⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Translations:FAQ/95/pl

From Manor Lords Official Wiki
Revision as of 14:22, 1 May 2024 by Tony (talk | contribs) (Created page with "* Aby zająć się rolnictwem, musisz stworzyć pole i zbudować dom. * Gospodarstwo jest niezbędne do przetwarzania pszenicy w ziarno, które następnie jest przetwarzane na mąkę w młynie. Potrzebne są również rodziny przypisane do gospodarstwa, aby mogły orać, siać i zbierać plony w odpowiednich porach roku. * Jeśli korzystasz z ulepszenia pługa, które pozwala ci używać wołów na polach, musisz najpierw zainstalować pług w gospodarstwie, a następnie...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
  • Aby zająć się rolnictwem, musisz stworzyć pole i zbudować dom.
  • Gospodarstwo jest niezbędne do przetwarzania pszenicy w ziarno, które następnie jest przetwarzane na mąkę w młynie. Potrzebne są również rodziny przypisane do gospodarstwa, aby mogły orać, siać i zbierać plony w odpowiednich porach roku.
  • Jeśli korzystasz z ulepszenia pługa, które pozwala ci używać wołów na polach, musisz najpierw zainstalować pług w gospodarstwie, a następnie przypisać woła do gospodarstwa, aby pług działał.
  • Znany jest błąd polegający na tym, że szacowane plony we wrześniu są niedokładne, przez co nie można zebrać tyle plonów, ile przewiduje gra.
  • Ocena żyzności pola na początku gry jest maksymalnym poziomem żyzności, jaki pole kiedykolwiek będzie miało. Z czasem będzie on spadał, jednak można zastosować takie strategie, jak pozostawienie pola odłogiem na sezon i ogólny płodozmian lub użycie możliwości rozwoju, aby umożliwić zwierzętom hodowlanym korzystanie z odłogowanych pól, aby zregenerować wskaźnik żyzności z powrotem do początkowego maksimum.