⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
Translations:Warfare/8/ru
From Manor Lords Official Wiki
Каждый отряд имеет следующие характеристики:
- Боевой дух - это готовность к бою. Если он достигает критического уровня, некоторые позиции становятся недоступными, а при его полном исчерпании отряд покидает бой. У милиции повышенный боевой дух в их родных регионах.
- Усталость - это уровень отдыха отряда. Каждая потерянная единица усталости снижает эффективность на соответствующее количество. Когда усталость исчерпана, отряд больше не может бежать. Усталость медленно восстанавливается, если отряд не занят. Уровень усталости умножается на значения брони и щита.
- Эффективность - множитель атаки и защиты. Она увеличивается, если отряд двигается или сражается с наклонной поверхности вниз, и уменьшается, если отряд движется и сражается с наклонной поверхностью вверх или находится в окружении. Лучники также теряют эффективность во время дождя.
- Атака - это урон, наносимый отрядом.
- Броня - снижает урон от вражеской атаки.
- Щит - снижает урон от фронтальных атак.
- Против брони - увеличивает урон по вражеской броне.
- Натиск - дает бонус к атаке, когда начальная атака достигает врага.
- Пробивание - аннулирует бонус атаки врага и направляет его против него, но только если отряд стоит лицом к врагу и не двигается.