⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Entwicklungsbäume

From Manor Lords Official Wiki
Die Early Access Entwicklungszweige

Jede Region hat eine Siedlungslevel, die durch die Anzahl und Level der Hofstätten bestimmt wird. Alle Regionen beginnen auf Siedlungsebene Kleines Dorf.

  • Level 2 (Kleines Dorf) erfordert 5 Hofstätten von Level 1.
  • Level 3 (mittleres Dorf) erfordert 5 Hofstätten der Stufe 1 und 2 Hofstätten der Stufe 2.
  • Level 4 (Großes Dorf) erfordert 10 Burgparzellen der Stufe 1 und 5 Hofstätten der Stufe 2.

Jede Region hat auch eine Entwicklung. Jedes Mal, wenn die Siedlungsstufe steigt, erhält die Region einen Entwicklungspunkt. Mit diesem neue Gebäude oder Upgrades freigeschaltet oder bestehende effizienter gemacht werden können. Es gibt 4 Entwicklungsbäume mit jeweils 10 oder 11 Entwicklungszweigen.

Landwirtschaftlicher Entwicklungsbaum

Obstbau
Neue Hinterhoferweiterung: Apfelplantage
Schafzucht
Schafe, die auf den Weiden grasen, vermehren sich langsam
Schwerer Pflug
Bauernhaus-Upgrade: Fügen Sie eine Pflugstation hinzu
Roggenanbau
Neue Kultur: Roggen. Identisch mit Weizen und kann an Orten mit geringerer Fruchtbarkeit angebaut werden
Bewässerung
Reduziert den durch Dürren verursachten Schaden drastisch
Düngung
Feldverbesserung: Einzäunung
Bäckereien
Neue Hinterhoferweiterung: Bäckereierweiterung
work in progress / in Arbeit work in progress / in Arbeit work in progress / in Arbeit work in progress / in Arbeit

Handelsentwicklungsbaum

Ausländische Lieferanten
Neues Gebäude: Brennholzwagen
Neues Gebäude: Lebensmittelwagen
Handelslogistik
Die Einrichtung einer neuen Handelsroute kostet immer maximal 25 regionale Regionsvermögen.
in Arbeit in Arbeit Bessere Angebote
Reduziert die Importkosten um 10.
in Arbeit
in Arbeit in Arbeit in Arbeit in Arbeit

Industrie Entwicklungsbaum

Grundlegende Rüstungen
Neue Hinterhoferweiterung: Waffenschmiedewerkstatt
Köhlerei
Neues Gebäude: Köhlerei
Fortgeschrittene Rüstungsherstellung
Rüstungswerkstatt kann Kettenrüstungen produzieren

, welche verwendet werden kann, um Bürger von Hofstätten der Stufe 3 und höher auszurüsten oder ein neues Gefolge zu befördern.

in Arbeit Tiefer Bergbau
Bergbaugruben-Upgrade: Tiefer Bergbau
in Arbeit
Meister der Rüstungsherstellung
Die Werkstatt des Rüstungsschmieds kann Plattenrüstungen herstellen, die wiederum zur Aufrüstung des Gefolges verwendet werden können.
in Arbeit in Arbeit in Arbeit

Ressourcen-Sammel Entwicklungsbaum

Bienenzucht
New Neubau: Bienenhaus
Waldmanagement
Verdoppelt die Kapazität aller Beerenvorkommen
Fallenstellen
Ermöglicht Jägern das geschickte Legen von Fallen im Wald, was zu einem passiven Fleischeinkommen führt.
in Arbeit Fortgeschrittene Bienenhaltung
Bienenhäuser produzieren auch Wachs.
Fortschrittlich Häuten
Verdoppelt die Fleischmenge, die von Jägern und Metzgern produziert werden.
Pelzproduktion
Jäger sammeln auch Häute aus Fallen.
in Arbeit in Arbeit in Arbeit in Arbeit