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The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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All public logs
From Manor Lords Official Wiki
Combined display of all available logs of Manor Lords Official Wiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
- 21:51, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/109/it (Created page with "== Altri problemi noti e malintesi comuni == Oltre a quelli menzionati sopra, ecco una raccolta di problemi noti comunemente segnalati che potreste incontrare:")
- 21:51, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/107/it (Created page with "'''Malintesi'''")
- 21:44, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/108/it (Created page with "* Il limite GLOBALE '''previsto''' per le dimensioni dell'esercito è di sei unità militari, comprese le milizie e le Retinue. ** Questo non include i mercenari - si possono assoldare tutte le compagnie di mercenari che ci si può permettere di sostenere per integrare il proprio esercito. ** Ci sono un paio di exploit noti, in particolare: *** Se costruite sei unità di milizia, potete ancora sbloccare le vostre prime Retinue quando costruite il maniero. *** I dettagli...")
- 21:40, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/106/it (Created page with "* Usa le notifiche sui movimenti dell'IA a tuo vantaggio, soprattutto se indicano un attacco a un campo di banditi. Questa è un'opportunità per impegnarsi strategicamente e catturare risorse con un conflitto minimo.")
- 21:40, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/105/it (Created page with "== Espansione strategica e tattiche militari == '''Come posso usare efficacemente le forze militari contro l'IA o i banditi?'''")
- 21:39, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/104/it (Created page with "* Mantieni un'approvazione al 50% e garantisci la disponibilità di spazio nelle Burgage. Una chiesa e più tipi di cibo nel mercato possono aumentare significativamente l'approvazione e la crescita della popolazione. * L'immigrazione è limitata a 1 nuova famiglia al mese con un indice di approvazione del 50%-75% e fino a 2 al mese con un indice superiore al 75%. * C'è un potenziale problema in corso di investigazione per quanto riguarda le persone che non si trasferis...")
- 21:38, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/103/it (Created page with "== Gestione della popolazione e dell'approvazione == '''Come faccio ad aumentare la mia popolazione e mantenere l'approvazione?'''")
- 21:37, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/102/it (Created page with "Inverno - Tutto ciò che non è stato seminato al 100% morirà.")
- 21:37, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/101/it (Created page with "Ottobre e novembre - Aratura e semina")
- 21:37, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/100/it (Created page with "Settembre - Raccolta")
- 21:36, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/99/it (Created page with "L'attuale ciclo per l'agricoltura è:")
- 21:36, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/98/it (Created page with "== Il lavoro stagionale e la gestione delle colture == '''Gli agricoltori continuano a lavorare in inverno?'''")
- 21:36, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/97/it (Created page with "* Rivendica le regioni con influenza e stabilisci un campo dei coloni utilizzando i fondi del proprio tesoro. Questo accampamento inizia con alcune risorse che facilitano la creazione di una segheria e di altre strutture. * Per scambiare risorse tra due regioni, è necessario costruire un punto di raccolta. Ciò richiede che entrambe le regioni abbiano beni da barattare e magazzini o granai per immagazzinare i beni barattati. È necessaria una sola stazione di spedizione...")
- 21:33, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/96/it (Created page with "== Espansione e conquista == '''Come faccio a colonizzare nuove regioni?'''")
- 21:32, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/95/it (Created page with "* Per dedicarsi all'agricoltura, è necessario creare un campo e costruire una fattoria. * La fattoria è essenziale per convertire il grano in cereali, che vengono poi trasformati in farina al mulino. È inoltre necessario che le famiglie siano assegnate alla fattoria in modo che possano arare, seminare e raccogliere i campi durante le stagioni appropriate. * Se si prende lo sviluppo Aratro Pesante che permette di usare i buoi nei campi, bisogna prima costruire l'aratro...")
- 21:31, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/94/it (Created page with "'''Agricoltura'''")
- 20:23, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/93/it (Created page with "* Non cercate di costruire le mura del Castello/Maniero attorno ad altro che non sia il maniero e tutti gli edifici disponibili tramite il Pianificatore di Castelli. Le mura cittadine sono una funzione prevista per l'accesso anticipato e le mura del castello non sono state progettate per circondare interi insediamenti. In questo modo è probabile che gli edifici diventino inaccessibili.")
- 20:21, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/92/it (Created page with "'''Consigli sul posizionamento delle mura del maniero:'''")
- 20:21, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/91/it (Created page with "* Questo problema spesso deriva dalla mancanza di materiali se si tentano più costruzioni contemporaneamente. È noto un problema per cui gli operai portano le risorse da un cantiere all'altro.")
- 20:21, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/90/it (Created page with "== Consigli per la costruzione e lo sviluppo == '''I nuovi edifici non vengono costruiti, perchè?'''")
- 18:47, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/89/it (Created page with "* Manor Lords nasconde deliberatamente i numeri di produzione e consumo nella maggior parte dei casi, quindi non saprai mai con precisione al 100% la vostra produzione, soprattutto in termini di cibo, ecc... * Le Burgage consumano un cibo e un combustibile al mese, e il consumo di combustibile raddoppia in inverno. * Il simbolo del barile a sinistra del nome dell'insediamento nel pannello informativo superiore vi dirà all'incirca quanti mesi di riserve di cibo e di legn...")
- 18:45, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/88/it (Created page with "'''Come faccio a sapere quanto [X] sta producendo?'''")
- 18:45, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/87/it (Created page with "* La Segheria ha bisogno di legname per creare assi. Questo legname deve essere trasportato con un bue dalla segheria (o dalla foresta, se appena tagliata) alla buca del segantino per poter svolgere il suo lavoro. Se non si ha abbastanza legname o famiglie non assegnate per far lavorare il bue per il trasporto del legname, la produzione si arresta.")
- 18:44, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/86/it (Created page with "'''Perché la buca del segantino non produce assi?'''")
- 18:43, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/85/it (Created page with "* Assicurati che le pelli vadano al magazzino e la carne al granaio, altrimenti la funzione dei cacciatori sarà interrotta. Le famiglie assegnate al magazzino e al granaio sposteranno questi beni nei rispettivi magazzini. Controllate anche che non abbiate accidentalmente esaurito la mandria di animali selvatici o che questa abbia raggiunto il limite di caccia impostato. Considerate la possibilità di riassegnare le famiglie di cacciatori a un altro lavoro temporaneo per...")
- 18:42, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/84/it (Created page with "'''I cacciatori si rifiutano di cacciare, perché?'''")
- 18:42, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/83/it (Created page with "* Utilizza i pollai per le uova e gli orti per ottenere prodotti sostanziosi - per questi ultimi, una Burgage più grande con un cortile più ampio darà rese migliori, anche se richiede più tempo per essere lavorato. * Ci sono punti di sviluppo che si possono acquisire per raddoppiare la resa dei cespugli di bacche o per aumentare la produzione passiva di carne dai campi di caccia. * I frutteti di mele si sbloccano tramite un punto di sviluppo e si costruiscono come e...")
- 18:40, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/82/it (Created page with "'''Come si fa a produrre cibo a sufficienza?'''")
- 18:39, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/81/it (Created page with "* Coltiva l'orzo, trasformalo in malto tramite il maltificio e produci birra in una Burgage di livello 2 o superiore con estensione Birreria. La birra viene utilizzata dalla taverna per soddisfare il requisito "intrattenimento" delle Burgage di livello superiore, ma non produce la birra stessa. È possibile importare orzo e malto per trasformarli in birra, oppure importare direttamente la birra.")
- 18:38, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/80/it (Created page with "== Gestione delle risorse e produzione == '''Come produrre birra?'''")
- 18:37, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/79/it (Created page with "* La ricchezza regionale, che si trova nel pannello informativo in alto a sinistra del nome dell'insediamento, rappresenta la ricchezza della popolazione. ** Si usa per acquistare le estensioni del cortile e dell'artigianato per le Burgage, così come animali come buoi, pecore, ecc... e per importare merci al posto di scambio o al posto di scambio per bestiame. ** Viene generato tramite il commercio e i lotti di borgata di livello 2 o superiore. * La Tesoreria si trova i...")
- 18:34, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/78/it (Created page with "'''Ricchezza regionale vs tesoro personale''''")
- 18:34, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/77/it (Created page with "* Una volta creato un posto di scambio, è possibile importare ed esportare oggetti. * È necessario impostare una "regola di commercio" su ogni singolo oggetto che si desidera acquistare o vendere, che si trova all'estrema sinistra di ogni singola riga dell'oggetto e che sarà impostata di default su "Stop al commercio". Si tratta di un menu a tendina che si può modificare. ** Impostando il numero di scorte, si importerà o esporterà fino a quando le scorte non raggiu...")
- 18:30, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/76/it (Created page with "'''Commercio'''")
- 18:30, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/75/it (Created page with "* È possibile ottenere Retinue quando si costruisce il maniero. Le dimensioni possono essere aumentate con la costruzione di determinati edifici tramite il Pianificatore di castelli. Per aumentare le dimensioni del vostro Retinue, dovete prima costruire una Torre della guarnigione nel Pianificatore di castelli e poi personalizzare il vostro Retinue, spendendo Tesoro personale per aggiungere individui.")
- 18:28, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/73/it (Created page with "* La Strada del Re collega tutte le regioni. È necessario costruire una strada che si colleghi a una Strada del Re preesistente. C'è un problema noto per cui a volte si dice che non si è connessi, anche quando lo si è.")
- 18:28, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/72/it (Created page with "'''Che cos'è la Strada del Re e come posso collegarmi ad essa?'''")
- 18:28, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/71/it (Created page with "* I cavalli permettono ai commercianti di spostare grandi quantità di merci con i carri. Al momento non vengono utilizzati per altro. * I muli sono usati dal punto di raccolta per barattare le merci tra le regioni. * I buoi sono usati per trasportare il legname e, se si sceglie il ramo di sviluppo giusto, possono essere usati per arare un campo. ** I buoi sono fondamentali anche per il trasporto di legname all'inizio della partita, per la costruzione ma anche per altre...")
- 18:27, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/70/it (Created page with "'''Che cosa fanno i cavalli, i buoi e i muli?'''")
- 18:26, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/69/it (Created page with "* Considera la possibilità di aggiungere un'altra stanga o di trasformarla in una stalla. Gli animali scappano se non c'è un posto dove stare.")
- 18:25, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/68/it (Created page with "'''Perché il mio Bue continua a scappare?'''")
- 18:22, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/67/it (Created page with "* No, al momento il gioco non supporta l'impostazione di limiti massimi di produzione, tuttavia le estensioni artigianali possono essere messe in pausa selezionando l'edificio in questione e premendo il pulsante di pausa situato nell'angolo in alto a destra dell'interfaccia utente delle Burgage.")
- 18:22, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/66/it (Created page with "'''Si può impostare un limite massimo di produzione per gli articoli?'''")
- 18:21, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/65/it (Created page with "* Sì, le case vuote sono necessarie per attirare nuovi abitanti. Nota che se le tende dei senzatetto sono state trasformate in un campo di lavoratori, la popolazione non si sposterà nei lotti vuoti, a meno che non si demolisca il campo dei lavoratori. ** Sebbene questo non sia un "bug" in sé, sta causando molta confusione, quindi non consigliamo di potenziare le tende dei senzatetto nella regione di partenza.")
- 18:20, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/64/it (Created page with "'''Le case devono essere vuote perché la gente immigri nel mio villaggio?'''")
- 18:19, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/63/it (Created page with "* Non a breve, se non mai. Per favore, smettete di chiederlo.")
- 18:19, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/62/it (Created page with "== FAQ generali sul gioco == '''Quando arriverà il multigiocatore?'''")
- 18:18, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/61/it (Created page with "* Assumendo un'impostazione di difficoltà normale, la chiesa non è così importante durante il primo anno, ed è un requisito solo quando si vuole iniziare a potenziare le Burgage al livello 2. Una bancarella di cibo con diversi tipi di cibo (ad esempio, bacche e carne) aumenterà inizialmente l'indice di gradimento del villaggio, ponendo le basi per strutture aggiuntive come una conceria e per l'avanzamento al livello 2 delle Burgage.")
- 18:17, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/60/it (Created page with "'''È importante avere una chiesa e altri servizi fin dall'inizio?'''")
- 18:16, 15 May 2024 Terr99 talk contribs created page Translations:FAQ/59/it (Created page with "* Stabilisci un mercato quando le tue Burgage sono popolate per distribuire i beni alla popolazione. Cibo, legna da ardere, vestiti e altri beni essenziali non saranno distribuiti senza un mercato. * È importante notare che i Mercati hanno un effetto di portata basato sui beni disponibili. Se possiedi il 100% dei beni necessari, copri il 100% delle Burgage esistenti indipendentemente dalla loro posizione all'interno della stessa regione; tuttavia, esiste un effetto di p...")