⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Translations:Warfare/8/tr

From Manor Lords Official Wiki
Revision as of 18:51, 28 April 2024 by TheBerkayss (talk | contribs) (Created page with "Her birlik şu özelliklere sahiptir: *'''Moral''' savaşma isteğidir. Eğer kritik sayılara düşerse bazı formasyonlar bozulmaya başlar ve moral tükenirse birlikler savaştan kaçmaya başlar. Ekstra olarak milis birlikler kendi bölgelerinde daha yüksek morale sahiptirler. *'''Yorgunluk''' birliğin ne kadar dinlenmiş olduğunu gösterir. Kaybedilen her yorgunluk puanı efektifliği eşit sayıda düşürür ve dinlenmişlik tükendiğinde yani yorgunluk tavan...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Her birlik şu özelliklere sahiptir:

  • Moral savaşma isteğidir. Eğer kritik sayılara düşerse bazı formasyonlar bozulmaya başlar ve moral tükenirse birlikler savaştan kaçmaya başlar. Ekstra olarak milis birlikler kendi bölgelerinde daha yüksek morale sahiptirler.
  • Yorgunluk birliğin ne kadar dinlenmiş olduğunu gösterir. Kaybedilen her yorgunluk puanı efektifliği eşit sayıda düşürür ve dinlenmişlik tükendiğinde yani yorgunluk tavan seviyeye geldiğinde birlik koşamamaya başlar. Yorgunluklarını gidermek için birlikler herhangi bir şey yapmadan beklemeleri yeterlidir. Yorgunluk zırh ve kalkan değerine göre daha hızlı artabilir.
  • Efektiflik saldırı ve defansı çarpan etkendir. Eğer yokuş aşağı ilerleyip veya savaşa girilirse efektiflik artar tam tersi durumunda efektiflik düşer. Ayrıca okçular efektifliklerini yağış esnasında kaybeder.
  • Saldırı ne kadar hasar verdiğini gösterir.
  • Zırh Düşman tarafından verilen hasarı azaltır.
  • Kalkan Düşmanın ön taraftan yaptığı saldırıların hasarını düşürür.
  • Zırh delicilik Düşmanın zırhını delme gücü.
  • Hücum gücü Düşmanın hücum saldırı bonusunu kırar ve düşmana o bonusu çevirir. Ancak bu durum sadece birliklerin hareket etmeyen düşmana karşı hücuma kalktığı durumda gerçekleşir.