⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
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All public logs
From Manor Lords Official Wiki
Combined display of all available logs of Manor Lords Official Wiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
- 10:00, 7 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Manor Lords/Page display title/es (Created page with "Manor Lords")
- 08:49, 7 May 2024 User account Teela talk contribs was created automatically
- 06:43, 7 May 2024 User account Minister Hat4keK talk contribs was created automatically
- 04:54, 7 May 2024 User account wewiis talk contribs was created automatically
- 21:37, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Development/11/es (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 width=33% | '''Apicultura'''<br>Permite la construcción de apiario para recolectar miel. | colspan=2 width=33% | '''Gestión Forestal'''<br>Duplica la capacidad de los arbustos de bayas. | colspan=2 width=33% | '''Trampas de Caza'''<br>Permite a los cazadores colocar trampas que generan carne pasivamente. |- | width=25% | work in progress | colspan=2 width=25% | '''Apicultura Avanzada'''<br>Los apiarios también producen 'cera'. | colspa...")
- 21:28, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Development/9/es (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 | '''Basic Armormaking'''<br>New backyard extension: Armorer's Workshop | colspan=2 | '''Charcoal Burning'''<br>New building: Charcoal kiln |- | width=25% | '''Jubetería Básica'''<br>Las forjas en señoríos producen cascos, los cuales pueden ser usados por los señoríos de nivel 3 o más o ser usados para contratar nuevas tropas. | width=25% | work in progress | width=25% | '''Minería Profunda'''<br>Mejora las minas a minas profundas...")
- 21:23, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Development/7/es (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 | '''Proveedores Extranjeros'''<br>Nuevo puesto de mercado de 'leña' (Procedente del exterior)<br>Nuevo puesto de mercado de comida (Trae 'pan' del exterior) | colspan=2 | '''Logísticas de Comercio'''<br>Limita el coste de las rutas comerciales exteriores a 25 Riquezas de la Región |- | width=25% | work in progress | width=25% | work in progress | width=25% | '''Tratos favorables'''<br>Reduce el el precio de las importaciones en 10. |...")
- 21:20, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Development/5/es (Created page with "{| class="wikitable" | colspan=2 width=33% | '''Arboricultura'''<br>Nueva extensión para la parte trasera de los señoríos: Huerto de Manzanas | colspan=2 width=33% | '''Cría de Ovejas'''<br>Las ovejas que pacen en las pasturas se reproducen poco a poco. | colspan=2 width=33% | '''Arado con Bueyes'''<br>Habilita el uso de bueyes en los terrenos de cultivo para arar más rápidamente. También mejora el almacenamiento en los cultivos. |- | width=25% | '''Cultivo de Cen...")
- 21:13, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Development/3/es (Created page with "Cada región tiene su propio Árbol de Desarrollo. Cada vez que aumente su nivel de asentamiento, la región obtendrá un punto de desarrollo, que puede usarse para desbloquear nuevos edificios o mejoras o hacer que los existentes sean más eficientes. Hay 4 árboles de desarrollo, cada uno con 10 u 11 ramas de desarrollo.")
- 21:12, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Development/2/es (Created page with "Cada región tiene un Nivel de Asentamiento, determinado por el número y nivel de los señoríos. Todas las regiones comienzan en el nivel de asentamiento 1: Pueblo Pequeño. * El nivel 2 (pueblo pequeño) requiere 5 señoríos de nivel 1. * El Nivel 3 (Pueblo Mediano) requiere 5 señoríos de nivel 1 y 2 señoríos de nivel 2. * El nivel 4 (Pueblo Grande) requiere 10 señoríos de nivel 1 y 5 señoríos de nivel 2.")
- 19:57, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/35/es (Created page with "Los edificios administrativos no se pueden reubicar y satisfacen necesidades especiales del juego. * '''Campamento de colonos''' Solo se puede colocar en regiones que han sido reclamadas pero que no tienen edificios aún. Se necesita tener al menos 250 de dinero en las Arcas y una vez colocado, puedes elegir pagar 250, 500 o 750 de las Arcas para determinar los recursos iniciales en la nueva región. Una vez colocado, se convertirá inmediatamente en tienda de campaña p...")
- 19:49, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/34/es (Created page with "Planificador de Castillos")
- 19:49, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/32/es (Created page with "Se pueden configurar edificios comerciales para exportar e importar con otras regiones a cambio de Riquezas de la Región. No pueden ser reubicados. {| class="wikitable" ! Edificio ! Coste ! Comercios ! Notas ! Lugares de trabajo |- | '''Factoría de Comercio''' || 4 Madera || Recursos || 1 miembro de la familia viaja al destino más cercano posible para realizar negocios mientras el resto administra el inventario.<br>Si pueden, las familias asignadas instalarán automá...")
- 19:44, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/30/es (Created page with "Los edificios industriales refinan los recursos. Todos ellos pueden almacenar 50 recursos a excepción del Horno de Arcilla que puede almacenar 250. Los edificios industriales no se pueden reubicar. {| class="wikitable" ! Edificio ! Coste ! Requiere ! Produce ! Lugar de trabajo ! Necesita combustible |- | '''Horno Bajo''' || 2 Madera || Mineral de hierro || Losas de hierro || 2 ||{{Yes}} |- | '''Fragua''' || 2 Madera || Losas de hierro || Herramientas || 2 ||{{Yes}} |- |...")
- 19:37, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/28/es (Created page with "Los edificios agrícolas no se pueden reubicar. {| class="wikitable" ! width=1% | Edificio ! width=7% | Coste ! Descripción ! width=1% | Lugar de Trabajo ! width=8% | Almacenamiento |- | '''Terreno de Cultivo''' || || Espacio para cultivar trigo, cebada, lino o barbecho.<br>Para emplear campesinos en los campos, es necesario construir una Alquería.<br>Los campos más grandes son más efectivos pero también lleva más tiempo arar a mano.<br>Todos Los cultivos reducen l...")
- 19:23, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/25/es (Created page with "Los señoríos son los edificios principales en Manor Lords. Son parcelas flexibles, costando 2 Maderas por cada edificio que quepa en la parcela. Cada señoríos proporciona 1 espacio habitable. Si tienen algo de espacio lateral pero no suficiente para otros señoríos, se pueden ampliar para otorgar otro espacio habitable al costo de 2 maderas. Las nuevas familias solo se unirán si hay espacio habitable no utilizado y la aprobación es lo suficientemente alta. Los se...")
- 19:19, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/36/es (Created page with "Señorío")
- 19:19, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/24/es (Created page with "Parcela de señorío")
- 19:07, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/22/es (Created page with "Los Mercados deben ubicarse cerca de los señoríos y de los edificios de almacenamiento para maximizar su eficiencia. La ubicación de otros edificios no importa y con uno es suficiente para toda la región. {| class="wikitable" ! width=1% | Edificio ! width=7% | Costo ! Descripción ! width=1% | Reubicación ! width=1% | Rama de desarrollo |- | '''Pozo''' || 1 Madera || Dota de Agua Potable a los señoríos. Permite la extinción de incendios.<br>Si la configuración d...")
- 19:01, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/20/es (Created page with "{| class="wikitable" ! Edificio ! Coste ! Descripción ! Lugar de Trabajo ! Reubicación |- | '''Granero''' || 2 Madera<br>10 Piedra || Almacena hasta 500 de comida y/o cerveza.<br>Los trabajadores almacenan y distribuyen la comida a la despensa.<br>Si pueden, montarán automáticamente un puesto en el mercado para vender la comida guardada a los señoríos.<br>Puede ser mejorado a Granero Grande por 5 Maderas, 10 Tablones y 5 Piedras, lo que aumenta la capacidad de recu...")
- 18:39, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/18/es (Created page with "Con la rama de desarrollo de Minería Profunda, el Pozo Minero se puede actualizar a Mina Profunda si se coloca sobre un yacimiento Rico por un costo de 10 Tablones y 50 Riquezas de la Región. Esto permitirá producir recursos de forma infinita. {| class="wikitable" ! Edificio ! Coste ! Produce ! Depósito requerido ! Reubicación |- | '''Campamento de Cincelado''' || 2 Madera|| Piedra || Depósito de Piedras || {{Yes}} |- | rowspan=2 | '''Pozo Minero''' || rowspan=2 |...")
- 18:34, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/17/es (Created page with "Los edificios mineros deben construirse cerca del yacimiento de hierro. Cada edificio puede abarcar hasta 4 familias y almacenar hasta 50 recursos.")
- 16:44, 6 May 2024 User account jcheung talk contribs was created automatically
- 13:24, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/15/es (Created page with "{| class="wikitable" ! width=1% | Construcción ! width=7% | Coste ! Effects ! width=1% | Espacio de Trabajo ! width=9% | Almacenamiento ! width=1% | Reubicación ! width=1% | Rama de Desarrollo |- | '''Campamento Maderero''' || 2 Madera || Convierte árboles en troncos. || 3 || 28 Madera || {{Sí}} || |- | '''Cabaña de Leñadores''' || 1 Madera|| Convierte Árboles en Leña. || 3 || 50 Leña || {{Sí}} || |- | '''Aserradero''' || 2 Madera|| Convierte la madera en tab...")
- 13:12, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/13/es (Created page with "Cada región comenzará con tiendas de campaña para personas sin hogar. Desaparecerán una vez que todas las familias tengan alojamiento. Este campamento se pueden actualizar por 1 de madera y convertirse en un campamento de trabajadores que proporcionará 5 espacios habitables.")
- 13:10, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/11/es (Created page with "Los edificios se conectarán automáticamente a las carreteras. Esta función se puede desactivar en el menú de construcción.")
- 13:10, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/10/es (Created page with "Cada mapa comienza con una carretera existente llamada Camino Real. Este camino no se puede eliminar y los puestos comerciales deben estar conectados a él para atraer a los comerciantes ambulantes.")
- 13:09, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/9/es (Created page with "Algunos edificios permiten a los aldeanos usar carros de mano para transportar hasta 10 mercancías a la vez. Sin embargo, tirar de un carro fuera de la carretera es extremadamente lento, así que asegúrese de conectar sus edificios a las carreteras.")
- 13:08, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/6/es (Created page with "Todos los edificios pueden ser demolidos, lo que te devolverá todos sus costes de construcción.")
- 13:08, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/5/es (Created page with "Muchos edificios se pueden actualizar para aumentar su funcionalidad. Algunas actualizaciones requieren de desarrollarse primero en el árbol de desarrollo de tu región.")
- 13:06, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Buildings/4/es (Created page with "Una vez colocado, a cada edificio se le puede dar una prioridad de construcción diferente para que sea construido antes o después de otros edificios.")
- 13:01, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/15/es (Created page with "==Mejoras== ===Jardín Herbario=== El jardín herbario necesita 2 Tablones y 25 Riquezas de la Región para ser construido. Tras su construcción, los trabajadores podrán recoger bayas y además hierbas, una vez que estas estén completamente desarrolladas.")
- 12:56, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/14/es (Created page with "Cada región tendrá únicamente 1 depósito de byas las cuales crecerán en primavera y perderán sus bayas en invierno. Al momento de recolectar bayas, el trabajador agarrará una cesta y se dirigirá a los arbustos. Allí recogerán sus bayas y volverán a depositarlas a la despensa del almacén de bayas. Los trabajadores no podrán recoger bayas una vez que se agote el depósito o la estación pase al invierno, momento en el que se quedan sin trabajo que hacer.")
- 12:50, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/13/es (Created page with "==Uso== Una vez colocada, la cabaña de recolección requerirá 1 de Madera para construirse. Una vez que esté completamente construido, se pueden asignar familias para trabajar en él. Los miembros de la familia llegarán a la cabaña, comenzarán a recoger bayas, hierbas (si la cabaña se ha mejorado para tener un jardín herbario), instalarán un puesto de comida en un mercado o transportarán bayas a dicho puesto.")
- 12:46, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/12/es (Created page with "El '''Almacén de Bayas''' es un edificio de recolección con el que consigues berries en tu región. Puede ser mejorado para albergar un jardín de hierbas que permita a sus trabajadores recoger hierbas cuando hayan crecido por completo.")
- 12:42, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/11/es (Created page with "No")
- 12:42, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/10/es (Created page with "Sí")
- 12:42, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/9/es (Created page with "2 Tablones")
- 12:41, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/8/es (Created page with "25 Riquezas de la Región")
- 12:41, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/7/es (Created page with "'''Jardín Herbario'''<br>Permite a sus operarios recolectar hierbas<br>Requisitos:<br>")
- 12:39, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/6/es (Created page with "Despensa")
- 12:39, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/5/es (Created page with "Bayas, Hierbas (con mejora)")
- 12:38, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/4/es (Created page with "1 de Madera")
- 12:38, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/3/es (Created page with "Recolección")
- 12:37, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/2/es (Created page with "Huerto Herbario")
- 12:36, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Forager Hut/es (Created page with "Almacén de Bayas")
- 12:36, 6 May 2024 Kalen Sensei talk contribs created page Translations:Forager Hut/Page display title/es (Created page with "Almacén de Bayas")
- 11:34, 6 May 2024 User account MangoHD talk contribs was created automatically
- 11:14, 6 May 2024 thibaut.orroir talk contribs created page Translations:Beginner's Guide/8/nl (Everything till Livestock has been translated, everything after that still has to be translated.)
- 10:30, 6 May 2024 JKM talk contribs changed group membership for Kalen Sensei from (none) to Editor (Help with Spanish translation)