⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
All public logs
From Manor Lords Official Wiki
Combined display of all available logs of Manor Lords Official Wiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
- 13:04, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/68/pl (Created page with "'''Dlaczego mój wół ciągle ucieka?'''")
- 13:04, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/67/pl (Created page with "* Nie, gra nie obsługuje obecnie ustawiania maksymalnych limitów produkcji, aczkolwiek można wstrzymać produkcje w dobudówkach, wybierając dany budynek i naciskając przycisk pauzy znajdujący się w prawym górnym rogu interfejsu parceli mieszkaniowej.")
- 13:03, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/66/pl (Created page with "''Czy można ustawić limity produkcji przedmiotów?'''")
- 13:02, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/65/pl (Created page with "* Tak, puste domy są niezbędne do przyciągnięcia nowych mieszkańców. Zwróć uwagę, że jeśli ulepszyłeś namioty bezdomnych do obozu robotniczego, ludność nie przeniesie się na puste działki, chyba że usuniesz obóz robotników. ** Choć nie jest to "błąd" sam w sobie, powoduje wiele zamieszania, więc nie zalecamy ulepszania namiotów bezdomnych w regionie początkowym.")
- 11:00, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/64/pl (Created page with "'''Czy potrzebujesz pustych domów, aby ludzie imigrowali do twojej wioski?'''")
- 10:59, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/63/pl (Created page with "* Nie w najbliższym czasie, jeśli w ogóle - przestańcie pytać.")
- 10:59, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/62/pl (Created page with "== Ogólne FAQ dotyczące rozgrywki == '''Kiedy pojawi się tryb wieloosobowy?'''")
- 10:58, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/61/pl (Created page with "* Zakładając zrównoważone ustawienia trudności, kościół nie jest tak ważny w ciągu pierwszego roku i jest wymagany tylko wtedy, gdy chcesz rozpocząć ulepszanie parceli mieszkaniowych do poziomu 2. Stragan z różnymi rodzajami żywności (np. jagodami i mięsem) zwiększy początkowo wskaźniki akceptacji wioski, przygotowując grunt pod dodatkowe struktury, takie jak garbarnia i awans na poziom 2 parceli mieszkaniowych.")
- 10:57, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/60/pl (Created page with "„Czy ważne jest, aby we wczesnym etapie mieć kościół i inne udogodnienia?”")
- 10:56, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/59/pl (Created page with "* Załóż targ, gdy zapełnią się Twoje parcele mieszkaniowe, aby rozprowadzać towary wśród ludzi. Żywność, drewno opałowe, ubrania i inne niezbędne artykuły nie będą dystrybuowane bez targów. * Ważne jest, aby pamiętać, że Rynki mają efekt podobny do zasięgu w oparciu o obecne towary. Jeśli masz 100% swoich potrzeb, zaspokajasz 100% istniejących parceli mieszkaniowych, niezależnie od lokalizacji w tym samym regionie, jednak istnieje efekt blisko...")
- 10:53, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/58/pl (Created page with "''Jak szybko powinienem zbudować targ?'''")
- 10:52, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/57/pl (Created page with "* Obóz myśliwych można zbudować bezpłatnie pod warunkiem, że w pobliżu znajduje się stado jeleni, powinieneś go zbudować, gdy tylko Twój spichlerz będzie gotowy do działania. Chatka zbieracza będzie zależała od tego, jak blisko znajduje się najbliższe źródło jagód – umieść ją tak szybko, jak to możliwe, ale zamiast tego możesz też priorytetowo potraktować uruchomienie przybudówek produkujących warzywa bądź jajka.")
- 10:49, 1 May 2024 Soczens talk contribs created page Translations:FAQ/56/pl (Created page with "'''Kiedy powinienem rozpocząć budowę parceli mieszkaniowych i budynków do produkcji żywności?'''")
- 11:45, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/28/pl (Created page with "Budynki Gospodarcze nie mogą zostać przeniesione. {| class="wikitable" ! width=1% | Budynek ! width=7% | Koszt ! Efekty ! width=1% | Miejsca Pracy ! width=8% | Magazyn |- | '''Pole Uprawne''' || || Miejsce do uprawy pszenicy, jęczmienia, lnu lub ugoru.<br>Aby zatrudnić chłopów na polach, musisz zbudować gospodarstwo.<br>Większe pola są bardziej efektywne, ale ręczna orka zajmuje więcej czasu.<br>Wszystkie uprawy zmniejszają płodność ziemi, którą można z...")
- 11:35, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/35/pl (Created page with "Budynków administracyjnych nie można przenosić i spełniają one specjalne potrzeby rozgrywki. * '''Obóz Osadników''' można postawić tylko w regionach, które zostały zajęte, ale nie zawierają żadnych budynków. Do umieszczenia potrzeba co najmniej 250 Skarbca, a po umieszczeniu możesz zapłacić 250, 500 lub 750 Skarbca, aby określić zasoby początkowe w nowym regionie. Po umieszczeniu zostanie natychmiast przekształcony w namioty dla bezdomnych. * '''Pos...")
- 11:31, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/30/pl (Created page with "Budynki Rzemieślnicze wytwarzają zasoby. Wszystkie mogą przechowywać 50 surowców, z wyjątkiem pieca do gliny, w którym można przechowywać 250. Budynków Rzemieślniczych nie można przenosić. {| class="wikitable" ! Budynek ! Koszt ! Wymaga ! Produkuje ! Miejsca Pracy ! Wymaga Opału |- | '''Dymarka''' || 2 Kłody Drewna || Ruda Żelaza || Sztaba Żelaza || 2 || <span style="color:red;">'''Tak'''</span> |- | '''Kuźnia''' || 2 Kłody Drewna || Sztaba Żelaza ||...")
- 11:25, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/26/pl (Created page with "Jeśli Parcela Mieszkaniowa ma wystarczająco dużo miejsca z tyłu, może pomieścić dobudówkę, co doda dodatkową funkcjonalność do budynku. Dobudówki, które wymagają Parceli Mieszkaniowej na poziomie 2, zamienią wszystkich mieszkańców w rzemieślników, uniemożliwiając im przydzielenie innych prac. Jeśli mają wiele opcji produkcji, musisz wybrać jedną. Dobudówki poziomu 1 można wymienić natomiast z poziomem 2 nie mogą. {| class="wikitable" ! Dobud...")
- 11:08, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/25/pl (Created page with "Parcele Mieszkaniowe są głównymi budynkami w Manor Lords. Są to elastyczne działki, kosztujące 2 Kłody Drewna za każdy budynek mieszczący się na działce. Każda Parcela Mieszkaniowa zapewnia 1 przestrzeń mieszkalną. Jeśli mają trochę miejsca z boku, ale nie są wystarczające na kolejne Parcele Mieszkaniowe, można je powiększyć, aby zapewnić kolejną przestrzeń mieszkalną kosztem 2 Kłód Drewna. Nowe rodziny dołączą tylko wtedy, gdy pozostanie n...")
- 11:03, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/22/pl (Created page with "Targi powinny być umieszczane w pobliżu Parceli Mieszkaniowych i budynków magazynowych, aby zmaksymalizować ich efektywność. Umiejscowienie innych budynków nie ma znaczenia, jeden wystarczy dla całego regionu. {| class="wikitable" ! width=1% | Budynek ! width=7% | Koszt ! Efekty ! width=1% | Przeniesienie ! width=1% | Gałąź Rozwoju |- | '''Studnia''' || 1 Kłoda Drewna||Dostarcza Wode Pitną do Parcel Mieszkaniowych oraz umożliwia gaszenie pożarów.<br>Jeśl...")
- 00:34, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/32/pl (Created page with "Budynki handlowe można ustawić na Wywóz i Przywóz z innymi regionami w zamian za Zamożność Regionu. Nie można ich przenieść. {| class="wikitable" ! Budynek ! Koszt Budowy ! Dobra Handlowe ! Uwagi ! Miejsca Pracy |- | '''Faktoria''' || 4 Kłody Drewna || Zasoby|| 1 członek rodziny udaje się do najbliższego możliwego punktu handlowego, aby przeprowadzić handel, gdy reszta zarządza zapasami w budynku<br>W razie potrzeby przydzielone rodziny automatycznie ust...")
- 00:25, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/34/pl (Created page with "Planowanie Zamku")
- 00:21, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/33/pl (Created page with "== Budynki Administracyjne ==")
- 00:21, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/31/pl (Created page with "== Budynki Handlowe ==")
- 00:21, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/29/pl (Created page with "== Budynki Rzemieślnicze ==")
- 00:20, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/27/pl (Created page with "== Budynki Rolnicze ==")
- 00:20, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/24/pl (Created page with "Budowa Parceli Mieszkaniowych")
- 00:20, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/23/pl (Created page with "=== Parcele Mieszkaniowe ===")
- 00:19, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/21/pl (Created page with "== Budynki Mieszkalne ==")
- 00:18, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/20/pl (Created page with "{| class="wikitable" ! Budynek ! Koszt ! Efekty ! Miejsca pracy ! Przeprowadzka |- | '''Spichlerz'' || 2 Kłody Drewna<br>10 Kamień || Przechowuje do 500 zasobów żywności lub piwa.<br>Pracownicy zbierają, przechowują i dystrybuują towary za pomocą Spiżarni.<br>W razie potrzeby automatycznie ustawiają również stragany na rynku, aby dystrybuować przechowywane towary do Parcel Mieszkaniowych.<br >Można ulepszyć do dużego spichlerza za 5 Kłód drewna, 10 des...")
- 00:12, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/19/pl (Created page with "== Logistyka ==")
- 00:12, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/18/pl (Created page with "Dzięki gałęzi rozwoju Górnictwo Głębinowe kopalnię można ulepszyć do "głębokiej kopalni", jeśli zostanie umieszczona nad bogatym złożem za cenę 10 Desek i 50 Zamożności Regionalnej. Dzięki temu będzie mogła produkować zasoby w nieskończoność. {| class="wikitable" ! Budynek ! Koszt ! Produkuje ! Wymagany depozyt ! Przeprowadzka |- | '''Obóz Kamieniarzy''' || 2 Bale Drewna || Kamień || Złoże kamienia polnego || <span style="color:green;">'''Tak'...")
- 00:09, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/17/pl (Created page with "Budynki górnicze muszą być budowane w pobliżu złóż surowców. Każdy z nich może zatrudniać do 4 rodzin i przechowywać do 50 zasobów.")
- 00:08, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/16/pl (Created page with "== Budynki Górnicze ==")
- 00:08, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/14/pl (Created page with "== Budynki Zbieraczy ==")
- 00:07, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/13/pl (Created page with "Każdy region zaczynamy od Namiotów Bezdomnych. Znikną, gdy wszystkie rodziny zostaną zakwaterowane. Alternatywnie można je ulepszyć za 1 drewno do obozu robotniczego, który zapewni 5 przestrzeni życiowych.")
- 00:06, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/12/pl (Created page with "== Namioty Bezdomnych ==")
- 00:05, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/11/pl (Created page with "Budynki będą automatycznie przyciągane do dróg. To zachowanie można wyłączyć w menu konstrukcji.")
- 00:05, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/10/pl (Created page with "Każda mapa zaczyna się od istniejącej drogi zwanej Królewskim Traktem. Tej drogi nie można usunąć i należy połączyć z nią Punkty Handlowe, aby przyciągnąć Podróżujących Kupców.")
- 00:05, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/9/pl (Created page with "Niektóre budynki umożliwiają mieszkańcom korzystanie z wózków ręcznych do transportu do 10 towarów na raz. Jednakże ciągnięcie wózka ręcznego w terenie jest niezwykle powolne, dlatego pamiętaj o połączeniu swoich budynków z drogami.")
- 00:04, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/8/pl (Created page with "Budowa dróg")
- 00:04, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/7/pl (Created page with "== Drogi ==")
- 00:03, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/6/pl (Created page with "Wszystkie budynki można zburzyć, co zwróci wszystkie wykorzystane zasoby budowlane.")
- 00:03, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/5/pl (Created page with "Wiele budynków można ulepszyć, aby zwiększyć ich funkcjonalność. Wiele ulepszeń wymaga określonej gałęzi rozwoju.")
- 00:02, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/4/pl (Created page with "Po umieszczeniu każdy budynek może otrzymać inny priorytet budowy, jeśli ma zostać zbudowany przed lub po innych budynkach.")
- 00:02, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/3/pl (Created page with "Kilka budynków posiada elastyczne granice, oznaczone kwadratem granicy w menu budowy. Dla tych budynków należy umieścić 4 punkty, aby wyznaczyć obszar. Pierwsze dwa punkty wyznaczają front budynku. Chociaż linie są proste, będą zakrzywiać się wzdłuż dróg.")
- 00:01, 30 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/2/pl (Created page with "Budowanie mogą wykonywać wyłącznie nieprzydzielone do pracy rodziny. Ponadto wymagany jest co najmniej jeden Wół, jeśli budynek wymaga Bal Drewna.")
- 23:59, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/1/pl (Created page with "Menu Budowy")
- 23:59, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/Page display title/pl (Created page with "Budynki")
- 23:45, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Buildings/pl (Created page with "{| class="wikitable" ! width=1% | Budynek ! width=7% | Koszt ! Effects ! width=1% | Miejsca Pracy ! width=9% | Storage ! width=1% | Przeniesienie ! width=1% | Gałąź Rozwoju |- | '''Obóz Drwali''' || 2 Bale drewna || Wycina drzewa i produkuje kłody drewna. || 3 || 28 Kłód drewna || <span style="color:green;">'''Yes'''</span> || |- | '''Chata Drwala''' || 1 Timber || Turns trees into Firewood. || 3 || 50 Firewood || <span style="color:green;">'''Yes'''</span> || |...")
- 23:45, 29 April 2024 Soczens talk contribs created page Translations:Buildings/15/pl (Created page with "{| class="wikitable" ! width=1% | Budynek ! width=7% | Koszt ! Effects ! width=1% | Miejsca Pracy ! width=9% | Storage ! width=1% | Przeniesienie ! width=1% | Gałąź Rozwoju |- | '''Obóz Drwali''' || 2 Bale drewna || Wycina drzewa i produkuje kłody drewna. || 3 || 28 Kłód drewna || <span style="color:green;">'''Yes'''</span> || |- | '''Chata Drwala''' || 1 Timber || Turns trees into Firewood. || 3 || 50 Firewood || <span style="color:green;">'''Yes'''</span> || |...")