⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Bölgeler

From Manor Lords Official Wiki
Revision as of 13:12, 29 April 2024 by TheBerkayss (talk | contribs) (Created page with "Her bölge her rezerv çeşidi ve yüksek-düşük toprak verimliliğiyle çıkar. Ancak bölgeler arasındaki rezervlerin miktarları değişiklik gösterebilir. Her bölge bir ya da iki üzerinde kral tacı bulunan zengin rezerv miktarına sahip olabilir. * Yabani hayvan bölgeleri standart olarak 20 ile başlar kalabalık bir bölge ise 40'a çıkar. Avcı kampıyla birlikte yabani hayvanlar avlanır ve düzenli bir şekilde çoğalırlar ancak avlanma sınırı konul...")
Oyun haritası ve bölgeleri

Harita 8 bölgeden oluşur ve bu bölgelerin ismi: Eichenhau, Goldhof, Hofstetten, Immenreuth, Nusslohe, Selbitz, Zweiau ve tam ortada bulunan Waldbrand. Eğer bölgeye sahipseniz bölgenin ismini geliştirme arayüzünden değiştirebilirsiniz. Bölgeler arasında kaynaklar sadece ticaret ile aktarılır.

Rezervler

Her bölge her rezerv çeşidi ve yüksek-düşük toprak verimliliğiyle çıkar. Ancak bölgeler arasındaki rezervlerin miktarları değişiklik gösterebilir. Her bölge bir ya da iki üzerinde kral tacı bulunan zengin rezerv miktarına sahip olabilir.

  • Yabani hayvan bölgeleri standart olarak 20 ile başlar kalabalık bir bölge ise 40'a çıkar. Avcı kampıyla birlikte yabani hayvanlar avlanır ve düzenli bir şekilde çoğalırlar ancak avlanma sınırı konulmazsa bölgedeki yabani hayvanlar tükenebilir veya çok yakınına bina inşaa edilirse göçebilirler.
  • Meyve rezervleri standart olarak 64 ile başlar zengin bir rezerve sahipse 128 ile başlar. Toplama kampında meyveler toplanır, ilkbaharda çoğalmaya kışın ise mevsim nedeniyle tükenir.
  • Taş rezervleri 50'den 100'e rastgele bir sayıyla başlar. Taş ocağıyla birlikte taşlar elde edilebilir ancak taşların rezervleri tekrar çıkmaz ve eninde sonunda tükenir.
  • Kil rezervleri 50'den 4000'e rastgele bir rezervle başlar. Maden ocağıyla birlikte killer çıkarılır ve yenilenmez ancak zengin bir kil rezervine sahipseniz derin madencilik geliştirmesiyle sınırsız kil çıkarabilirsiniz.
  • Demir rezervleri 50'den 4000'e rastgele bir rezervle başlar. Maden ocağıyla birlikte demir cevherleri çıkarılır ve yenilenmez ancak zengin bir demir rezervine sahipseniz derin madencilik geliştirmesiyle sınırsız demir çıkarabilirsiniz.

Expanding into new regions

In order to build in a region you don't own you need to claim in. Regions can be claimed with either 1000 Influence or King's Favor. After paying the cost you must wait a month before gaining control of the region. Newly controlled regions do not have any resources and population. To add some, you must place a Settlers Camp. Once placed, you will have to pay from Treasury to gain the starting supplies needed to build in the region. All options will begin with 5 Families.

  • Modest starting supplies cost 250 Treasury and starts with 20 Bread, 20 Firewood, 20 Stone and 10 Tools.
  • Average starting supplies cost 500 Treasury and starts with 40 Bread, 40 Firewood, 40 Stone and 20 Tools.
  • Plentiful starting supplies cost 750 Treasury and starts with 60 Bread, 60 Firewood, 60 Stone and 30 Tools.