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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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Manor Lords

From Manor Lords Official Wiki
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Manor Lords est un jeu de stratégie médiéval avec un système profond de construction de ville, des batailles à grande échelle, et un système économique et social complexe. Dirigez vos terres en incarnant un seigneur médiéval -- les saisons défilent, la météo change, et les villes grandissent et tombent.

Développement

Manor Lords est un jeu de stratégie qui vous permet d'incarner un seigneur médiéval. Faites évoluer votre village de départ en une ville animée, gérez vos ressources et votre chaine de production, et agrandissez vos terres à travers la conquête.

Inspiré par l'art et l'architecture de la Franconie de la fin du 14e siècle, Manor Lords donne la priorité à la ressemblance historique autant que possible, en l'utilisant pour mettre en lumière les mécanismes de jeu et les visuels. Les images médiévales communes sont évitées au profit de l'exactitude historique, afin de rendre le monde plus authentique, coloré et crédible.

Une Liberté de Construction

Manor Lords offre une expérience de construction de ville sans retenue avec une totale liberté de placement et de rotation. La mécanique de construction s'inspire de la croissance de véritables villes et villages médiévaux, où les principales routes commerciales et le paysage ont influencé la façon dont les colonies se sont formées et se sont développées.

  • En vous étendant à partir du point de départ, construisez vos quartiers résidentiels, commerciaux et industriels en suivant la configuration naturelle du terrain. Construisez des fermes basées sur la fertilité des sols, positionnez les terrains de chasse en fonction des populations animales et garantissez l'accès à des gisements de ressources et à des forêts adéquats pour fournir les matières premières nécessaires à la croissance de votre ville.
  • Attribuez des zones de logement et regardez vos résidents construire leurs maisons conformément au système historique de parcelles. Chaque région sera subdivisée en fonction de vos routes et de l'espace alloué, et les maisons évolueront en conséquence.

Construisez des extensions derrière des maisons plus grandes pour générer des revenus et des ressources qui ne seraient pas disponibles autrement. Les propriétaires ne se contentent pas de payer des impôts : ils cultivent des légumes, élèvent des poulets et des chèvres, et fournissent à eux-mêmes et aux autres citadins des besoins essentiels au-delà de ce que vos fermes, pâturages et industries gérés peuvent fournir.

  • Guidez vos colonies à travers les exigences et les opportunités uniques de chaque saison, en profitant de la générosité apportée par les pluies printanières et en vous préparant aux dures neiges de l'hiver.

Resource Management

From boots to barley and hides to honey, Manor Lords features a great variety of goods fitting of the era. Materials need to be transported and processed into finished products through production chains, and you must balance the basic needs of your people against the desire to produce luxury items to ensure happiness, manufacture trade goods for export, or forge arms and armor to aid in your conquests.

  • Resources are littered across the map, encouraging you to expand and establish multiple specialized settlements. Extract valuable ores from your mining colonies, while villages devoted to agriculture, herding, or hunting supply the grains and meats needed to feed your growing population.
  • Unchecked expansion will have a direct effect on the environment. Herds of deer will migrate away from encroaching civilization, lack of crop rotation will worsen soil fertility, and cutting down too many trees will result in deforestation.
  • Sell surplus goods to traveling merchants or establish trade routes of your own. Manufacturing and exporting quality goods will provide wealth to upgrade your city, pay taxes to your liege, hire mercenaries, and unlock technologies for new industries, products, and tools.

Medieval Warfare

Yours is but a small parcel of land in a vast territory, and the competing ambitions between you and neighboring lords will inevitably lead to conflict. Lead your people into battle, not as expendable units to be easily replenished, but as your beloved loyal subjects where every death is a cost worth considering.

  • Train a retinue of skilled warriors to fight battles alongside the levies you raise from the town militia. At times these soldiers will be needed to crush rebellions or suppress banditry, and at other times you will lead your men into battle to conquer or defend territory. When needed, mercenaries are a costly option to bolster your ranks.
  • A robust diplomacy system will allow you to communicate with other lords, using influence or threats to sway their actions. These competing lords have their own goals and will seek you out as well, and your response to their offers or insults can mean the difference between war and peace.
  • Command real-time tactical battles, taking into consideration fatigue, weather conditions, and equipment. Position your troops wisely – a smaller force can defeat a larger enemy, if commanded well.

Feel the cost of battle, even in victory, as each fallen soldier represents a lost person from your city. A pyrrhic victory can spell economic doom, or a winter of rationing food and firewood.

Hand Crafted

This game is a passion project started by a solo developer. You can reach out to me and share your opinions, ideas, and criticisms - I listen to your feedback.