de los cadáveres de los asaltantes.
Los trabajadores se convierten en sepultureros.
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