⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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All public logs
From Manor Lords Official Wiki
Combined display of all available logs of Manor Lords Official Wiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
- 14:11, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/16/fr (Created page with "En exemple du processus, un travailleur assigné à la construction d'un bâtiment pour nécessiter du {{icon|timber}} Bois pour construire une [[{{tl}}Burgage plot|Censive]], aller du chantier au Potteau pour récupérer un bœuf, le guider en forêt récupérer un tronc, retourner au chantier le déposer, ramener le bœuf et seulement alors commencer le travail sur le chantier. Avec un guide assigné, le travailleur pourrait aller directement au chantier ou se concentr...")
- 13:18, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/15/fr (Created page with "Les bœufs y resteront s'ils ne sont pas guidés par un membre d'une famille (par exemple, pour transporter du Bois). Par défaut, tout travailleur réalisant une tâche nécessitant un bœuf s'approchera de l'un d'entre eux au repos et le guidera vers la tâche en question. Cependant, une famille assignée sera toujours priorisée pour guider un bœuf et chercheront toujours à réaliser leur travail. Cela peut faire gagner du temps aux travailleurs d'autres familles, c...")
- 13:14, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/14/fr (Created page with "==Utilisations== Au moment du placement, le Poteau d'attelage nécessitera 1 {{icon|timber}} Bois. Une fois construit, jusque deux [[{{tl}}family|familles]] peuvent y être assignées.")
- 13:12, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/13/fr (Created page with "Les animaux de trait concernent de base uniquement les [[{{tl}}oxen|bœufs]], qui peuvent transporter le [[{{tl}}Resources#Construction|Bois]] d'arbres coupés par le [[{{tl}}logging camp|Camp de bûcheron]], et le distribuer là où il est nécessaire (bâtiments en construction, dans les [[{{tl}}sawpit|Scieries]] ou autre). En règle générale, le Bois ne peut être déplacé sans boeuf. Les bœufs peuvent aussi aider au labourage des [[{{tl}}field|champs]] avec le bo...")
- 13:07, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/12/fr (Created page with "Un '''Poteau d'attelage''' est un [[{{tl}}buildings|bâtiment]] logistique qui sert d'étable basique. Il dispose d'un "emplacement animalier" (comme une écurie) qui peut être utilisé pour des animaux de trait.")
- 13:04, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/11/fr (Created page with "Non")
- 13:04, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/10/fr (Created page with "Oui")
- 13:04, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/9/fr (Created page with "* {{Icon|planks}} 2 Planches")
- 13:03, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/7/fr (Created page with "'''Petites étables'''<br>Ajoute un emplacement supllémentaire pour un animal de trait.<br>Nécessite :<br>")
- 13:03, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/3/fr (Created page with "Logitique")
- 13:03, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/2/fr (Created page with "Etables")
- 13:02, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/1/fr (Created page with "Hitching post.png")
- 13:02, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Hitching post/fr (Created page with "Poteau d'attelage")
- 13:02, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Hitching post/Page display title/fr (Created page with "Poteau d'attelage")
- 12:56, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Forester's hut/18/fr (Created page with "==Historique de mises à jour== *Ajout : ? (consultez le Changelog pour plus d'informations)")
- 12:55, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Forester's hut/17/fr (Created page with "Les arbres peuvent être coupés par un [[{{tl}}Logging camp|Camp de bûcheron]] ou une [[{{tl}}Woodcutter's lodge|Hutte de boisilleur]] pour produire des ressources.")
- 12:54, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Forester's hut/16/fr (Created page with "Les membres des familles iront dans la zone désignée, y planter des arbres. Ils prendront du temps à pousser. Le sol de la zone changera de texture : poussiéreuse et marron.")
- 12:52, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Forester's hut/14/fr (Created page with "==Fonctionnement== Une zone peut être désignée dans laquelle les familles travailleront. En utilisant ctrl et la molette de la souris, cette zone peut être ajustée. Si aucun zone n'est désignée, elles planteront les arbres autour du bâtiment.")
- 12:51, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Forester's hut/15/fr (Created page with "La Hutte a une réserve, mais aucun objet ne peut y être placé. La raison de son existence est inconnue, probablement instaurée lors de versions précédentes.")
- 12:50, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Forester's hut/13/fr (Created page with "==Méchaniques== Quand placé, la Hutte nécessitera 2 {{Icon|timber}} [[{{tl}}Resources#Construction|Bois]] pour être construit. Une fois construit, jusque 2 [[{{tl}}family|familles]] peuvent y être assignées.")
- 12:48, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Forester's hut/12/fr (Created page with "La '''Hutte de sylviculture''' est un bâtiment utilisé pour planter de nouveaux arbres dans la [[{{tl}}Region|région]].")
- 12:47, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Forester's hut/11/fr (Created page with "Non")
- 12:47, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Forester's hut/10/fr (Created page with "Oui")
- 12:47, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Forester's hut/3/fr (Created page with "Collecte")
- 12:47, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Forester's hut/1/fr (Created page with "Basique")
- 12:47, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Forester's hut/fr (Created page with "Hutte de Sylviculture")
- 12:47, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Forester's hut/Page display title/fr (Created page with "Hutte de Sylviculture")
- 12:45, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Family/6/fr (Created page with "==Interface== La barre au sommet de l'écran inclut toutes les familles dans le compte de celles qui sont "assignées" et "non-assignées", et le maximum de place (incluent les Censives et les extensions). La "Population" liste aussi les familles selon le niveau de leur Censive.")
- 12:40, 22 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Family/5/fr (Created page with "Tous les membres de la familles contribueront au travail. Tous les bâtiments de travail expriment leur limite de travailleurs en familles. L'onglet "Population" d'un de ces bâtiments montrera une liste des familles and leurs noms, qui peuvent être modifiés. Des familles spécifiques peuvent être manuellement réassignées à un poste différent depuis cet onglet.")
- 17:30, 13 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Family/4/fr (Created page with "Les membres de la famille peuvent devenir malades et incapables de travailler. Leur soin peuvent être accéléré avec des [[{{tl}}Resources#Commodities|herbes]]. Les herbes peuvent être obtenues via une [[{{tl}}Forager hut|hutte de cueilleur]] améliorée.")
- 17:28, 13 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Family/3/fr (Created page with "Les familles occupent aussi de la place dans les [[{{tl}}Burgage plot|censives]], utilisant jusque 1 emplacement de vie chacun. Les familles peuvent être améliorées si leur censive est améliorée.")
- 17:27, 13 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Family/2/fr (Created page with "Les familles peuvent aussi s'occuper d'un étal dans le [[{{tl}}Marketplace|Marché]]. Ils vendront les ressources associées à leur métier actuel. Cela inclut les familles qui travaillent dans les bâtiments de stockage. Les trois catégories d'étals sont la nourriture, les vêtements et le carburant.")
- 17:25, 13 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Family/1/fr (Created page with "La '''famille''' est l'unité de population de base dans la gestion humaine de Manor Lords. Les familles sont des groupes de 1 à 3 personnes qui peuvent être assigné à travailler dans les [[{{tl}}Buildings|bâtiments]]. Tous les membres de la famille contribueront à la tâche. Les limites d'emplacement des bâtiments sont exprimées en familles. L'onglet "Population" ou un bâtiment affiche la liste des familles et les noms des personnes, qui peuvent être modifiés...")
- 17:24, 13 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Family/fr (Created page with "Famille")
- 17:21, 13 May 2024 MadStalk3r talk contribs created page Translations:Family/Page display title/fr (Created page with "Famille")
- 15:24, 12 May 2024 MadStalk3r talk contribs reviewed translation Translations:Warfare/22/fr
- 15:24, 12 May 2024 MadStalk3r talk contribs reviewed translation Translations:Warfare/21/fr
- 15:24, 12 May 2024 MadStalk3r talk contribs reviewed translation Translations:Warfare/19/fr
- 15:24, 12 May 2024 MadStalk3r talk contribs reviewed translation Translations:Warfare/18/fr
- 15:24, 12 May 2024 MadStalk3r talk contribs reviewed translation Translations:Warfare/17/fr
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- 15:24, 12 May 2024 MadStalk3r talk contribs reviewed translation Translations:Warfare/16/fr
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