⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Регионы

From Manor Lords Official Wiki
Revision as of 01:13, 30 April 2024 by jadnast (talk | contribs) (Created page with "Каждый регион будет иметь по одному месторождению каждого вида ресурсов и участки с высокой плодородностью почвы. Однако количество ресурсов в каждом месторождении будет различаться в зависимости от региона. В каждом регионе будет одно или два богатых мест...")
Карта игры и её регионы

Карта состоит из 8 регионов: Eichenhau, Goldhof, Hofstetten, Immenreuth, Nusslohe, Selbitz, Zweiau и Waldbrand посреди. Их названия могут быть изменены в меню Разработки, если регион принадлежит. Регионы могут обмениваться ресурсами только через Торговлю.

Залежи

Каждый регион будет иметь по одному месторождению каждого вида ресурсов и участки с высокой плодородностью почвы. Однако количество ресурсов в каждом месторождении будет различаться в зависимости от региона. В каждом регионе будет одно или два богатых месторождения, отмеченных короной над ними.

  • Месторождения Диких животных содержат 20 диких животных, или 40, если месторождение богатое. Их можно добывать с помощью строения Охотничий лагерь. Месторождение пополняется с постоянной скоростью. Возможно истребление животных, если убрать ограничение на охоту. Если построить здание рядом с животными, они могут мигрировать.
  • Месторождения Ягод содержат 64 ягоды, или 128, если месторождение богатое. Их можно собирать с помощью строения Лесорубов лагерь. Месторождение будет пополняться в течение весны и будет истощаться зимой.
  • Месторождения Камня содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 1000. Их можно добывать с помощью строения Камнерезный лагерь. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться.
  • Месторождения Глины содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Горн. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Горна есть улучшение Глубокая шахта.
  • Месторождения Железа содержат случайные ресурсы в диапазоне от 50 до 4000. Их можно добывать с помощью строения Горн. Они не восполняются и в конечном итоге будут истощаться. Если месторождение богатое, оно может производить ресурсы бесконечно, если у Горна есть улучшение Глубокая шахта.

Expanding into new regions

In order to build in a region you don't own you need to claim in. Regions can be claimed with either 1000 Influence or King's Favor. After paying the cost you must wait a month before gaining control of the region. Newly controlled regions do not have any resources and population. To add some, you must place a Settlers Camp. Once placed, you will have to pay from Treasury to gain the starting supplies needed to build in the region. All options will begin with 5 Families.

  • Modest starting supplies cost 250 Treasury and starts with 20 Bread, 20 Firewood, 20 Stone and 10 Tools.
  • Average starting supplies cost 500 Treasury and starts with 40 Bread, 40 Firewood, 40 Stone and 20 Tools.
  • Plentiful starting supplies cost 750 Treasury and starts with 60 Bread, 60 Firewood, 60 Stone and 30 Tools.