⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Translations:Buildings/28/fr

From Manor Lords Official Wiki
Revision as of 06:48, 4 May 2024 by rvgd (talk | contribs)

Les bâtiments d'agriculture ne peuvent pas être déplacés.

Bâtiment Coût Effets Lieux de travail Stockage
Champs Pour employer des paysans dans les Champs, vous devez construire une Ferme.
Les Champs plus grands sont plus efficaces mais prennent plus de temps à labourer.
Toutes les cultures réduisent la fertilité, ce qui peut être combattu par la rotation des cultures ou de la jachère pendant un an.
Les ressources sont collectées en Septembre.
Tous les champs peuvent se voir attribuer une priorité, qui détermine l'ordre dans lequel ils sont travaillés.
Avec la branche de développement Fertilisation, le champs peut avoir une clôture pour 5 Planches, ce qui améliore la culture en jachère.
Ferme 3 Bois Utilisé pour employer des familles dans les champs.
Les ouvriers agricoles labourent les champs dès le passage de l'hiver, mais pas après Novembre. Ensuite, ils sèment.
La récolte a lieu vers le mois de Septembre. Les récoltes sont ensuite transportées à la Ferme, où le blé est transformé en grains.
la Ferme peut stocker jusqu'à 1200 ressources.
Avec la branche de développement Labour profond, il peut être amélioré avec une station de labour pour 1 bois, ce qui permet aux bœufs d'y travailler.
| 1200 récoltes
Pâturage Fournit un espace de pâturage.
Bergerie 1 Bois Les moutons doivent d'abord être importés par l'intermédiaire du Commerçant en bétail.
Fournit 5 espaces de pâturage.
3 50 Laine
Moulin 4 Bois Transforme les grains en farine.
L'efficacité augmente avec la distance entre les arbres et le bâtiment.
| 250 Farine
Four communal 2 Bois Transforme la farine en pain. 50 Pain